Pull to refresh

Comments 63

IMHO зря недооценили аудиторию. Не всегда современная красивая графика является первостепенной — часто ценным бывает то, что ты можешь поиграть в игру со своим ребенком. Причем именно в ту, в которую ты играл в детстве, и еще что-то там помнишь.

И детям тоже интересно, что они с папой играют. а 100$ для такого удовольствия — не слишком много.
Не пойму, откуда такой повышенный интерес к устройству, которое ничего особенного из себя не представляет и лишь позволяет играть в очень старые пиксельные игры про прыгающего водопроводчика. Как в них вообще можно играть в 2017 году?

Позвольте уточнить вам сколько лет? Лично я испытываю душевную теплоту запуская батлтодс на НЕСклассик, хотя в детстве разбивал джойстики из-за зубодробильной сложности этой игры. Настальгия по играм сильная штука. При этом у меня есть и PS4 Pro, но ведь на ней нет музыки из батлтодса и марио. :)

Запуская из чувства ностальгии да. Но готовы ли вы погрузится сейчас с головой в эти игры и играть в них несколько часов подряд?

Многие из дендевских игр проходятся за 30-50 минут. Поэтому часами играть в них сложно, а вот расслабится на часое они позволяют отлично.
Battletoads за 30 — 50 минут? Расслабиться?
Battletoads and Double Dragon в среднем 35 минут(NTSC версия).
Просто Battletoads я думаю с мегаварпами гдето 50 и будет.
Я и сейчас хочу джойстик разбить от мотоциклов в первой части. Уже больно сложно. Шикарные были раньше игры
Дело не в пикселях, а в играбельности.
Сейчас, в угоду моде. графике и ориентированности на среднего потребителя, некоторые даже не игры, а классы игр, исчезли целиком.

Уже никогда не будет Baldur's Gate, Might & Magic, потому что его заменили онлайн mmorpg. А разница есть и весьма существенная.

Даже игры типа Diablo 3 — это редкость, поскольку у Близзарда была готовая раскрученная серия и идея, но современных аналогов А-класса — нет. А раньше «бродилок» было тысячи.

Уже никто не будет играть в Мастер оф Орион или Master of Magic или другую пошаговую стратегию (особенно в мультиплеере), потому что это занимает дни, и уж тем более никто не играет во что-то типа VGA-planet по переписке. Есть конечно Eve online, и хорошо, что появилась Elite Dangerous, но опять таки — такая редкость в подобных жанрах сейчас на хороше уровне.

Laser Squad/Jagged Alliance/UFO — этот жанр пошаговой военной стратегии я не видел уже лет 20 — опять таки — пошаговые стратегии неинтересны большинству.
Туда же ушли King's Bounty и Heroes of Might&Magic

Как-то пропали интересные аркадные игры типа Арканоид, Boulder Dash/Digger и множество других, потому что подавляющее количество современных аркад рассчитаны на тачскрин или джойстик и не предполагают точного управления.

Да, мне могут возразить, приведя в пример парочку игр, в которые играет 2.5 человека, но я говорю о том, что некогда Civilization два года подряд держала топ-игр в мире, а сейчас выпуск цивилизации-5 оказался вообще практически незамеченным.

Играбельность игровой механики тех игр — превосходила большинство того, что есть сейчас на рынке, просто есть проблема с тем, что сами жанры — сложно воспроизвести для современного потребителя, плюс на некоторые игры и названия есть патенты, не позволяющие выпустить современный аналог.
UFO just landed and posted this here
Что из перечисленного было на NES, о которой и пост и каммент на который вы ответили?
И что из этого есть в этом аппарате?
UFO just landed and posted this here
Простите, но у вас ужасно много ошибок и неточностей. Сообщение из разряда «раньше трава была зеленее».

Уже никогда не будет Baldur's Gate, Might & Magic, потому что его заменили онлайн mmorpg. А разница есть и весьма существенная.

Divinity: Original Sin, Pillars of Eternity, Tyranny, Torment: Tides of Numenera. А скоро те же Divinity: Original sin 2 и Pillars of Eternity 2.

