Comments 43
Как минимум рядом будет луна, а кроме этого солнце и земля может быть при неудачных обстоятельствах в кадре. Космические вычислительные системы на 2 порядка медленнее наземных из-за реализации защиты от радиоактивности. Работа с изображениями в реальном времени выглядит не тривиально. Еще бывает необходимость задумываться о массе, энергопотреблении и стоимости.
А вес — ну не на лампах же собирают сейчас, по сути линза + матрица + спец. процессор много весить не должны. Да и датчик один из самых важных, нельзя на нем экономить.
PS: под экономить имел ввиду затраты на разработку, т.е. не брать проверенные решения из 60х, а сделать быстрее, точнее и надежнее на современной элементной базе.
Если решать такую задачу для космоса — нужно спецматрицы какие-то заказывать, к ним нестандартные дрова, обработку чипом и прочее. Теоретически возможно, но проблемы никуда не денутся. Вряд ли оно того будет стоить.
Я когда-то пробовал сделать нормальную навигацию по фотке неба, и ничего адекватного не вышло. Матмодель+инерциалка с редкими уточнениями по фиговому GPS были гораздо лучше.Матмодель и инерциалка и здесь пригодится, но GPS у Луны пока не создан. Спематрицы для космоса нужны по определению.
А причём здесь «угловой размер звёзд» если речь идёт об опознании созвездий?
На 2к качестве с обычной камеры звёзды меньше пикселя, и смазываются от малейшего движения. Их очень фигово видно. Нужны матрицы очень хорошие, и, возможно, крутые подвесы. Такие чтоб гироподвес, а внутри ещё один привод, дополнительная степень свободы чтобы имитировать аналог стартрекера, но получающий уже отфильтрованые данные о позиции, которые дожны поступать быстро, то есть ещё и на гридах их надо реализовывать. И вот внутри стартрекера уже камера-опознавалка, которая может на быстрых выдержках кучу пикселей отснимать.
Но только если такое городить, то, как уже отписались — проще сделать «оптическую мышь» китайцев, и смотреть не на звёзды, а на поверхность.
GPS у Луны пока не создан
Да, но отправить сопровождающий спутник и отложить на поверхность кирпичей вроде тутошних Дорис, с обратной связью всех со всеми — и можно будет хоть немного уточняться глобально. Хотя это уже звучит как довольно дорогой проект…
На 2к качестве с обычной камеры звёзды меньше пикселя, и смазываются от малейшего движения.Вообще-то звёзды, насколько мне известно, лучшие аналоги математической точки на настоящее время. То есть они для любой потенциально возможной камеры будут меньше пикселя. То, что матрица нужна хорошая, я не спорю, а вот на счёт подвеса — мне кажется избыточно. Просто ориентацию в пространстве, как правило, надо производить во время инерционного полёта, когда воздействие на аппарат минимально. Соответственно, нет необходимости в коротких выдержках.
Но только если такое городить, то, как уже отписались — проще сделать «оптическую мышь» китайцев, и смотреть не на звёзды, а на поверхность.Это разные задачи. По звёздному датчику выставляется исходная ориентация, после этого наступает черёд инерционной ориентации. Лазерные гироскопы относительно недороги, массу имеют небольшую, есть смысл их дублировать.
Кстати, не стоит недооценивать китайцев. «ЧАНЪЭ-4» не только чётко определился с ориентацией, но, с помощью ИИ, сначала подтвердил локализацию, а затем, в режиме висения, скорректировал место посадки. Это хорошо видно на ролике процесса прилунения китайского аппарата:
1) 0'29" — Контроль дальности по ориентирам. Вероятно, и выход на место посадки тоже, но это до ролика.
2) 1'02" — Погашена горизонтальная скорость, начало изменения ориентации.
3) 1'30"-1'43" — Предварительный выбор места посадки.
4) 1'55" — Начало режима висения.
5) 2'05" — Корректировка места посадки.
2) 2'17" — Посадка.
То есть с помощью ИИ была обеспечена не ориентация, а точность и безопасность посадки. С моей точки зрения китайцы задали стандарт для современных посадочных аппаратов.
