PatientZero Aug 5 2019 at 11:56 Шейдеры интерактивных карт в Unity Reading time 14 min Views 9.8K Working with 3D-graphics *Game development *Unity3D *Game design * Translation Total votes 16: ↑16 and ↓0 +16 Add to bookmarks 93 Comments 1
Normal_Mur Aug 5 2019 at 21:51 Comment has been edited Mesh.RecalculateNormals — пересчитывает нормали. Для создания эффекта острых углов достаточно разделить меш на треугольники так, чтобы для каждого angle был свой vertice.
Шейдеры интерактивных карт в Unity