Comments 52
мне бар понравился второй
жаль не могу поставить плюс, кармы не хватает :)
жаль не могу поставить плюс, кармы не хватает :)
-6
ммм… а ничотак :)
плюс от меня.
плюс от меня.
-1
Да, бар крут! Давайте в Web-разработку или Дизайн пользовательских интерфейсов и юзабилити.
+2
переместил в пользовательские интерфейсы
+4
Хм, я бы ко второму прибавил бы возможность при зажатой мышке что бы он автоматом повышался или понижался. А то кликать не очень удобно. А так — очень и очень.
0
Написано же — можно кликнуть только один раз.
0
Причем тут это? Если я на второй шкале хочу выставить например 100 процентов, то мне прийдется сделать 50 кликов. Тогда сделать так что бы при клике на шкалу сразу выставлялась оценка, та где кликнуто.
-1
При том, что можно поставить +1 или -1. Какие 100%?
+1
А. Всё, я вас понял. Я почему то подумал что голосовалка работает по другому.
+1
Вы против лишнего функционала? :)
0
Нет, конечно. Но "+1 / -1" и "± N%" — это совершенно разные функции. В данном конкретном примере было реализовано ±1.
Вопрос в другом: хороший элемент управления не должен приводить к таким дискуссиям. Если он к ним приводит, значит он непонятен и неочевиден, значит его место на помойке.
Вопрос в другом: хороший элемент управления не должен приводить к таким дискуссиям. Если он к ним приводит, значит он непонятен и неочевиден, значит его место на помойке.
+4
фишка очень интересная со 2 баром, но мне тоже оказалась не постижимой мозгом… :(
Думаю ее было бы очень в тему использовать, если хотят дать оценку от 0 до 100 или где то в промежутке, например 80.
Возможно было бы юзабильно даже на хабре, иногда не на все 100 согласен с автором коммента, но все же как то поддержать хочется… так даем 60 :)
Думаю ее было бы очень в тему использовать, если хотят дать оценку от 0 до 100 или где то в промежутке, например 80.
Возможно было бы юзабильно даже на хабре, иногда не на все 100 согласен с автором коммента, но все же как то поддержать хочется… так даем 60 :)
0
Автор хотел при этом ещё показать, как он умеет градиенты рисовать :D
0
Хм, ну тогда понятно. Я то думал, что это возможность указать свой «балл» по аналогии с первым вариантом (где звездочки).
0
Извините, если что-то недопонял.
Если это концепт, то, вроде, неново.
Если рассматривать с точки зрения дизайна, то тоже присутствуют проблемы. Сочетания цветов, в первой голосовалке, и не оправданая серая обводка в целом.
ИМХО :)
Если это концепт, то, вроде, неново.
Если рассматривать с точки зрения дизайна, то тоже присутствуют проблемы. Сочетания цветов, в первой голосовалке, и не оправданая серая обводка в целом.
ИМХО :)
0
Понравилось. Юзабельно.
Согласен с HeadWithoutBrains насчет необходимости возможности зажать плюс или минус во втором варианте (либо же чтобы можно было кликать на саму полоску индикатора).
P.S. балл
Согласен с HeadWithoutBrains насчет необходимости возможности зажать плюс или минус во втором варианте (либо же чтобы можно было кликать на саму полоску индикатора).
P.S. балл
-6
Интересно, мое замечание заминусовали только потому, что изначально компонент «бара» не предполагает, что должно быть интуитивно понятно, что это +1/-1, а не просто возможность выставить свой балл?
Мне это показалось совершенно неочевидным, тем более в контексте первого примера (со звездочками).
При этом ни одного аргумента.
Мне это показалось совершенно неочевидным, тем более в контексте первого примера (со звездочками).
При этом ни одного аргумента.
0
для первой не хватает интерактивности, хотя бы hover эффекта, показывающего что элемент активен, а не статичен.
Второй тоже не помешает на активные элементы добавить какую либо реакцию.
Второй тоже не помешает на активные элементы добавить какую либо реакцию.
+4
второй понравился только надо сделать так что бы можно было зажать и он бы ехал сам, а не 1клик-1%. А так круто все, молодца!
-5
Идеи хорошие, но в обоих случаях совершенно не удобно.
