Pull to refresh

Comments 92

Несмотря на то, что игра была выпущена в 1995-м (?) именно в 1997-м дошла до прилавков пиратов и зацепила вот эта игрушка: ZED

В прошлом посте упоминалась, если я не ошибаюсь.

Точно. В самом конце. Скриншот, правда, не самый выразительный.
И про совершенно улётный стартовый ролик не сказали.

1997год и не упомянуть эпохальный Dungeon Keeper? Сириусли?

Прикольно, про противостояние я даже не знал что была уже в это время. А вот Blood, Carmagedon, и Госпиталь это да… куча убитых ночей.

Противостояние в российских журналах неплохо рекламировалось.
И, в принципе, вполне пристойная игрушка была.

Серия Sudden Strike потом из неё выросла.

Ещё Kremlin вроде забыли. Хотя игруля так себе
Подземелья Кремля? Ну их нафиг.

Во-первых, оно уже только под Windows было.
Во-вторых, не люблю. По мелочи бегал в первую и вторую части, вторую вроде с читами прошел, но не более.

Вторая сильно хуже была, уже hellfire был не тот. Именно первая меня зацепила сильнее всего…

Во второй я помню был варвар и он прыгать умел.
А в первой варвара не было и никто не прыгал. :)


Жанр не мой, на самом деле. Арканум или Фоллаут — всегда пожалуйста. А там, где на экшн заточено, а все задания вида "сходи убей 100500 монстров" мне не сильно заходили.

«Дыбло 2» — это же «закликай их всех». Позже ещё «Титан квест» играл.
закликай их всех

Ну так это же название жанра. :)

Я под вторую даиблу в мышку зуммер из реле вставил — очень помогало, только через пару часов игры вибрирующая мышь окончательно доставала.

Госпиталь — дааааа, но только под вин, и уже в то время, когда сам устарел. 2010й и позже, то есть. Для ДОСа уже ооочень крутой симулятор, хотя и довольно легко было начать выходить в профит, даже на высшем уровне сложности. Обидно, что шаблон рвали землетрясения — как шарахнет на 6 сразу, хлоп нет двух хирургов и стола, или скажем надувателя, с врачом вместе. Обходилось превентивным планированием, но кирпичи выпадали всё равно.

В Blood больше всего бесили руки-тихушницы, которые душили и пищали, а carmageddon…
Интересно, хоть один человек заканчивал его, накрутив круги?
PS и вы меня извините, но я должен это сказать: Dungeon Keeper!

В римейке недавнем на разных уровнях разные цели сделали — в том числе и гонку закончить. Разнообразия добавляло.

Столько времени убили в первый и второй carmageddon. И сейчас на айфоне поигрываю как убивалку времени

В Blood самое неприятное — бегающие по полу какие-то мелкие хрени (на довольно высоких уровнях), которые нельзя было сбросить и которые снижали видимость до нуля. Только из сейва если восстановиться

Это руки бегали. Можно было скинуть взорвав рядом ракету или динамит.

Да, проходил Карму в том числе проехав все трассы от старта до финиша. А вот задавив всех пешеходов (точнее, пользуясь тачкой Стеллы), я осилил не более четверти трасс.
UFO just landed and posted this here
завершить какой-нибудь из уровней изничтожением всег мягких целей

У меня ни разу не получилось. Оставалась пара десятков, которые прятались непонятно где, а карта из бочек не выпадала.
Жаль не увидел Jagged Alliance (1994), RoboCop (1988), что нибудь из серии Терминаторов, пинболы, Battle Isle 1,2,3 и многие другие шедевры)

JA будет в эпилоге, робокопов на РС я вообще не помню, только с денди парочку. С терминаторами примерно та же история. Можно было 2029 привести, наверное, но я в него не играл толком. Во-первых, тормозил, во-вторых, тогда раздельное управление ногами и прицелом было в новинку.
Battle Isle играл в какой-то, но не всерьёз. Front Lines примерно тех же времён мне больше нравилась.
Пинболы вообще никогда не понимал.


А так — шедевры у каждого свои, потому любой список субъективен. К примеру, я не любитель симуляторов, зато всячески уважаю квесты и пошаговые стратегии. Но при этом не слишком люблю варгеймы.

