Pull to refresh

Comments 18

UFO just landed and posted this here
summary отображается в IDE как всплывающая подсказка если навести курсор мыши на название
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
кто как привык, я привык к тем требованиям, которые на работе приняты
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
Строго лучше, потому что зачем лезть чёрте-куда в исходники, которых может не быть, вместо того чтобы увидеть красивую всплывающую подсказку в автокомплите?
UFO just landed and posted this here
единственный плюс, который приходит на ум, это GTK# и конструктор форм для него
… вспоминается еще MonoGame, но я про него ничего сказать не могу, кроме того что игровой движок, на котором сделано пара проектов
MonoGame таргетит netcoreapp на OpenGL бекенде.
UFO just landed and posted this here
Автор, у Вас точно C# привычный язык, а не С++?
Странно в коде видеть финализатор (который совсем не то же самое, что в С++ деструктор) и полностью проигнорированный IDisposable. Отсутствие инкапсуляции, каких-то более-менее пригодных к работе абстракций и т.п.
Ну да, в Mono тоже есть p/invoke. И это единственный посыл статьи?..
обертки сделаны по рекомендациям учебника по Mono, проект just4fun, что отражено в названии. Для реализации хватило стандартных типов. Наиболее полной реализацией ncurses считаю mono-curses от migueldeicaza
Sign up to leave a comment.

Articles