1. Раз нажать можно только 1 раз, то очень трудно попасть именно на ту оценку, которую хочешь. Например, я хочу поставить 4,7. Нажимаю на пятую звезду, чуть правее от середины, а там получается 4,6, а исправить оценку уже нельзя. Хорошо бы если бы кокой-нибудь индикатор показывал бы на кокой отметке сейчас находится курсор.
2. Во втором случае с ± как то не разумно, может лучше бы убрать их вообще, а оценку ставить так же мышкой?
1. Раз нажать можно только 1 раз, то очень трудно попасть именно на ту оценку, которую хочешь. Например, я хочу поставить 4,7. Нажимаю на пятую звезду, чуть правее от середины, а там получается 4,6, а исправить оценку уже нельзя. Хорошо бы если бы кокой-нибудь индикатор показывал бы на кокой отметке сейчас находится курсор.
2. Во втором случае с ± как то не разумно, может лучше бы убрать их вообще, а оценку ставить так же мышкой?
0
Вы не совсем понимаете о чём речь, видимо.
Вы можете поставить оценку от 1 до 5. Цифрой обозначается средний балл. Аналогично в случае с ±. Просто автор не ограничил нас одним голосом, чтобы мы могли потестить.
Вы можете поставить оценку от 1 до 5. Цифрой обозначается средний балл. Аналогично в случае с ±. Просто автор не ограничил нас одним голосом, чтобы мы могли потестить.
+3
видели бы вы моё полное удовольствия лицо, когда я загонял второй пример в стопроцентов, бешено кликая мышкой.
Очень симпотично вышло. Единственное, как-то ховер-эффекта не хватает в первом.
Очень симпотично вышло. Единственное, как-то ховер-эффекта не хватает в первом.
+3
отлично поставил бы + но не могу ( понравилось
-5
супер, мне понравилось, + в карму,
а можно скрипт себе скопипастить?
а можно скрипт себе скопипастить?
-1
красиво. но.
все элементы обозначены через жестко прошитые @id. Я не могу использовать «bar», но это пол-беды, чтобы вставить любую голосовалку несколько раз на странице, мне надо копаться в исходнике. Все элементы присутствуют в исходном коде, и если скрипт отключен, то я проголосовать смогу, только если переделаю Вашу верстку (@type=«image»), сделайте как во swfObject (удаление содержимого некоторого дива), только не по @id, а по @class по DOMContentReady/defer.
и оба глючат:
первый. держу мышку ровно и нажимаю мышку несколько раз: левый угол у звезды обрезается, внутри неё значение скачет.
второй. тут при нажатии ± они явно должны исчезать, даже в экзампле.
красиво, но это не готовый продукт, даже не продукт. Доменное имя, кстати, классное.
все элементы обозначены через жестко прошитые @id. Я не могу использовать «bar», но это пол-беды, чтобы вставить любую голосовалку несколько раз на странице, мне надо копаться в исходнике. Все элементы присутствуют в исходном коде, и если скрипт отключен, то я проголосовать смогу, только если переделаю Вашу верстку (@type=«image»), сделайте как во swfObject (удаление содержимого некоторого дива), только не по @id, а по @class по DOMContentReady/defer.
и оба глючат:
первый. держу мышку ровно и нажимаю мышку несколько раз: левый угол у звезды обрезается, внутри неё значение скачет.
второй. тут при нажатии ± они явно должны исчезать, даже в экзампле.
красиво, но это не готовый продукт, даже не продукт. Доменное имя, кстати, классное.
+1
1 контрол:
У звездной голосовалки явно не хватает hover состояния.
При наведении мышкой можно показывать «превью» того что получится, если нажать.
2 контрол:
Мне кажется более логично + и — представлять не в виде заполнения некой емкости (как сейчас). Не совсем логично отрицательное значения показателя представляеть как [положительно] заполненное пространство. Что если представить весь рейтинг в виде отклонения от нуля?
Тоесть не так:
— [=======|== ] +
А так
— | +
При плюсовании полоска будет двигаться вправо
— | ===== +
Если потом начать минусовать, то сначало будет опускаться до нуля
— | == +
А потом пойдет в минус
— =======| +
(замете, что снимается верхний предел плюсов и минусов, можно до бесконечности плюсовать, пока место на странице не кончится)
У звездной голосовалки явно не хватает hover состояния.