Я в робокопа рубился на компе, это одна из моих первых игр на PC на ряду с Moonbase (1990). А перед PC на Правец были Norad (Apple II 1981), и упоминавшаяся тут Karateka. Ну а Сокобан это вообще маст хэв, одна из первых игр которые сам делал на basic.
Вот еще вспомнил Seal Team (1993), Sabre Team (1994), Space Crusade (1992)
Я в какой-то «Робокоп» на приставке играл (Sega MD что ли?), но там всегда валил меня какой-то черный чувак.
Я прошел Battle Isle 2 под Windows 95, но потом смотрел на Battle Isle 1, знал бы раньше про такую игру играл бы с первой версии. Больше всего поразил высококачественный рендер информационного окна техники, боевая анимация, многочисленные типы вооружений и то что амуниция, топливо и тд все расходуется и требует пополнения, не говоря о многоуровневости мира и смены погоды. Не уверен что Front Lines обладает подобными механиками, и сейчас таких игр не встретишь.

Против BI ничего не имею, да графика там хорошая была.
Но вот как-то с ним не сложилось. Front Lines обычным варгеймом была. Но вот с ней как-то сложилось. :)

Battle Isle вообще крутяк.
Фанаты сделали сами редактор карт, редактор кампаний и даже редактор юнитов. Можно было на Самурай (танк) каких нибудь ракет прикрутить. В конце концов серия сподвигла меня свою стратегию такого же типа написать (я там M.A.X. c Battle Isle скрестил).
Как говорил Иван, Я буду работать на тебя, проклятый капиталист!
во, вот в это играл почти во всё, кроме Imperium Galactica, но тут просто не мой жанр. до сих пор в коллекции два диска с kknd каким-то чудом завалялись(русская и оригинал, причём первая — дешёвая пиратская штамповка, а вот оригинальная, похоже, что лицензия… откуда она у меня — тайна покрытая мраком, скорее всего кто-то подарил).

"Системные требования: Windows 95"


Это во-первых. Во-вторых, я про неё не помню ничего, кроме названия. Не играл, в общем.

Да, я проглядел тот момент, что тут исключительно о DOS-игрушках, прошу извинить. А игра и впрямь была огонь. Она и сейчас на современном железе хорошо играется, единственный недостаток — очень быстрое перемещение и стрельба на космических базах, а вот в полете — все нормально.

Великая была игрушка. А вот вторую её часть лучше не вспоминать.

Lord of Realm 2 1997 года. До сих пор играю. Непонятно как, но почему-то каждая игра проходит по новому сценарию.
А как же Electro Body? Помню, специально для нее спаял COVOX из резисторов в LPT порт.
image

Total Anihilation — лучшая игра 97 года по версии Е3… Или уже только на винду?

Про лучшую я бы поспорил, но графика там была хороша по тем временам.
Ну и да, игра виндовая.

Глядя на комп в начале статьи… Вот почему-то раньше на всех клавиатурах были нормальные полноразмерные клавиши-стрелки в отдельном блоке, и все считали это само самой разумеющимся. А потом дибильные яблочные дизайнеры решили, что непрямоугольная клавиатура это как-то неизящненько и теперь у всех производителей микроклавиши под пальцы хоббита

Не у всех, но на компактных ноутах сделать курсорные кнопки как у яббла — это уже модно.
Если же нормального размера, то "внутри" клавиатуры делают.

Там всё есть:
image
Таки да, Вики тоже говорит что ДОС есть. Видеть воспоминания уже подзатерлись :)
Очень странно что нету таких нетленок как Eye of the Beholder (3 части)…
Что-то скриншот из MDK на микроволновке сделан, похоже. Игра же имела одну из самых красивых график того времени! А на скриншоте чОрные полигоны какие-то.
Ну что есть. D3D версия разве что пикселы размазывала.
Redneck Rampage был отдушиной среди надоевшего однообразия дума и желания играть в бродилки. Кровь, выбитые зубы, курицы… Эх.

Увидев в прошлом выпуске скрин «Fantasy General», вспомнил про «Panzer General».
Я гонял во II-й, третий не зашёл. У второго ещё глюк/не глюк был в том, что Т-34 были бесплатными — то ли всегда, то ли при каких-то условиях.
Вы его не упоминали нигде. Вроде тоже была известная игрушка.

