Comments 1
Однако главной проблемой является тошнота и головокружение при использовании виртуальной реальности
Так вроде ж решили этот вопрос добавлением по краям изображения некой статичной «рамки».
В Elder Scrolls V: Skyrim VR — темная рамка, которая увеличивается при более активном перемещении в игре и уменьшается, когда герой стоит на месте и просто «вертит» головой.
0
Sign up to leave a comment.
Использование VR, AR и MR в симуляциях и обучении