Pull to refresh

«Сан-Франциско ноль» — еще одна игра с альтернативной реальностью

Reading time2 min
Views638
В Сан-Франциско и окрестностях набирает популярность оригинальная игра под названием San Francisco Zero (SF0). Люди носятся по городу и выполняют задания, которые появляются в Сети.

Игровые задания иногда совершенно абсурдны. Например, одно из самых забавных — проверка у прохожих пропусков на проход по улице. Для выполнения этого задания требуются два человека. Первый раздает гражданам специальные бесплатные пропуски на проход (образец пропуска в формате PDF), а второй участник стоит за углом и проверяет их.

Задания могут быть весьма разнообразными. Собственно, их придумывают не организаторы игры, а сами участники. Организаторы считают, что такая модель совместной работы похожа на wiki.

В игре участвует несколько команд. За выполнение заданий каждая из них получает призовые очки и увеличивает свой рейтинг. Количество игроков уже превысило две сотни человек, а команд пока только пять. Но число участников стало быстро увеличиваться, когда об этой игре упомянула пресса.

Вообще, эту американскую забаву нельзя назвать по-настоящему уникальной. Проекты такого типа называются «игры с альтернативной реальностью» (Alternate Reality Games, ARG) и они становятся все более популярными в различных странах мира. Игры типа ARG «выросли»из стандартных ролевых игр (RPG), и сама идея известна довольно давно. Однако в последнее время стали появляться проекты, в которых интернет является ключевым элементом игры.

Например, похожая игра под названием «Схватка» вот уже более четырех лет проводится в Минске. Там она стала чрезвычайно популярной, даже культовой. Отличительная особенность минской «Схватки»—игры проводятся в темное время суток.

В состав каждой команды входят координаторы и мобильные команды, которые на автомобилях наперегонки выполняют задания. Каждая игра состоит из нескольких уровней. Для перехода на следующий нужно ввести на сайте код. Найти этот код нужно в городе и его окрестностях (код может быть написан на стене здания или спрятан на стометровой вышке), руководствуясь подсказками, которые постепенно появляются на сайте. Для примера, вот сценарий одной из прошлых игр.

Игра «Сан-Франциско ноль» — не первый проект такого рода. Но здесь добавлен новый элемент совместного творчества, когда игроки сообща работают над созданием миссий. Роль же организаторов сведена к минимуму. Такая система наиболее соответствует образу «коллективного сетевого разума» (в каком-то смысле — искусственного интеллекта), который в будущем может получить полный контроль над игрой и действиями игроков.
Tags:
Hubs:
Rating0
Comments4

Articles