Также, вспомнив молодость, вытащил из памяти ещё две игры —
— Virtual Pool (https://en.wikipedia.org/wiki/Virtual_Pool_(video_game))
— Manic Karts (https://www.mobygames.com/game/dos/manic-karts)
Вторая была под DOS4GW

Картинг у нас был в ходу параллельно с NFS, но именно в нём лучше было реализовано управление — тормоза, заносы, и на NFS (той) играешь как в пластилине, а в картах — даже чувствовалось, когда в занос заходишь и дрифтишь, и сильно ощущалась эта разница для картов разных классов.

Ну и DESCENT вы просто во всех выпусках обошли почему-то.
Именно DESCENT II со своей полной свободой перемещения в невесомости сформировал у многих из моих однокурсников и потом коллег нормальное пространственное чувство.
Посмотрел видео — www.youtube.com/watch?v=WzWdUf2vSFo — поорал :)

Спасибо вам за обзор.

Да, мы в то время с приятелями работали на Физтехе в Физиконе и по ночам сурово рубились в Descent. Отличная была игра, до сих пор ностальгирую.
Вроде у Фоллаута под ДОС системные требования выше, чем под Вин. Ну, чисто по воспоминаниям.
Да, как ни странно, под дос ему 32 мега памяти прописано.
Играли на компе с 16, если память не изменяет. Под виндой он свопился по страшному.

Но вообще, конечно, надо проверить это дело на реальном железе или хотя бы на виртуалке. Но пока лень, отпуск на носу. Закончу этот цикл и поеду отдыхать.
Как я помню, на 16 мегабайтах памяти дос версия была неиграбельная. А Windows — вполне.
Попробую тогда проверить при возможности.
Под виндой второй фолл был пройден на Am5x86-133 и 8мб памяти. Благо он изначально пошаговый и тормоза особо картину не портили. Хотя я и в первого Turok играл на этой же машине (правда там было уже 16мб памяти) и Voodoo 2.
Пока могу только сказать, что на 4 мегах вылетает с сообщением «не хватает памяти», а на 8 пытается запуститься, но вылетает картинки «загружаюсь», ещё до заставки.
Am5x86-133, 8mb, S3Trio64V+ 1Mb, 3.2Gb WD Caviar, Windows 95OSR2, Fallout 2 с переводом от левой корпорации. Тормоза были постоянные, но играть было можно. Периодические вылеты были, особенно в New Reno, ещё почему-то у меня там вылеты были на базе рейдеров.
Тут про первый речь идёт. Второй-то уже чисто виндовый был, с ним выбора не было.
Хотя я не обратил внимание, что вы изначально про второй написали.
Помню, играл в, если можно так выразиться, KKnD с «гоблинским переводом». Вся заварушка, помнится, происходила из-за водки «Погань». В оригинал поиграть не довелось, но было весело.
Русскую версию помню, где «хохлы» и «москали» воевали.
После кармагеддона страшно было дорогу переходить =) Мдк запомнилcя парением, но не играл. Противостояние как-то диск купил и не сыграл ниразу, так и на зашла. Подарил кому-то )
А после дума страшно было в потемках по улицам ходить (фаерболы)))
Считалось, что после дума ходят боком вдоль стен, а после открытия двери делают шаг назад.
А после игры на VFX1 человек вставал и шёл в дверной косяк, повернув голову ) Хотя не многим довелось попробовать, дорогая игрушка была =)
Я не пробовал. Но эта штука продавалась в соседнем деревенском магазине. Бэушная, долго лежала. Купил ли ее кто-то или магазин закрылся, так и не продав — уже даже и не знаю.
Сырая была штуковина. Рулил небольшим геймклубом одно время, был у нас этот шлем. Разрешение никакое, сложно подогнать под свое расстояние между зрачками. Кроме головной боли через минут 10 игры никаких особых ощущений. И игры были в то время не особо продвинутые, и железо компов не позволяло разгуляться, и железо самого шлема тоже.
Рановато, в общем, вышел этот шлем. На хайпе продался немного и заглох.
Валяется такой дома где то. В отличном состоянии. Проблема того VR низкий FOV. Смотришь на мелкий экранчик в конце туннеля.
Самое страшное, что у меня знакомый гордился тем, что учился ездить в оном кармагеддоне.
Была еще одна, довольно популярная, игра, которая заставляла трижды смотреть по сторонам при переходе через дорогу.
Даже по зебре.
Даже на зеленый.
Даже, черт возьми, по подземному переходу.
Quarantine
Учитывая то, что творится сегодня на дорогах, смотреть по сторонам и без «Карантина» привыкаешь.
Зашёл сюда, чтобы написать про Quarantine.
Почему-то про Carmageddon вспоминают часто, а про Карантин нет.
Зря-зря.
Виндовый. Вроде ещё без 3дфикса не запускался.
А ещё были игры из серии American Laser Games и Virtua Cop 2 (а, нет, она уже виндовая).
Не то, чтобы я был большим фанатом тира, но во времена DOS Mad Dog McCree, Crime Patrol и Who Shot Johnny Rock? произвели сильное впечатление.
Мэддога и крайм патрол помню. Но больше в виде автоматов игровых, чем на РС.
Хотя на РС тоже встречал.
Ну, в наших палестинах тогда было проще VFX-1 встретить, чем такой игровой автомат.
P.S. Понимаю, что нельзя объять необъятное.
У меня все встречи с «современными» автоматами были в Москве и Питере.
Улан-Удэ и Иркутск. Во второй половине 90-х их тут точно не было (либо я не встречал).
Ближе в середине 00-х появились какие-то, но American Laser Games там точно не было.

