Pull to refresh

Comments 4

KISS же, эмулятор не должен заниматься стримингом, для этого есть ПО которое написано с этой конкретной целью

Зашел в комменты написать это. Не unix-way. Для записи и стриминга есть общепринятый OBS, который делает эту работу гораздо лучше. Интеграция с гуглоютубами как прикольный плагин к эмулятору — занятно, возможно полезно, но тут похоже это не отдельный плагин, а встроено прямо в эмуль...

занятно, возможно полезно
При наличии уже отлаженных свободных решений, которые, к тому же, умеют использовать аппаратное ускорение кодирования Intel/AMD/Nvidia… (а высвободившиеся ресурсы CPU лучше отдать тому же эмулятору, например, включив различные улучшения изображения, недоступные на оригинальной PS2).

В защиту интегрированного видео и аудио захвата:


  1. отсутствие "конкуренции" разных процессов за ресурсы памяти и CPU — разделение данных внутри процесса требует меньших затрат;
  2. поддержка аппаратного кодирования уже реализована;
  3. захват аудио потока происходит на уровне эмулятора, в отличие от OBS, где захват происходит на уровне микшера OS — в результате в эмуляторе захватывается только игровой аудио поток. Более того, можно полностью отключить звук, подаваемый от эмулятора на микшер OS и включить любой аудио трек в WinAmp — эмулятор запишет только игровое аудио.

Интеграция видео и аудио захвата в код эмулятора позволяет изолировать процесс захвата от окружения в OS.

Sign up to leave a comment.

Articles