Pull to refresh

Comments 8

В глобальном масштабе 57 миллионов долларов — копейки. Тем более для такого могущественного сервиса как Steam. Valve получается получила с этого еще меньше.
У Valve есть собственные позиции, плюс комиссия с каждой продажи.
Если не ошибаюсь, создателям с продаж идет порядка 7%, по крайней мере по умолчанию
В контексте продажи виртуальных шапок 57 миллионов долларов — немало.
В Steam появились легальные способы вывести полученные деньги?
ВЫ возможно путаете деньги на кошельке Steam и деньги, полученные от продаж сделанных вами и введенных разработчиком в игру предметов. В данном случае речь о втором
Секундочку, а теперь можно самому лепить модели и выставлять их на продажу в стиме?
Или я что-то не так понял?
Не совсем. Раньше (да и сейчас) для игр Valve (TF2, CS:GO (кроме карт), Dota 2) мастерская представляла собой этакий Greenlight для предметов — т.е. люди голосовали за предметы, и особо понравившиеся народу и самим Valve добавляли в игру сами Valve, создатели же получали определенный процент с продаж. Однако это было только для игр Valve. Теперь же они сделали доступным такой формат мастерской для всех разработчиков и сделали систему выплат — т.е. теперь и другие разработчики могут организовывать выбор предметов для добавления в игру и потом автоматически отчислять выплаты за их продажу создателям
Sign up to leave a comment.

Articles