Да, но отправить сопровождающий спутник и отложить на поверхность кирпичей вроде тутошних Дорис, с обратной связью всех со всеми — и можно будет хоть немного уточняться глобально. Хотя это уже звучит как довольно дорогой проект…Вообще американские частники уже планируют что-то подобное. Но в последнее время из четырёх аппаратов на Луну успешно сели два китайских аппарата, а для того, чтобы обеспечить глобальное позиционирование на Луне, надо посадить несколько десятков. Впрочем, не всё так страшно — для локального позиционирования достаточно четырёх маяков. Но необходимо озаботиться видимостью спутника в данный момент.
Я когда-то пробовал сделать нормальную навигацию по фотке неба, и ничего адекватного не вышло. Матмодель+инерциалка с редкими уточнениями по фиговому GPS были гораздо лучше.
Я так понимаю, что речь идет об ориентации — т.е. определения в какую сторону смотрим, а не навигации — т.е. определения своего положения в пространстве. Первая задача ИМХО гораздо проще.
А вот на Луне похуже и с ИК вертикалью и с переработкой каталога. И конечно же головная боль в прогнозировании орбиты
Эту проблему очень хорошо решили китайцы, поставив хорошую камеру, направленную «вниз» от аппарата и мощный компьютер, который контролировал процесс посадки, сравнивая со спутниковым снимком, и автономно скорректировал место посадки, выбрав более ровную площадку. Израильтянам для второй версии Берешита тоже доступен больший бюджет и необходимые комплектующие. Думаю, что китайцы задали новый стандарт для посадочных АМС.
В данном случае просматривается, что в команде конструкторов не было системного аналитика по проекту в целом! Одним словом — дети.
Всем бы таких "детей".
Взрослые люди, все всё понимают.
Это распил бабла. Сесть и не должна была.
Вертикальная скорость определяется по показаниям радара. А горизонтальная? Интегрированием ускорения?
Впрочем, горизонтальную скорость и станция по доплеру могла считать.
Обычно же (со времен Сурвеора) есть четыре луча (радара или лазера) которые определяют данные до четырех точек по которым и считаются боковые скорости.
Как то так
Но, согласно видеоописанию схемы полета, «Берешит» на подобный режим переходил только с высоты 1 км. И нормального описания его системы нет. Только известно, что это был самый дорогой элемент миссии. 5.6 млн долларов из 18. (факт совершенно ожидаемый).
Только известно, что это был самый дорогой элемент миссии. 5.6 млн долларов из 18 (факт совершенно ожидаемый).Вообще-то для меня такая стоимость космической версии серийно выпускаемого доплеровского измерителя скорости кажется неадекватной. Но я согласен, что причиной аварии оказался недостаточный бюджет миссии. Тем удивительней успешный выход аппарата на окололунную орбиту в несколько гравитационных манёвров со стандартной ГПО орбиты.
Денег, конечно, не хватило. Но озвученные 90 млн это как раз ожидаемая сумма для подобной разработки. Из них 18 млн — аппарат, 20 — запуск. Остальное НИОКР. Когда Гугл Прайз начинался я как раз, помню, думал что более менее уложиться можно будет в 100 млн.
А вот с процессором и датчиками явно пишлось экономить, поэтому не было их дублирования, пришлось использовать слишком слабый двигатель, и топлива было в обрез. С учётом полученного опыта можно построить новый аппарат немного большего размера и массы с учётом этих ошибок.
Ладно здесь. Например, на Сурвейоре подобная система посадки отняла времени больше любой другой системы. Завершающие испытания ее прошли уже когда первый летный экземпляр отправляли на космодром. А чтобы облегчить посадку С-1 выбрали район посадки в котором сложные алгоритмы не требовались. А программа все-таки была другого уровня. Конечно, часть вещей сейчас можно передать на ЭВМ. Но отработку это не отменяет
Raspberry Pi стоит менее $50, но он же в версии для спутников CubeSat (которые НЕ летают через радиационные пояса) — уже более $2000. А ведь это — более не менее серийный продукт!
Так что Павел очень точно подметил, что тут вопрос не в принципе, а конкретной реализации под конкретную задачу.
Проще всего скорость и направление движения относительно вселенной определять по анизотропии (допплеру) реликтового излучения :)
Анализируем телеметрию «Берешита», или Что случилось около Луны 11 апреля 2019 года