Laser Squad/Jagged Alliance/UFO — этот жанр пошаговой военной стратегии я не видел уже лет 20 — опять таки — пошаговые стратегии неинтересны большинству.

Xenonauts, xcom от Firaxis, вроде в этом году xenonauts 2 собираются выпускать.

Как-то пропали интересные аркадные игры типа Арканоид, Boulder Dash/Digger и множество других, потому что подавляющее количество современных аркад рассчитаны на тачскрин или джойстик и не предполагают точного управления.

Неправда. Shovel Knight, Broforce, Trine, OwlBoy, множество их

а сейчас выпуск цивилизации-5 оказался вообще практически незамеченным.

Вы про шестую часть? Ну не знаю, владельцев много, народ играет — в среднем за прошедшие 2 недели по 15 часов на человека приходится — https://steamdb.info/app/289070/graphs/
У цивилизации ещё и своя специфика — лучше всего последнюю номерную часть брать после выпуска всех дополнений. На старте 4, 5 части тоже не блистали.

Стоит ещё заметить, что ни одна из указанных РПГ или пошаговых игр не стала прямо суперхитом. Некоторые успешны, некоторые окупились, но суперхитами, обеспечившими компании безбедную жизнь не стали. Как, в принципе, и сам оригинальный Балдурс — Биовар уже замечала, что в истории компании не было большого успеха, как, например, в Valve, поэтому у них дисциплина на рабочих местах, а не свобода.


Не было большого успеха = играет не очень много людей, не очень многим такие игры нужны.

Я посмотрел несколько фоток того же xenonauts — ну это игры далеко не А-класса.

Есть что-то уровня Diablo III? Нет?
Потому что жанр игр невостребован. А нет потенциального покупателя — никто не будет тратиться на вложения в игру, поэтому графика — терпимая, музыка — лишь бы не надоедливая, сценарий — минимальный.
Можно в принципе поискать и даже найти что-то играбельное, но вот вся атмосфера вокруг этих игр — пропала. Обсудить — только на специализированных форумах, а не на любом углу. Поиграть с кем-то — знакомые в такое не поиграют, искать кого-то левого — не то это.

Теперь XCOM посмотрите, желательно второй. Там с качеством всё хорошо.


А то, что обсудить не с кем — это показатель того, что такие продукты не популярны.

Есть что-то уровня Diablo III? Нет?

Ну так xcom от firaxis же

Потому что жанр игр невостребован. А нет потенциального покупателя — никто не будет тратиться на вложения в игру, поэтому графика — терпимая, музыка — лишь бы не надоедливая, сценарий — минимальный.

Ну те же xenonauts — indie-проект без крупного издателя. И если претензии к графике я понять могу, то к сценарию и музыке — опять придумываете. Ну тот же crypt of necrodancer — офигенный там саундтрек.

Можно в принципе поискать и даже найти что-то играбельное, но вот вся атмосфера вокруг этих игр — пропала. Обсудить — только на специализированных форумах, а не на любом углу. Поиграть с кем-то — знакомые в такое не поиграют, искать кого-то левого — не то это.

Так-так-так, а игры тут причем? Когда это игры на каждом углу обсуждались, чтобы можно было хоть с сантехником дядьвасей поговорить о тайном фаталити в mk? Может у вас круг общения просто поменялся?
Круг общение не поменялся.
Просто могу порекомендовать взять топ-20 игр за 1990, 1995, 2000 года и сейчас. и Увидеть, что в этом топе — жанры кардинально поменялись.

Вы можете сейчас себе представить, что пошаговая стратегия сможет сейчас обогнать по популярности CS/доту/лигу легенд или clash of clans? Что она вообще попадет в топ-20, да хотя бы в топ-100?

Удел этих жанров — в лучшем случае удачный инди-проект, но никак не известная, популярная игра.

Топ по каким параметрам? По продажам?


http://www.vgchartz.com/article/4145/the-50-best-selling-videogames-of-the-1990s-worldwide/


Тетрис, Покемоны, Марио, Марио, Марио, Финалка, Донкей Конг, Гранд Туризмо.


