PatientZero Jun 19 2018 at 13:11Реализация поиска путей для ИИ-агентов с помощью NavMeshReading time10 minViews37KGame development*Unity3D*TranslationTotal votes 14: ↑13 and ↓1+12Add to bookmarks78Comments3
Suvitruf Jun 19 2018 at 13:43Comment has been editedОно всё ещё работает только для относительно плоских поверхностей? Для сферы так и нельзя прикрутить?
Leopotam Jun 25 2018 at 09:42Comment has been editedShow previous commentСейчас можно запекать навмеш для любой относительно плоской поверхности в рантайме, с возможностью указания не только горизонтальных поверхностей. Гуй к апи до сих пор не готов, потуги есть вот тут: github.com/Unity-Technologies/NavMeshComponents
Реализация поиска путей для ИИ-агентов с помощью NavMesh