Pull to refresh

Благодаря WebAssembly можно писать Frontend на Go

Reading time 9 min
Views 23K
Оригинал статьи.

В феврале 2017 года член команды go Brad Fitzpatrick предложил сделать поддержку WebAssembly в языке. Спустя четыре месяца в ноябре 2017 автор GopherJS Ричард Музиол начал реализовывать идею. И, наконец, полная реализация была смержена в mаster. Разработчики получат wasm примерно в августе 2018, с версией go 1.11. В результате, стандартная библиотека берёт на себя почти все технические сложности с импортом и экспортом функций, знакомых вам, если вы уже пробовали компилировать Си в wasm. Звучит многообещающе. Давайте посмотрим, что можно сделать с первой версией.



Все примеры в этой статье, могут быть запущены из docker контейнеров, что лежат в репозитории автора:

docker container run -dP nlepage/golang_wasm:examples
# Find out which host port is used
docker container ls

Затем перейдите на localhost:32XXX/, и переходите от одной ссылке к другой.

Привет, Wasm!


Создание базового «hello world» и концепции уже довольно хорошо задокументированы (даже на русском), поэтому давайте просто побыстее перейдём к более тонким вещам.

Самое необходимое — свежескомпилированная версия Go, поддерживающая wasm. Я не буду пошагово описывать установку, просто знайте, что необходимое уже в master.

Если вы не хотите беспокоиться об этом, Dockerfile c go доступен в репозитории golub-wasm на github, или ещё быстрее можно взять образ из nlepage/golang_wasm.

Теперь вы можете написать традиционный helloworld.go и скомпилировать его с помощью следующей команды:

GOOS=js GOARCH=wasm go build -o test.wasm helioworld.go

В образе nlepage/golang_wasm уже установлены переменные окружения GOOS и GOARCH, поэтому можно использовать файл Dockerfile, подобный этому, для компиляции:

FROM nlepage/golang_wasm
COPY helloworld.go /go/src/hello/
RUN go build -o test.wasm hello

Последний шаг заключается в использовании файлов wasm_exec.html и wasm_exec.js, доступных в репозитории go в каталоге misc/wasm или в docker образе nlepage/golang_wasm в каталоге /usr/local/go/misc/wasm/, для выполнения test.wasm в браузере (wasm_exec.js ожидает двоичный файл test.wasm, поэтому используем это имя).
Вам просто нужно отдавать 3 статических файла, используя nginx, например, тогда wasm_exec.html отобразит кнопку «run» (включится, только если test.wasm загружен правильно).

Примечательно, что test.wasm необходимо обслуживать с MIME типом application/wasm, иначе браузер откажется от его исполнения. (например, nginx нуждается в обновленном файле mime.types).

Вы можете использовать образ nginx из nlepage/golang_wasm, который уже включает исправленный MIME тип, wasm_exec.html и wasm_exec.js в каталоге code>/usr/share/nginx/html/.

Теперь нажмите кнопку «run», затем откройте консоль своего браузера, и вы увидите приветствие console.log(«Hello Wasm!»).


Полный пример доступен тут.

Вызов JS из Go


Теперь, когда успешно запустили первый двоичный файл WebAssembly, скомпилированный из Go, давайте немного подробнее рассмотрим предоставляемые возможности.

Новый пакет syscall/js внесён в стандартную библиотеку, рассмотрим главный файл — js.go.
Доступен новый тип js.Value, который представляет значение JavaScript.

Он предлагает простой API для управления JavaScript переменными:

  • js.Value.Get() и js.Value.Set() возвращают и устанавливают значения полей объекта.
  • js.Value.Index() и js.Value.SetIndex() обращаются к объекту по индексу на чтение и запись.
  • js.Value.Call() вызывает метод объекта как функцию.
  • js.Value.Invoke() вызывает сам объект как функцию.
  • js.Value.New() вызывает оператор new и использует собственное знаяение как конструктор.
  • Еще несколько методов для получения значения JavaScript в соответствующем типе Go, например js.Value.Int() или js.Value.Bool().