Приходилось слушать песню «Валенки» смотреть «Назад в будущее», где их показывали.
По ощущениям, автоматы больше в первой половине девяностых встречались, на вокзалах стояли, к примеру. А вот в Ярославле на вокзале я автоматов не помню, там были спектрумы с телевизорами. Ну может и не спектрумы, но какие-то приставки. И River Raid.
UFO just landed and posted this here
Эх, опять замечательные игры! Cramageddon — вообще улёт (кстати, игра была явно сделана по потивам фильма аж из 70-х готов — «Смертельные гонки 2000» — по нему потом несколько ремейков выходило — но все не дотянули то оригинала, и пешеходов давили не везде). Реймек Кармы тоже выходил не так давно — но был ужасен.

Theme Hospital — Великолепный и юморной симулятор больницы — жаль нет ремейка для мобильной платформы (для PC вроде выходил в 2018 году «TWO POINT HOSPITAL»). Хотя есть современная игра про больницу «ROJECT HOSPITAL» (тоже от 2018 года) — но там всё серьёзно и достаточно сложно! Ну есть и некоторые другие
Но Theme Hospital я никогда не забудут!

Противостояние — лично для меня, почему-то остаётся самым лучшем варгеймом, по крайней мере, российским уж точно. Не знаю почему.Игра то не замысловатая, графика для своего времени тоже — не блестала, звки и музыка правда были очень хорошими — но не высокого качества сжатия. Видеовставок можно сказать что и не было (это уже после С&C RA). Зато геймплей управлдение был незамысловатым и легко усваивалось, и не требовало большого микроменеджмента. А при игре за СССР прямо-таки всё было пронизано атмосферой русскости. В отличии от следующих игр серии «sudden strike»(которых в России так же назвали продолжением «Противостояния») — где уже как-то всё было уже «по-западному». И музыка уже была не так хороша…

А где Dungeon Keeper — игра под DOS выходила, и до сих пор не имеющая нормального ремейка (хотя попыток плагиата было не мало)!

ГДЕ квет Oddworld: Abe’s Oddysee — был под DOS

А где «Earth 2140» — была под DOS

Ещё 97 выходила отличная игра для взрослых — ГЭГ — но правда под windows уже
И Prrkan — тоже под windows

Quake 2 — какие ОС только не поддерживал, кроме DOS, как и Postal
Chasm: The Rift — был под DOS
Реймек Кармы тоже выходил не так давно — но был ужасен.

А мне понравился, кстати. Бонусов они туда многовато натащили, правда — половину можно было бы выкинуть. Но всё равно играть было весело, «вспомнил молодость».

В 2019 вроде бы ещё один ремейк должен был быть — или Вы уже его имели в виду?
Reincarnation. 2015 или 2016.
Была то ли бесплатно, то ли за какие-то копейки на распродаже.
Хе… в 2015 году была игра Carmageddon: Reincarnation но её не особо чествовали (сам не играл)
А в 2016 вышло обновление Carmageddon: Max Damage (но тоже осталась не удел у публики)
Больше пока Кармагедонов не выходило — но ещё могут выйти позже
Sign up to leave a comment.

Articles