Pull to refresh

Comments 23

Может ведь дойти до того, что сервера игр станут принципиально непортабельными на standalone машины

А это важно? Разве сейчас игры портабельны?

Эмм. Если у тебя не портируемая с Амазона приложуха — это значит, что твои яйца в руках у Амазона. Надо будет — надавит, и всё, придётся подчиняться. Захочет больше денег — будешь платить. Поменяют API — будешь адаптироваться. И так далее. А если у тебя сервак портабельный, ты счастливо помашешь рукой и переедешь на Azure, или куда-то ещё. Или например, надо тебе организовать нормальную работу где-нибудь на Дальнем Дальнем Востоке, откуда интернет только голубями — можно вообще на своё железо поставить.
> Обмажь всё достаточным количеством лямбд, и всё — приехали.

Да-да, знакомо, пишешь такой код: без лямбд сервер запускается на лэптопе руками, 10 лямбд — только на виртуальной машине, 25 лямбд — в докере в ВМ в датацентре, 50 лямбд — всё, только облако.

Amazon уже побеспокоился, чтобы тебе нужно было начинать прямо с них — AWS Lambda :)


Вот тут реддитор, который это использует на самом деле, утверждает, что несмотря на теоретическую возможность по отдельности запустить компоненты локально, это плохая идея.


Хотя есть какой-то Localstack — 743 коммита, 142 контрибьютора, 356 багов. ¯_(ツ)_/¯


Или вы про них и говорили? Тогда, не могли бы поделиться особенностями локального запуска — насколько это всё сложно и осмысленно?

Как же я стал далёк от игр, думал может названия какие-нибудь знакомые увижу. Но нет. А еще столько не понятных слов ))) А мне всего-то 37.

Вопрос в том, зачем всё это нужно. Если вкатываться в новости геймдева — даже просто сгребать чужие новости в кучу — это настоящая фуллтайм работа, даже не для одного человека, наверное. Я собственно этот текст и стал писать для того, чтобы осознать окружающую игровую реальность ("не понимаешь — попробуй объяснить это в виде текста"). А так, пусть Шрайер за нас работает :-)

Wargaming также планирует сделать дьяблоподобную Pagan Online

Удачи им в борьбе с Path of Exile.
Ну, тут какая-то странная ситуация. Например, сессионными шутанами рынок переполнен: ты, скорей всего, не можешь одновременно играть в Overwatch, Quake Champions, CoD, PUBG, Fortnite, Apex и Titanfall одновременно. В две из них — можешь, но не во все сразу. Семь подходов в каждую из игр — и день закончился!

Но вот что делать, если ты фанат Diablo-подобных игр? Сам Diablo уже заезжен до невозможности и по сути заброшен разработчиками. PoE — это выход, но он тоже не самый новый. За сколько в PoE можно пройти историю, часов за 8? Да, до того, чтобы разлочить весь end-game content нужно тысчи две часов, но вначале надо ответить на вопрос — а оно нужно, если есть ещё и другие интересные игры? И вот тут у нас внезапно появляется Pagan, которая хоть и звёзд с неба не хватает (сужу по роликам на YouTube, сам в бету не пробовал), но представляет хоть какую-то альтернативу.

Чтобы не тратить время, загуглил на YouTube геймплейное видео, записанное неделю назад

В aRPG играют не ради сюжета. PoE получает новый контент каждых 3 месяца, можно постоянно возвращаться в игру. Вообще сейчас появилось много желающих их подвинуть, но как по мне ни один не предлагает чего-то достаточно уникального, чтобы перейти.
Смущает здесь только наличие Amazon.

а наличие здесь Wargaming вас не смущает?
а что не так с Wargaming? :-) Кстати, они там проходят как издатели — разрабатывать будет Fraglab.
Хотя бы то что ВГ контора-одного_проекта, судьбу всех смелых начинаний ВГ мы еще помним. Даже если ВГ не будут вмешиваться с ценными советами в процесс разработки, маркетингом то они как издатель заниматься будут? Маркетинговый талант ВГ у меня сомнений не вызывает, надо же умудриться выбросить огромный кусок своей старой и крайне лояльной донатящей аудитории… nuff said
я совсем не в теме танков… что значит «выбросить кусок аудитории», что они натворили?
Чтобы обстоятельно описать многолетний путь геймдизайна и маркетинга ВГ для неподготовленой аудитории потребуеться куча нервов и текст размером в тысячу слов, но кому это нужно? Просто примите как факт — собственными стараниями ВГ потеряла большой кусок аудитори и дохода. И самое забавное что ВГ этого не понимает и не признает :) В общем — «идеальный» издатель для любого проекта.
а, я думал, что-то новое прям на днях произошло :) Ну, почему-то же в них продолжают вбрасывать бабло? В 2017 они заработали всего 367 лямов зелени, то есть у них произошла яма размером в 49% выручки относительно 2016 года. Но в 2018 они заработали 471 и почти выползли. Может быть, это какая-то долгосрочная стратегия?
Их долго-средне-кратко срочная стратегия выжать столько бабла сколько еще возможно без оглядки на репутацию и моральные издержки. Лутбоксы, обман и безталанность. Но школоте нравится, школота не самая разборчивая аудитория. Прикручивание ерзац-казино в виде лутбоксов уже само по себе достаточно характеризует ВГ. Я не видел официальных заявлений о доходах ВГ (они их после 14го перестали показывать), тем не менее факт потери куска аудитории напрямую не коррелирует с доходами о которых вы говорите, а вот о не дополученном доходе говорит на прямую.
UFO just landed and posted this here

"Более сотни поклонников начали ставить себе имя и аватарки террориста".


А я, напротив, удалил CS:GO в Steam.

Из библиотеки ничего удалить нельзя, только с ПК.
Поэтому, удалил еще и Steam.
Она всё равно за вами числится! До скончания веков
Sign up to leave a comment.

Articles