Как-то это сложно и непонятно зачем.
Возможно, когда шейдеры ещё были медленными, хитрое использование сэмплера текстур и давало какие-то ощутимые вычислительные преимущества, однако сейчас какой смысл читать четыре текселя, если коэффициенты можно явно читать с RGBA одного?
Прогулка между пикселями