Pull to refresh

Comments 5

Создание контуров вокруг геометрии сцены придаёт игре уникальный внешний вид, напоминающий комиксы или мультфильмы.
А я думал, это какой-то сырой исходный кадр. Если это реальная картинка в игре, то выглядит мягко говоря странно.

Borderlands гляньте, очень прикольная техника.

Я думаю все зависит от того как использовать, в Prince of Persia (2008) тоже использовался данный подход, но для выделения персонажей, а не всего вокруг.
Зависит от места применения, понятно что если их бездумно пихать куда попало то ничего хорошего не получится. Их обычно используют или для создания стиля «как в комиксах» или для подсветки важных объектов перекрытых чем либо.
Вот тут например силовое поле перекрывает вид на противника, но за счёт контурной подсветки его видно.
image
Это конечно любопытно, но щас же в Unity и UE4 такие вещи в визуальных спец.редакторах делаются.
Sign up to leave a comment.

Articles