maisvendoo Feb 1 2019 at 14:27OpenSceneGraph: Уровни детализации (LOD) и фоновая загрузка объектовReading time7 minViews6.1KProgramming*Working with 3D-graphics*Development for Linux*CGI*Development for Windows*TutorialTotal votes 9: ↑8 and ↓1+7Add to bookmarks30Comments1
bgnx Feb 1 2019 at 18:49Интересно а есть движки которые предоставляют возможность создавать мир из векторов и кривых (сплайны, нурбс и т.д) и передавать этот мир на видеокарту в виде данных этих векторов/кривых а детализацию и растеризацию выполнять уже на gpu?
OpenSceneGraph: Уровни детализации (LOD) и фоновая загрузка объектов