Comments 40
Эхъ, ещё бы и для аналоговых радионаушников кто-нибудь такое написал… Увидел сабж, обрадовался, содержимое радость поубавило ;(
0
Программа намеренно игнорирует аналоговые выходы, поскольку я никогда не слышал, что с ними могут быть какие-то проблемы. Расскажите подробнее о проблеме. Если вы проигрываете тишину в плеере — наушники не засыпают? Каким образом наушники по аналогу определяют, что звука нет? Смотрят по какому-то пороговому значению?
0
тишина разумеется не помогает
видимо да, пороговое значение не достигнуто за минуту или две — засыпают. в играх бесит нереально.
я вижу решение в программе, которая мониторит наличие звука сама, и если его нет, раз в минуту пикает тихонько =)
видимо да, пороговое значение не достигнуто за минуту или две — засыпают. в играх бесит нереально.
я вижу решение в программе, которая мониторит наличие звука сама, и если его нет, раз в минуту пикает тихонько =)
0
Попробуйте поиграться с Generatosaur, будут ли ваши наушники засыпать при очень тихом звуке низкой или высокой частоты.
+2
20 кгц на минимальной громкости оказались достаточным, попробую так, спасибо )
+1
В принципе добавить поддержку вывода какого-то сигнала вместо тишины на аналоговые выходы несложно. Но автоматически это делать точно нельзя — мало кто из любителей музыки оценит пускай и неслышимый, но шум. Может быть в будущей версии сделаю опциональную возможность подачи какого-то сигнала на аналоговые выходы.
+2
Про наушники ничего не скажу, но кроме них есть еще и колонки, который засыпают через некоторое время (10-15 мин.). Как говорит инструкция к ним — для соответствия директиве/рекомендации ЕС.
+1
Помню давно была такая проблема с обыкновенным старым телевизором «Horizont», постоянно во время пауз в фильме\сериале чувствовался резкий переход, думал что я один это замечаю.
Определённо плюс программе, жаль не могу их ставить. Оптимизация и «рефакторинг» всегда хорошо.
Определённо плюс программе, жаль не могу их ставить. Оптимизация и «рефакторинг» всегда хорошо.
0
Никогда не замечал таких шумов на настольном компьютере, но недавно услышал их на ноутбуке, причём совпало это с покупкой наушников. Ваша статья оказалась крайне своевременной и уберегла меня от прогулки до магазина.
Под Linux аналог вашей программы не подскажете? То ли я ищу не по тем словам, то ли их нет.
Спасибо за статью и программу.
Под Linux аналог вашей программы не подскажете? То ли я ищу не по тем словам, то ли их нет.
Спасибо за статью и программу.
0
Судя по всему, вы что-то не так поняли. Эта программа предотвращает отключение цифровых аудио-выходов при отсутствии звука. Шумы в таком случае могут появляться разве что при инициализации акустики или её засыпании. Если у вас используется аналоговый выход или присутствуют шумы во время простого воспроизведения при использовании цифрового выхода — у вас какая-то другая проблема.
0
Для Pulseaudio нужно выключить модуль module-suspend-on-idle в настройках или командой:
pactl unload-module module-suspend-on-idle
+1
Действительно, чтение по диагонали — зло, извините за невнимательность. Проблема действительно схожая, но не та.
0
Подобная же проблема есть с блютусными наушниками. Я обычно, через речевые движки, слушаю текст и между двумя сформированными фреймами наушники успевают «засыпать» — это выражается в виде слабого щелчка, но раздражает сильно. Нашел решение в виде запуска KMplayer с любым файлом звуковым или видео. Даже не требуется делать воспроизведение, достаточно поставить на паузу.
0
Несколько неожиданно было в архиве с программой не обнаружить её исходный код.
+2
Кроме того, при запуске программы из архива, антивирус ругнулся довольно неприятными словами.
Хотя обычно такого не бывает.
Для себя проблему засыпания spdif-устройств решил с помощью Virtual Audio Cable.
Хотя обычно такого не бывает.
Скрины
Для себя проблему засыпания spdif-устройств решил с помощью Virtual Audio Cable.
