Comments 60
Игрового контента, который выглядел бы заметно по разному на 4к и 1080 — не густо
PS mistergrim gf600 series, видимо, включает в себя затычки для слотов типа gf630/640 и их ноутбучные версии, типа gf620m
в ближайшие лет пять скорее всего это будет новый стандартКогда будет стандартом — тогда и будем под него ровняться. А сейчас пока в подавляющем большинстве сценариев более чем хватает FullHD.
И вот ну нет никакого желания внезапно пойти в магазин и выложить «меньше 20к» за новый моник, только потому что что-то там скоро будет новым стандартом.
И еще 50 на видеокарту чтобы все тянуло.
Это я к тому что новым стандартом оно будет не скоро.
В штатах и европе есть сервис Shadow Cloud Gaming, многие используют его для стримминга PC-шных VR-игр на Oculus Quest (на сервере нужно запустить Virtual Desktop Streamer). Увы от России их сервера далеко, хотелось бы подобное но в России.
Вы хотели сказать, на Oculus Rift? Oculus Quest работает сам по себе, без ПК.
Подскажите кто-нибудь, на 2022 г. какая ситуация с связкой Oculus+cloudGaming в РФ?
В целом-то эта связка заманчива, т.к. цена видюх заоблачна, а недостатки облаков могут быть компенсированы плюсами VR.
Игроки в шутерах за 200 мс успевают увидеть цель, довести прицел и выстрелить.
Вариант с «убедиться самостоятельно» как раз это показывает, там честно пишут — провайдер, скорость мыши и монитор влияют на результат.
Вариант с «убедиться самостоятельно» как раз это показывает, там честно пишут — провайдер, скорость мыши и монитор влияют на результат.
Там нет никакого провайдера — всё выполняется локально. Честно пишут про среднюю задержку компьютера, равную 30 мсек.
Из жизни — пробовал паять под USB-микроскопом, это АДЪ.В основном это потому что картинка двумерная. В бинокулярном микроскопе мозг четко определяет где в пространстве находится жало паяльника. А к лагу изображения обычно привыкаешь через некоторое время, просто движения потом становятся более плавными.
На осознание события действительно нужно 200 мс, но изменение обстановки слух (и тем более, зрение) обнаружит гораздо быстрее.
Еще один пример — напишите простое приложение, которое при нажатии на кнопку будет выводить сообщение на экран либо сразу, либо через 200 мс.
В первом случае изменение картинки на экране будет (почти, ~20 мс) совпадать с тактильной отдачей от мышки, во втором — нет.
— NVIDIA GeForce 600 series или более новая видеокарта.Тут точно не ошибка? Где GeForce 600, а где HD 3000.
— AMD Radeon HD 3000 или более новая видео карта.
Да на GF660 я и так в большинство игр могу в 720p поиграть.
Кстати сетевые сервисы трассировку лучей поддерживают? Насколько картинка качественная? Можно ли выставлять всё по максимуму со всеми «наваротами» и чтобы не лагало?
Кстати сетевые сервисы трассировку лучей поддерживают? Насколько картинка качественная? Можно ли выставлять всё по максимуму со всеми «наваротами» и чтобы не лагало?Насколько знаю, да.
Я могу ошибаться, но наверное тут речь больше не только про разрешение и частоту кадров но и качество самого рендера.А вот тут непонятно. От видеокарты же требуется ровно одно — декодирование видеопотока.
на 660 можно и в фуллхд играть. На средних и без сглаживания.
Я вообще не понял, зачем стриминговому сервису видеокарта и дх11.
Playkey
Ценообразование поминутное — от 1 рубля за минуту
60 в час, 600 за средний выходной. Эти ребята оборзели, на их фоне GeForce Now выходит практически бесплатно.
Сервера и инфраструктура денег стоят приличных.
Вот заплатил я тыщу рублей и каждый вечер с 19 до 23 буду проходить все игры которые пропустил за последние 10 лет. Пока я играю в скайрим на максималкам, надо думать что RTX2060 утилизируется только под меня, других игроков на нее не посадишь.
Сколько таких эртэиксов нужно чтобы обеспечить одновременную комфортную игру хотя бы 1000 игрокам? + еще все по 50MBps канала жрут.
Тут же важно чтобы вечерние пики покрывались по производительности, а днем это все может простаивать. И географически никак не утилизировать нагрузку.
При текущем ценообразовании, единственные потенциальные пользователи (массово) таких сервисов — мобильные, т.е. те кому по техническим причинам не получится использовать стационарный компьютер. Потому что как не считай, лучше пойти в кредит (с такими же платежами в месяц как прогнозируемые траты на игры) купить нормальный компьютер и это будет быстрее и удобнее чем кошмарный по юзабельности облачный сервис.
И по моему мнению пока тупо не сходится, нет ни нормальных беспроводных сетей (чтобы мобильность обеспечить на 50мбит с пингом сильно меньше 100мс) — таких мест будет с гулькин нос, т.е. стационарное.
Эти видеокарты стоят примерно в 10 раз дороже десктопных,Ну так они столько стоят потому что «куда ж вы денетесь с подводной лодки». А для себя любимых можно и по себестоимости поставить.
Не знаю как с этим обстоят дела в российском GFN, но в США они пару дней назад в очередной раз сломали возможность играть в "неподдерживаемые игры" чем знатно расстроили мои планы поиграть толпой в Broforce.
Для меня, как для фаната Cloud Gaming — это удар ножом в спину что в очередной раз заставило задуматься о покупке ПК.
Признаться, вообще не представляю как это должно работать. В экшены из-за пинга не поиграть. В гонки тоже не погонять. В стратегии тоже. В этих жанрах разница в пинге в 20 мс уже может быть решающей, особенно в шутерах, где задержка в 100мс уже считается практически неиграбельной.
Остаются всякие рогалики, менеджеры и рпг, так? На первые можно класть, т.к. большинство запустится даже на смартфоне. Получается, что подобные сервисы исключительно под ведьмака или дьябло?
Кстати, хорошо бы ещё Skype запускать удалённо, ну и все прочие Electron-приложения. Думаю, это было бы более востребовано, чем игры. Потому что геймеров относительно немного, а браузером пользуется каждый.
Где список то? Может ссылочку забыли добавить?
В поддержке сказали, что испытывают большой наплыв пользователей, поэтому активация происходит вручную.
В итоге закончился месяц подписки, так поиграть и не удалось, аккаунт не активирован, деньги не вернули.
Обзор GeForce NOW в России: плюсы, минусы и перспективы