И дополнительные интересные методы:

  • js.Undefined() даст js.Value соответствующий undefined.
  • js.Null() даст js.Value соответствующий null.
  • js.Global() вернёт js.Value, дающее доступ к глобальной области видимости.
  • js.ValueOf() принимает примитивные типы Go и возвращают корректное js.Value

Вместо вывода сообщения в os.StdOut, давайте отобразим его в окне оповещения с помощью window.alert().

Поскольку находимся в браузере, глобальная область видимости — окно, поэтому сначала надо получить alert() из глобальной области:

alert := js.Global().Get("alert")

Теперь у нас есть переменная alert, в виде js.Value, которая является ссылкой на window.alert JS, и можно использовать вызвать функцию через js.Value.Invoke():

alert.Invoke("Hello wasm!")

Как можно увидеть, нет необходимости вызывать js.ValueOf() перед передачей аргументов Invoke, он принимает произвольное количество interface{} и пропускает значения через ValueOf самостоятельно.

Теперь наша новая программа должна выглядеть так:

package main

import (
    "syscall/js"
)

func main() {
    alert := js.Global().Get("alert")
    alert.Invoke("Hello Wasm!")
}

Как и в первом примере, просто нужно создать файл с именем test.wasm, и оставить wasm_exec.html и wasm_exec.js как было.
Теперь, когда нажимаем кнопку «Run», появляется alert окно с нашим сообщением.

Рабочий пример есть в папкеexamples/js-call.

Вызов Go из JS.


Вызов JS из Go довольно прост, давайте рассмотрим внимательнее пакет syscall/js, второй файл для просмотра — callback.go.

  • js.Callback тип-обёртка для функции Go, для использования в JS.
  • js.NewCallback() функция, которая принимает функцию (принимающую срез js.Value и ничего не возвращающую), и возвращает js.Callback.
  • Некоторая механика для управления активными обратными вызовами и js.Callback.Release(), который должен вызываться для уничтожения обратного вызова.
  • js.NewEventCallback() аналогично js.NewCallback(), но оборачиваемая функция принимает только 1 аргумент — событие.

Давайте попробуем сделать что-то простое: запустить Go fmt.Println() со стороны JS.

Внесём некоторые изменения в wasm_exec.html, что бы иметь возможность получить обратный вызов от Go, чтобы вызвать его.

async function run() {
    console.clear();
    await go.run(inst);
    inst = await WebAssembly.instantiate(mod, go.ImportObject); // сброс экземпляра
}

Это запускает двоичный файл wasm и ждет его завершения, затем повторно инициализирует его для следующего запуска.

Давайте добавим новую функцию, которая получит и сохранит обратный вызов Go и изменит состояние Promise по завершению:

let printMessage // Our reference to the Go callback
let printMessageReceived // Our promise
let resolvePrintMessageReceived // Our promise resolver 
function setPrintMessage(callback) { 
    printMessage = callback 
    resolvePrintMessageReceived()
}

Теперь давайте адаптируем функцию run() для использования обратного вызова:

async function run() {
    console.clear()
    // Create the Promise and store its resolve function 
    printMessageReceived = new Promise(resolve => { 
        resolvePrintMessageReceived = resolve
    })
    const run = go.run(inst) // Start the wasm binary
    await printMessageReceived // Wait for the callback reception 
    printMessage('Hello Wasm!') // Invoke the callback 
    await run // Wait for the binary to terminate
    inst = await WebAssembly.instantiate(mod, go.importObject) // reset instance
}

И это на стороне JS!