+1
Что интересно, на virustotal.com у Bitdefender тишина.
Что уж поделаешь, что некоторые антивирусные продукты считают подозрительными почти любой исполняемый файл маленького объёма. Во времена, когда я пользовался Avira Antivir, натерпелся регулярных ошибочных срабатываний. Например, она могла легко отреагировать на нетипичный набор секций или нестандартные атрибуты у них. Анализом кода, похоже, антивирус вообще не занимался в таких случаях :) Сейчас пользуюсь стандартным антивирусом от Microsoft — судя по всему, оно более-менее адекватное. Bitdefender может быть не понравилась иконка изображениями в PNG :)
Что уж поделаешь, что некоторые антивирусные продукты считают подозрительными почти любой исполняемый файл маленького объёма. Во времена, когда я пользовался Avira Antivir, натерпелся регулярных ошибочных срабатываний. Например, она могла легко отреагировать на нетипичный набор секций или нестандартные атрибуты у них. Анализом кода, похоже, антивирус вообще не занимался в таких случаях :) Сейчас пользуюсь стандартным антивирусом от Microsoft — судя по всему, оно более-менее адекватное. Bitdefender может быть не понравилась иконка изображениями в PNG :)
0
Видел как-то раз как Аваст при приближении конца лицензии начинал внезапно «находить» много вирусов, показывая свою бесполезность, естественно, вирусов там не было.
+1
Я потому и выложил на GeekTimes, поскольку без исходного кода и подробного описания «как это сделано». Но если интересно, то как появится свободное время, постараюсь залить исходный код на bitbucket.org.
0
Symantec EP с упорным постоянством прибивает exe. Можно как-то пофиксить?
0
К сожалению не решает другую важную проблему HDMI — выключение звука при включенном энергосбережение и гашении монитора.
Из-за этого для приходится к ресиверу тянуть и SPDIF просто для звука и многоканальный HDMI для фильмов, и переключаться между ними.
Из-за этого для приходится к ресиверу тянуть и SPDIF просто для звука и многоканальный HDMI для фильмов, и переключаться между ними.
0
Огромная тебе благодарность! Впервые столкнулся в своей жизни с кривой USB звуковухой, у которой просто гаснет SPDIF во время пауз, при отсутствии звука, при перемотке. Починил с помощью этого замечательного костыля. Потом, вероятно, просто перепаяю питание светодиода тупо на питание в обход переключателя.
P.S. такой вопрос, а чем отличается «неслышный поток» от нулей? Что это такое?
Правильно ли я делаю переименовав файл в «SoundKeeper32Zero.exe» или нет? В инструкции, честно, ничего не понятно: разница не объяснена от простой передачи параметра это очень сильно отличается :)
P.S. такой вопрос, а чем отличается «неслышный поток» от нулей? Что это такое?
Правильно ли я делаю переименовав файл в «SoundKeeper32Zero.exe» или нет? В инструкции, честно, ничего не понятно: разница не объяснена от простой передачи параметра это очень сильно отличается :)
0
При Zero оно генерирует поток из нулей. Без Zero генерит поток из семплов -(1/32767), 0, 1/32767, 0 по кругу (минимально возможная амплитуда для 16-разрядного звука). Такой сигнал никак не услышать, и он универсальнее, так как помогает против засыпания на некоторых «умных» драйверах, которые поток из нулей воспринимают как повод отключить аудиовыход.
+1
Понятно, спасибо, а правильно именовать файл для нулей надо так «ZeroSoundKeeper32.exe» или как? Можно ли убрать упоминание 32 или 64 из имени?
0
Кстати, на тему неслышимости звука:
Это же насмерть убивает динамический диапазон 24 и 32 битных записей и оборудования. Всё таки лучше, чтобы по умолчанию были 0.
-(1/32767), 0, 1/32767, 0 по кругу (минимально возможная амплитуда для 16-разрядного звука)
Это же насмерть убивает динамический диапазон 24 и 32 битных записей и оборудования. Всё таки лучше, чтобы по умолчанию были 0.
0
Каким интересно образом такой сигнал может «убить динамический диапазон» 24 или 32 разрядных записей?
