Pull to refresh

Шведские пользователи Second Life опередили правительство своей страны

Reading time3 min
Views1K
Открытие посольства Швеции в онлайн-игре Second Life, сообщение о котором пронеслось по всем новостным лентам мира, намечено на ближайшие месяцы. «Строительство проекта» по заказу правительства ведёт иностранная компания, шведские игроки к участию даже не приглашались. А «рядовые граждане» тем временем активно строят мощное национальное сообщество: по отношению к будущему официальному представительству своей страны они настроены не столь уж благожелательно.

Во главе «виртуальных шведов» стоят несколько человек, которые некоторое время назад купили остров и назвали его Second Sweden. Граждан Швеции в Second Life появляется всё больше и больше, говорит его основатель Johan Howard: уже сейчас несколько групп, возглавляемых «первопроходцами», насчитывают по 400-500 человек – и их численность растёт с каждым днём.

В игре принимают участие не только заядлые интернетчики, помешанные на веб-технологиях: среди «виртуальных шведов» есть и банковские клерки, и частные предприниматели, и домохозяйки.

Что их всех привлекает – ответить однозначно, наверно, не сможет никто. Сам Johan Howard и его знакомая Kaja Lurra проводят в Second Life по 6-8 часов в день. Оба они пришли в игру как обычные интересующиеся новички, но сейчас их увлечение переросло в нечто большее. К примеру, Kaja – веб-дизайнер и профессиональный фотограф; её навыки пригодились в SL: в Second Sweden открывается галерея фотографий, где каждый желающий сможет приобрести её работы. Во «второй Швеции» есть и собственный магазин; о его финансовой успешности Johan не распространяется, однако в ходе разговора он упомянул, что вскоре наймёт управляющего, потому что у него самого времени уже не хватает.

Second Life
Слева — Kaja Lurra, справа — Johan Howard

Бизнес в «виртуальном шведском государстве» пока не стал прибыльным, но к самоокупаемости уже приближается. Работа над островом Second Sweden ведётся активная: помимо магазина и галереи, планируется открыть новые коммерческие объекты; часть земель на острове сдаётся в аренду, часть – будет продаваться (судя по всему, соотечественникам). Озаботились основатели и поиском спонсоров; с учётом разнообразности объектов в игре сообщество Second Sweden имеет неплохие шансы поработать с компаниями уровня Ikea.

Second Sweden

От вопросов о посольстве Швеции Kaja Lurra вежливо уклоняется, а Johan Howard старается быть дипломатичным. Оба они убеждены: сам факт появления посольства продемонстрирует всему реальному миру, что мир Second Life перестал быть просто игрой. И конечно же, наличие официального представительства в популярной онлайновой игре станет хорошей рекламой для страны. Хотя, замечает Johan, будет интересно посмотреть на работу посольства через пару недель после открытия, когда спадёт «PR-волна».

Власти Швеции не обращались к своим гражданам за помощью. К тому моменту, когда представители Second Sweden решили самостоятельно наладить контакт с правительственным агентством Swedish Institute, уже было решено, что работой по организации виртуального посольства займётся американская компания. Хотя конкурировать между собой официальное учреждение и сообщество не будут: сфера работы посольства ограничится предоставлением потенциальным туристам сведений о Швеции, её истории и культур, порядке оформления виз и т.п., в то время как Second Sweden сосредоточится на «работе со своими гражданами».

Second Sweden

Для основателей шведского сообщества, по их собственному признанию, мир Second Life – уже не просто игра, а действительно вторая жизнь. Её притягательность для пользователей интернета выгодна и предприимчивым игрокам, и разработчикам – компании Linden Lab, и активно исследующей возможности SL-шоппинга компании IBM, и некоторым кандидатам в президенты США… Судя по всему, игра набрала серьёзные обороты — и «вторая жизнь» ждёт ещё не одно государство.
Tags:
Hubs:
Total votes 21: ↑18 and ↓3+15
Comments25

Articles