The list only includes video game software, which for this period is NES, SNES, N64, Game Boy, Genesis, and PS1 as no other systems had games sell well enough to chart amongst the biggest hits of the decade.

Я могу ошибаться, но вы смотрите videogames для игровых платформ, а не для PC
Не помню, чтобы UFO/Diablo/Master of Orion выходило под Nintendo.

Но в принципе, не суть важно. Вы цепляетесь к словам. не желая понять суть — есть определенные игры и жанры, которые уже не возродятся в топе, потому что изменились требования к управлению и изменился потенциальный клиент.

Я, возможно, неправильно понял фразу "The list only includes video game software, which for this period is NES, SNES, N64, Game Boy, Genesis, and PS1 as no other systems had games sell well enough to chart amongst the biggest hits of the decade.", но выглядит весьма однозначно для меня.


Я к тому, что эти жанры и не были в топе. PC игры, кроме MMO и каких-то совсем лохматых годов не были в топе. Fallout провалился в продажах. Interplay обанкротилась. Bioware никогда не блистала в списке самых дорогих компаний.


As of August 29, 2001, Diablo had sold 2.5 million copies worldwide.
Tetris GB на момент 2014 (но не думаю, что разница в годах сыграла своё дело, платформа то кончилась раньше) продался тиражом >30 миллионов.


А вы говорите, Диабла в топе.

Простите, но с вами адекватно не пообщаться.
Сравнили — тетрис, который выпускать не мог только ленивый, и который был под ВСЕ платформы, включая хардварные стэнд алон тетрисы.

И дьябло — продукт одной конкретной компании, и под одну платформу.

А топ — да википеди посмотрите популярные игры 1991-1995 годов.

Я сравнивал конкретную игру на одной платформе (Tetris на платформе Game Boy) с конкретной игрой на нескольких платформах (Diablo, выходила на Windows, Mac, и даже порт был на Playstation, но не факт, что он учитывался, так как делали не Близзарды), тут вы правы. Но статистики по продажам Диаблы только на одной платформе у меня нет, так что простите мне эту оплошность.


Давайте ссылку на топ по продажам с википедии. Я свою ссылку на топ уже дал, и там PC игр нет.

«Топ по каким параметрам? По продажам?»
«Давайте ссылку на топ по продажам с википедии»

Сам себе придумал, теперь претензии?

Банально информация о значимых релизах за 1991 год
https://ru.wikipedia.org/wiki/1991_%D0%B3%D0%BE%D0%B4_%D0%B2_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%85

В списке — большинство это рпг и пошаговые стратегии, плюс несколько аркад, типа лемминги, тоже забавная вещь. И давайте прекратим эту личную переписку. Мне она не интересна.

Ссылка не работает.


Если не нравится мой, предложите свой критерий значимости. Раз уж мы о популярности игр, то я подумал, что продажи будут самым хорошим мерилом. Готов принять вариант лучше, если он есть.

:facepalm: Критерий «значимости» какой? Если игра стала первым 3D шутером на рынке — это может быть значимым историческим событием для игровой отрасли. Но одно это не гарантирует, что у этой игры будет армия фанатов и она принесет огромную прибыль. Вот на той же странице английской википедии пара рпг-ешек там упоминаются в связи с тем, что они «credited as the first graphical MMORPG», об огромном коммерческом успехе, или мегапопулярности у игроков там речи нет. На той же английской странице превалируют аркады, кстати
Ну на счет UFO / X-Com не соглашусь, X-Com 2 вышел в прошлом году на все платформы и игра просто огонь, но подобных игр на современные платформы действительно очень мало. В Laser Squad еще на спектруме играл и сыграл бы на PS4, если бы вышла :)
Кстати, из похожего — просто офигенная серия Front Mission на SNES и PS1/PS2
Как в них вообще можно играть в 2017 году?

Так же, как и N лет назад, при помощи геймпада.