Раньше по умолчанию был 0. Некоторые пользователи жаловались, что не помогает. В пример рабочих решений приводили аналоги Sound Keeper, где по умолчанию как раз «inaudible», причём с амплитудой в два раза выше, чем я сделал в Sound Keeper.
Sound Keeper генерирует сигнал с частотой выше 22кГц и амплитудой 1.0/32767=0.0000305185. С такой маленькой амплитудой сигнал любой частоты не будет слышим, а 22кГц — тем более.
Раньше по умолчанию был 0. Некоторые пользователи жаловались, что не помогает. В пример рабочих решений приводили аналоги Sound Keeper, где по умолчанию как раз «inaudible», причём с амплитудой в два раза выше, чем я сделал в Sound Keeper.
Sound Keeper генерирует сигнал с частотой выше 22кГц и амплитудой 1.0/32767=0.0000305185. С такой маленькой амплитудой сигнал любой частоты не будет слышим, а 22кГц — тем более.
0
Впрочем да, точности ради, когда буду делать новую версию, можно будет добавить определение, какая разрядность установлена пользователем для данного аудиовыхода, и если 24 бита, то амплитуду можно ещё в 256 раз уменьшить.
+1
Ну да, вот так хорошо будет. Дёргать младшим битом в 22 кГц можно, но надо обязательно учитывать разрядность. Хорошо что мне и нули помогают, не для того я городил полностью цифровую систему где аналог только на динамике после усилителя класса D получается ¯\_(ツ)_/¯
P.S. и да, надо дёргать именно младшим битом ибо уже сейчас широко распространены как 24 так и 32 битные тракты.
P.S. и да, надо дёргать именно младшим битом ибо уже сейчас широко распространены как 24 так и 32 битные тракты.
0
А вы уверены, что системный микшер поддерживает вывод финального звука в виде 32-битного PCM? Сведение идёт в формате float32, но на сколько я вижу, сведённый сигнал идёт дальше всегда или в int16, или в int24.
0
Этот параметр от возможности устройства вывода зависит.
P.S.на счёт S/PDIF я вообще не уверен, что он больше 24bit/192kHz поддерживает, вот коаксиал точно поддерживает.
P.S.на счёт S/PDIF я вообще не уверен, что он больше 24bit/192kHz поддерживает, вот коаксиал точно поддерживает.
0
Коаксиал и есть S/PDIF. Просто два типа соединения на выбор (оптический и коаксиал), но стандарт тот же. По спекам что я нашёл — максимум 24 бита. HDMI и DisplayPort — тоже максимум 24 бита для аудио. Не думаю, что системный микшер поддерживает что-то нестандартное.
0
Так оно стандартное 32bit/384kHz DAC точно есть:
Realtek ALC4042
Realtek ALC4050
Realtek ALC5686 — вообще шикарные параметры:
— PCM decoding ability: up to 32bit/384kHz
— SNR: ≥124dB
— THD+N: -95dB
— Frequency response: 20-80000Hz
— Recommend earphone impedance: 16-32Ω
— Standby current: 0mA
— Static working current: 31mA
Есть и более адовые машинки:
AK4493 — 32Bit/768kHz DSD512 DAC
P.S. да, S/PDIF и коаксиал одно и тоже и больше чем 24bit/192kHz не поддерживает для 2.0 и только 24bit/96kHz для 5.1. Зато по USB всё проще.
Realtek ALC4042
Realtek ALC4050
Realtek ALC5686 — вообще шикарные параметры:
— PCM decoding ability: up to 32bit/384kHz
— SNR: ≥124dB
— THD+N: -95dB
— Frequency response: 20-80000Hz
— Recommend earphone impedance: 16-32Ω
— Standby current: 0mA
— Static working current: 31mA
Есть и более адовые машинки:
AK4493 — 32Bit/768kHz DSD512 DAC
P.S. да, S/PDIF и коаксиал одно и тоже и больше чем 24bit/192kHz не поддерживает для 2.0 и только 24bit/96kHz для 5.1. Зато по USB всё проще.
0
Sign up to leave a comment.
Sound Keeper — предотвращает «засыпание» цифровых аудио-выходов SPDIF или HDMI