Comments 15
Жостко
Я ничего не понял, но в полном восторге от прочтения :)
Я ничего не понял, но в полном восторге от прочтения :)
+11
Так это уже не speed run, а какой-то hack run
+9
А есть видео, как кто-то проделывает это с геймпада? Интересно, с какой попытки это получается.
+3
Статья не полная без этой картинки
+6
И без этой ссылки.
0
Из той же оперы мне показался более впечатляющим этот TAS.
Здесь в процессе игры переписывают код Super Mario World 3 для NES, добавляя интересные фичи.
Здесь в процессе игры переписывают код Super Mario World 3 для NES, добавляя интересные фичи.
+1
Да, эта работа эпична, особенно учитывая контекст — место, где она была впервые продемонстрирована (AGDQ). Мне ещё нравятся два таких TAS-а игрушки Pokemon Yellow — самая первая, с понификацией, во многом положившая начало серии таких «взломов»; и вторая, приуроченная ко дню числа Пи.
0
Zelda переполняла буфер до того, как это стало мейнстримом
0
В игре Shadow Warrior, в первой части, есть отсылка к Zelda: в самом начале, когда Ло Вэнг подбирает револьвер, он говорит: What's that? You want me to take this? Well I guess it's dangerous to go alone.
0
Как можно было обнаружить такой хитровыделанный баг? Как вообще люди такое находят?
0
Этот баг как игра с памятью внутри игры. Очень хорошо написано как игру направляют к нужному коду.
0
Присоединяюсь к мнению!
«Однако очень запутанный и сложный баг, открытый Sockfolder» вопрос, КАК!? :)
«Однако очень запутанный и сложный баг, открытый Sockfolder» вопрос, КАК!? :)
0
Ч0рная магея!
Мне всегда было интересно, кто и как находит подобные… м-м… «пасхалки». Особенно — как?
Мне всегда было интересно, кто и как находит подобные… м-м… «пасхалки». Особенно — как?
0
Sign up to leave a comment.
Спидран Legend of Zelda путём манипуляций памятью игры