Вы ничего не понимаете в драйве. И игр на NES почти 2000 штук, а не только Марио.

Отмечу, что кроме разного рода аркад, там есть даже вполне достойные части Легенда о Зельде и богоугодная Final Fantasy 3.

FF3 в 3д римейке есть и на телефонах, и тоже вполне годная.

Да простят меня пользователи этого ресурса за довольно грубую и боянную копипасту, но прямо как будто с вас написано:
игра фигня мне не понравилось!!! остоётся токо ждать лутшего. Это для меня говно плохо зделана тупо. Немогли зделать всё как в Crusis!!! И графику и управление. Не рекоминдую такую игру!!!

На самом деле, я, как человек, играющий и в новые игры, и собирающий старые консоли, могу сказать, что старые игры в разы лучше за счет отлично продуманного геймплея, драйва и челленджа. Вот возьмите и пройдите игру про прыгающего водопроводчика полностью хотя бы со второго раза. Я уж не говорю о Contra и прочих Makaimura. Для сравнения многие современные шутеры можно пройти вообще ни разу не погибнув.
Так задача другая у игр была. Что марио, что контра — родом с игровых автоматов, которые должны приносить покупателю прибыль, попутно развлекая игроков. Проиграли — платите. Оттуда на первых консольных и сложность и геймплей. Даже долго тащили такой рудимент как очки.
Нынешние синглплеер игры — скорее интерактивный фильм, для часа-двух вечером.
Ноулайферов становится всё меньше, это очень заметно по тому-же WoW, который из ммо мутировал в сингл с абоненткой.
Для сравнения многие современные шутеры можно пройти вообще ни разу не погибнув.

Готов был с Вами согласится, пока не начал играть в последний Дум. Первого босса еле-еле победил, второго — до сих пор не могу… И это на самом лёгком уровне, а что будет дальше? Честно говоря, мне, в моём возрасте, «вызовы» не нужны — хочется неспешно пройти игру до конца, не разбивая джойстики с клавиатурами и мышами. Нервы дороже.
Так если не нужны вызовы, какой вообще смысл покупать игру? В таком случае гораздо проще поиграть по youtube путём просмотра летсплеев, заставок и прохождений.
Вы так спрашиваете, будто бы те игры, которые Нинтендо выпускает в 2017 году, хоть как-то от них отличаются.
Посмотрел более современные консольные с самовосстанавливающимся здоровьем… печально, хотя графика получше (и ближе к Зловещей Долине).
UFO just landed and posted this here
Ну во первых тут выше писали что вызов они бросали исключительно чтоб игрок бросил очередной жетон в автомат.
А во вторых тут год назад откопал SNES и поиграл, игры которые раньше проходились за неделю (в моем случае серия Donkey Kong) — прошлись за час.
Игры которые казались непроходимыми впринципе (в моем случае Batman: Returns ) — прошлись за один заход (дольше чем час, но тем не менее).

Просто современный игрок достаточно опытный, понял все паттерны и т.д.

п.с. а вы прошли серию дарк соулс?))
UFO just landed and posted this here
Думаю будет не лишним разместить здесь отличное видео про модификацию этой консоли. Прошу прощения если уже было.
[geekdays.log] #8 - прокачиваем NES Classic Mini / Pumping Up NES Classic Mini

"Спрос превысил предложение в несколько раз, что и привело к дефициту".


Вот так логика! "Это продаётся слишком хорошо, мы не справляемся, мы перестанем это производить".


Кстати, NES Classic Mini в наши дни не нашёл бы спроса в половине мира, если бы в девяностых там не было клонов NES.

Она, наверное, не очень много прибыли приносила.
К тому же, Nintendo сейчас заняты Switch.

Действительно странные люди. Какая разница, что за приставка продаётся, если она продаётся и приносит деньги?

Ну мало ли, может, они хотят пак классических игр для Switch выпустить, и видят в NES Classic конкурента. К тому же NES Classic — мёртвая платформа, магазина нет, разработчиков нет, а основные деньги же не с приставок делаются.

