Comments 8
Не очень понятно почему вы инди? если вас целая толпа и бюджет в 650 прилетел от куда-то
+1
Как это откуда-то? Из собственных карманов и прилетел. Автор написал, что работал программистом в сфере безопасности до этого, и во время разработки игры транжирил свои накопления. Самый что ни на есть инди в плане независимости от издателя и инвесторов.
0
Так 92% бюджета — доля, а не з/п в чистом виде.
0
Сейчас игры пошли с огромными бюджетами, по 50+ миллионов за версию раннего доступа жрут только так. На их фоне пол ляма не деньги
0
Так ведь говорят откуда. 80к заработали на предоставлении услуг аутсорса, плюс личные средства. Остальное — уже за счет прибыли с игры.
0
Одна из немногих инди, в которую интересно было играть. Молодцы, что смогли создать финальный продукт.
0
Абзац.
Там распил бабла по ходу был. Инвестора нашли, раскрутили на бабосики и довольные освоили его.
Доказательства? RimWorld, который собирался одним чуваком. Судя по тому, что я видел — RW куда выше этого убого проекта.
Там распил бабла по ходу был. Инвестора нашли, раскрутили на бабосики и довольные освоили его.
Доказательства? RimWorld, который собирался одним чуваком. Судя по тому, что я видел — RW куда выше этого убого проекта.
0
Как за такой арт Арт можно было потратить 87 000 долларов, я в шоке.
0
Sign up to leave a comment.
Страшный суд: анализ финансовых показателей игры в раннем доступе