Теперь в части Go нужно создать обратный вызов, отправить его на сторону JS и ожидать, когда функция понадобится.

    var done = make(chan struct{})

Затем должны написать настоящую функцию printMessage():

func printMessage(args []js.Value) {
    message := args[0].Strlng()
    fmt.Println(message)
    done <- struct{}{} // Notify printMessage has been called
}

Аргументы переданы через срез []js.Value, поэтому нужно вызвать js.Value.String() в первом элементе среза, чтобы получить сообщение в строке Go.
Теперь можем обернуть эту функцию в обратный вызов:

callback := js.NewCallback(printMessage)
defer callback.Release() // to defer the callback releasing is a good practice   

Затем вызовите функцию JS setPrintMessage(), точно так же, как при вызове window.alert():

setPrintMessage := js.Global.Get("setPrintMessage")
setPrintMessage.Invoke(callback)

Последнее, что нужно сделать, это дождаться вызова callback в main:

<-done

Эта последняя часть важна, потому что обратные вызовы выполняются в выделенной goroutine, и основная goroutine должна ждать вызова callback'а, иначе двоичный файл wasm будет остановлен преждевременно.

Полученная в результате программа Go должна выглядеть так:

package main

import (
    "fmt"
    "syscall/js"
)

var done = make(chan struct{})

func main() {
    callback := js.NewCallback(prtntMessage)
    defer callback.Release()
    setPrintMessage := js.Global().Get("setPrintMessage")
    setPrIntMessage.Invoke(callback)
    <-done
}

func printMessage(args []js.Value) {
    message := args[0].Strlng()
    fmt.PrintIn(message)
    done <- struct{}{}
}

Как в предыдущих примерах создадим файл с именем test.wasm. Также нужно заменить wasm_exec.html на нашу версию, а wasm_exec.js сможем использовать повторно.

Теперь, при надатии кнопки «run», как в нашем первом примере, сообщение печатается в консоли браузера, но на этот раз это намного лучше! (И сложнее.)

Рабочий пример в биде docker файла доступен в папке examples/go-call.

Долгая работа


Вызов Go from JS является немного более громоздким, чем вызов JS от Go, особенно на стороне JS.

Это в основном связано с тем, что нужно дождаться, когда результат обратного вызова Go будет передан стороне JS.

Давайте попробуем что-то другое: почему бы не организовать двоичный файл wasm, который не завершится сразу после вызова callback, а будет продолжать работать и принимать другие вызовы.
На этот раз давайте начнем со стороны Go, и как в нашем предыдущем примере, нужно создать обратный вызов и отправить его стороне JS.

Добавим счетчик вызовов, чтобы отслеживать, сколько раз была вызвана функция.

Наша новая функция printMessage() будет печатать полученное сообщение и значение счетчика:

var no int

func printMessage(args []js.Value) { 
    message := args[0].String() 
    no++
    fmt.Printf("Message no %d: %s\n", no, message)
}

Создание обратного вызова и отправка его на сторону JS такое же, как в предыдущем примере:

callback := js.NewCallback(printMessage)
defer callback.Release()
setPrintMessage := js.Global().Get("setPrintMessage")
setPrIntMessage.Invoke(callback)

Но на этот раз у нас нет канала done, чтобы уведомить нас о прекращении основной горутин. Один из способов может заключаться в том, чтобы навсегда заблокировать главную goroutin'у пустым select{}:

select{}

Это не удовлетворительно, наш двоичный wasm будет просто висеть в памяти до закрытия вкладки браузера.

Можно прослушивать событие beforeunload на странице, понадобится второй обратный вызов для получения события и уведомления главной горутины по каналу:

var beforeUnloadCh = make(chan struct{})

На этот раз новая функция beforeUnload() будет принимать только событие, в виде единственного js.Value аргумента:

func beforeUnload(event js.Value) {
    beforeUnloadCh <- struct{}{}
}

Затем обернём его в обратный вызов с помощью js.NewEventCallback() и зарегистрируем на стороне JS:

beforeUnloadCb := js.NewEventCallback(0, beforeUnload)
defer beforeUnloadCb.Release()
addEventLtstener := js.Global().Get("addEventListener")
addEventListener.Invoke("beforeunload", beforeUnloadCb)

Наконец, заменим пустой, блокирующий select на чтение из канала beforeUnloadCh:

<-beforeUnloadCh
fmt.Prtntln("Bye Wasm!")