Аполитично рассуждаешь ;) Если геймер играет на старой приставке, он не играет на новой. А значит надо разогнать весь штат тепло устроенных втюхивателей нынешнего 3D Full HD тонущего игоря.
У меня другое видение. На всё есть свой покупатель, а мерило правильности выбранного пути — прибыль.
Если старая консоль нужна многим и приносит прибыль, значит, фирма на правильном пути, нужно это направление развивать. Если основную прибыль всё же приносит современный графон и новейшие приставки, значит, прибыль от реализации старых приставок окажется хорошим подспорьем в развитии новых: разве R&D не скажет спасибо за десяток-другой нанятых разработчиков и более мощное железо в новой консоли? Если же окажется, что новые приставки мало кому нужны, то — да, заморозить разработки, разогнать всех и клепать то, что продаётся (хотя такой сценарий едва ли возможен). Это ведь законы рынка. А Nitendo сделала как-то не по-рыночному.
приносит прибыль
Но много ли прибыли оно приносит? Вполне возможно что затраты на выпуск могут вырасти (например, редкая элементная база или ремонт оборудования, площади тоже денег стоят), а прироста доходов с единицы не предвидится — лучше для них площади отвести под увеличение производства современных и получать доход с магазина приложений.
Когда 70 летние деды руководят игровой компанией, оно так и происходит.
А это не маркетинговый трюк?
0 — Вопим, что производство останавливается, успевайте отхватить, пока не исчез дефицит!!! Поднимаем продажи.
1 — Останавливаем производство на полдня, чтоб не врать. Редизайним кнопочку а-ля логотип сбербанки.
2 — По многочисленным просьбам трудящихся запускаем производство…
Это супер классика. Тема уже выдоена на 100 раз. Все игры доступны в эмуляторе, на планшетах, где угодно… Приставка для своих скудных возможносте откровенно переоценена и новодел же, нет того ощущения, как при использовании оригинальной железки.
Зачем им поднимать продажи, если они и так не могут удовлетворить спрос?
Кто сказал, что не могут? Они же и сказали… Мне вот эта штука не нужна от слова «совсем», я мимоходом слышал о ней некоторое время назад и все… А вот новость о снятии с производства — и нне только вспомнил, посмотрел, включился в обсуждение, но и кольнула мысль — а не купить ли, покуда еще продается! Работает методика :-)
Может быть они и могут, только не делают этого.
> Кстати, на аукционах стоимость приставки составляет около $100, несмотря на некоторое снижение изначальной цены со стороны поставщиков.
Приставки просто нет ни у кого из официальных партнёров Nintendo, и такая ситуация не образовалась после публикации новости, а сохраняется около полугода, почти с самой даты выхода.
UFO just landed and posted this here
> не торопятся дозакупаться ожидая гарантированной реализации большей части.
Нет, в крупных торговых сетях приставка вообще отсутствует, а перекупщики продают в несколько раз дороже официальной цены. И такая ситуация сохраняется уже несколько месяцев.
А может кто-нибудь уже запилил сборку для Raspberry PI или аналога — втыкнул и получил кучу игр в эмуляторе на HDMI?

Судя по тому, что в Яндыкс.маркете по названию этой консоли только «ЛАЙМ Диспенсер д/покрытий на унитаз LIME Color mini черный (А 66210NES)», купить Rapsberry PI для телека гораздо проще и выгодней.
Запилили — RetroPie называется. Просто добавь воды игр.
Некоторые люди высказывают предположение что нинтендо банально не может больше производить NES Mini так как какие-то из комплектующих (например процессор) больше не производятся и заказать новую партию будет ну оооочень дорого. Как вариант нинтендо к рождественским праздникам выкатит новую версию с замененными комплектующими и снова срубит тонны бабла.
последний вариант как-то больше похож на правду :) или просто закрывают производство, чтобы ввинтить цены…
Надеюсь отказ от продаж связан с планами добавить официальный эмулятор NES игр в современные Nintendo устройства, вместе с магазином игр.
Sign up to leave a comment.

Articles

Change theme settings