Pull to refresh

Comments 5

Приятно читать статьи про генераторы от тех, кто дружит с теорией…

Визуальный результат весьма неплохой, если не представлять, какой этот домик получается внутри :)
Мне кажется, что можно генерировать вокруг дома строительные леса. Тогда бот будет строить дом снаружи и всегда будет иметь доступ к верхним элементам здания. Это может упростить поиск пути.
UFO just landed and posted this here
С одной стороны интересно, с другой — слишком простой результат для такого объёма теории. Недавний подход к генерации со «схлопыванием волновой функции» выглядит интереснее (надесь правильно назвал).

Есть смутные мысли что это можно применить к AI в играх. Как развивать город, в каком порядке изучать технологии, куда слать юнитов. Если сделать ощий набор проблем (у врага есть лучшие юниты, их больше, экономика сильнее и тд) и общий набор решений (изучить технологию, построить лабораторию, украсть деньги), то можно создать цепочку решений для проблемы не описывая каждый случай отдельно.

Sign up to leave a comment.

Articles