Финальная программа выглядит так:

package main

import (
    "fmt"
    "syscall/js"
)

var (
    no             int
    beforeUnloadCh = make(chan struct{})
)

func main() {
    callback := js.NewCallback(printMessage)
    defer callback.Release()
    setPrintMessage := js.Global().Get("setPrintMessage")
    setPrIntMessage.Invoke(callback)
    beforeUnloadCb := js.NewEventCallback(0, beforeUnload)
    defer beforeUnloadCb.Release()
    addEventLtstener := js.Global().Get("addEventListener")
    addEventListener.Invoke("beforeunload", beforeUnloadCb)
    <-beforeUnloadCh
    fmt.Prtntln("Bye Wasm!")
}

func printMessage(args []js.Value) {
    message := args[0].String()
    no++
    fmt.Prtntf("Message no %d: %s\n", no, message)
}

func beforeUnload(event js.Value) {
    beforeUnloadCh <- struct{}{}
}

Раньше, на стороне JS, загрузка двоичного файла wasm выглядела так:

const go = new Go()
let mod, inst
WebAssembly
    .instantiateStreaming(fetch("test.wasm"), go.importObject)
    .then((result) => {
        mod = result.module
        inst = result.Instance
        document.getElementById("runButton").disabled = false
    })

Давайте адаптируем её для запуска двоичного файла сразу после загрузки:

(async function() {
    const go = new Go()
    const { instance } = await WebAssembly.instantiateStreaming(
        fetch("test.wasm"),
        go.importObject
    )
    go.run(instance)
})()

И заменим кнопку «Run» полем сообщения и кнопкой для вызова printMessage():

<input id="messageInput" type="text" value="Hello Wasm!">
<button onClick="printMessage(document.querySelector('#messagelnput').value);"
        id="prtntMessageButton"
        disabled>
    Print message
</button>

Наконец, функция setPrintMessage(), которая принимает и сохраняет обратный вызов, должна быть проще:

let printMessage;

function setPrintMessage(callback) {
    printMessage = callback;
    document.querySelector('#printMessageButton').disabled = false;
}

Теперь, когда нажимаем кнопку «Print message», должны увидеть сообщение по нашему выбору и счетчик вызовов, напечатанный в консоли браузера.
Если установим флажок «Preserve log» консоли браузера и обновим страницу, увидим сообщение «Bye Wasm!».



Исходники доступны в папке examples/long-running на github.

А дальше?


Как можете видеть, изученный syscall/js API делает своё дело и позволяет писать сложные вещи небольшим количеством кода. Можете написать автору, если знаете способ проще.
На данный момент невозможно вернуть значение в JS непосредственно из обратного вызова Go.
Надо иметь ввиду, что все обратные вызовы выполняются в одной и той же goroutin'е, поэтому, если вы делаете некоторые блокирующие операции в обратном вызове, не забудьте создать новую goroutin'у, иначе вы заблокируете выполнение всех остальных обратных вызовов.
Все основные функции языка уже доступны, включая параллелизм. Пока все goroutin'ы будут работать в одном потоке, но это изменится в будущем.
В наших примерах использовали только пакет fmt из стандартной библиотеки, но доступно всё, что не не пытается сбежать из песочницы.

Кажется, что файловая система поддерживается через Node.js.

Наконец, как насчет производительности? Было бы интересно запустить некоторые тесты, чтобы увидеть, как Go wasm сравнивается с эквивалентным чистым JS-кодом. Некто hajimehoshi сделал замеры, как разные среды работают с целыми числами, но методика не очень понятна.



Не надо забывать, что Go 1.11 ещё даже не вышел официально. По-моему очень неплохо для экспериментальной технологии. Те, кому интересны тесты производительности, могут помучать свой браузер.
Основная ниша, как отмечает автор — перенос с сервера на клиент уже существующего go кода. Но с новыми стандартами можно делать полностью offline приложения, а wasm код сохраняется в скомпилированном виде. Можно много утилит в web перенести, согласитесь, удобно?
Tags:
Hubs:
+14
Comments 93
Comments Comments 93

Articles