При наведении мышкой можно показывать «превью» того что получится, если нажать.
2 контрол:
Мне кажется более логично + и — представлять не в виде заполнения некой емкости (как сейчас). Не совсем логично отрицательное значения показателя представляеть как [положительно] заполненное пространство. Что если представить весь рейтинг в виде отклонения от нуля?
Тоесть не так:
— [=======|== ] +
А так
— | +
При плюсовании полоска будет двигаться вправо
— | ===== +
Если потом начать минусовать, то сначало будет опускаться до нуля
— | == +
А потом пойдет в минус
— =======| +
(замете, что снимается верхний предел плюсов и минусов, можно до бесконечности плюсовать, пока место на странице не кончится)
+4
Блин, мои супер прототипы оттипографили.
Еще раз попробую:
Тоесть не так:
−[=====|== ] +
А так
− | +
При плюсовании полоска будет двигаться вправо
− |====== +
Если потом начать минусовать, то сначало будет опускаться до нуля
− |== +
А потом пойдет в минус
− =====| +
Еще раз попробую:
Тоесть не так:
−[=====|== ] +
А так
− | +
При плюсовании полоска будет двигаться вправо
− |====== +
Если потом начать минусовать, то сначало будет опускаться до нуля
− |== +
А потом пойдет в минус
− =====| +
+1
толку мало, давай еще разок :) грят, в тэг code типограф не суётся
-1
Кстати, как Вы думаете, будут ли оригинальный вариант 2-го контролла и Ваш вариант отличаться по психологическому воздействию на голосующих?
Мне кажется, прекрасным примером в этом отношении является Хабрахабр, у которого только после оценки статьи можно узнать её общую оценку. Раньше видеть общую оценку можно было и до голосования, в результате чего отношение к статье становилось чуточку предвзятее.
Мне кажется, прекрасным примером в этом отношении является Хабрахабр, у которого только после оценки статьи можно узнать её общую оценку. Раньше видеть общую оценку можно было и до голосования, в результате чего отношение к статье становилось чуточку предвзятее.
0
хорошая идея, попробую реализовать
0
все комменты по два раза по два раза :)
0
вторая под виндой после 2-3 клика превращается в выделение объекта
0
pic.co.ua/view/48e4339bdd449843d2c3f78209948667/
браузер — огнелис
браузер — огнелис
0
ну чё за уё**** карму в минус срут и вообще за что?
-3
Симпатичные :)
У вас во втором баре глючок — если долго жать минус, то полоска начинает уходить за границы области.
У вас во втором баре глючок — если долго жать минус, то полоска начинает уходить за границы области.
+1
в IE6 первая голосовалка работает страшновато
0
внесу свое предложение. изначально, когда во втором баре счетчик на нуле, то не очевидно что там за рейтинг. все привыкли думать, что он идет от нуля, а здесь кажется, что он на 50% заполнен.
предлагаю сделать изначально фон серым, если рейтинг положительный — фон заполняется до зеленого, если отрицательный — до красного.
предлагаю сделать изначально фон серым, если рейтинг положительный — фон заполняется до зеленого, если отрицательный — до красного.
0
спасибо
0
по каментам прошелся злостный минусовщик :)
+2
Мне кажется, что чувствительность у этих «голосовалок» слишком низкая. Если я хочу поставить самый высокий балл, то буду вынужден «натыкивать» по 0.1, что спровоцирует многих пользователей оставить это бесполезное занятие. Если вы хотите получить адекватные голоса, а не что-то близкое к значениям по-умолчанию, то вам необходимо продумать как облегчить процесс голосования.
Красиво — да, удобно —?..
Красиво — да, удобно —?..
0
ваш голос только один, в первом случае 1\2\3\4\5, во втором случае +\-, и голосование производится только один раз (как и все голосования) накививать не надо, на 0,1 увеличивается средний сал, что естественно, чем больше людей проголосовало, тем меньше изменит картину ваш голос (о том насколько это правильно это уже разговор о способах социализации и о том как улучшить систему рейтингов, на хабре не раз обсуждалось)
0
Sign up to leave a comment.
Голосовалки