Pull to refresh
Comments 16
фигуры Apple с причудливым названием «квадрокруг» (squircle)

Кругват?
А у квадрата, в основу которого лёг этот «квадрокруг» — именно 4 угла.
Вот так совпадение, да?
Когда дизайнерам скевоморфизма запретили рисовать красиво, они начали вычислять радиус угла округления формулами)

Статья конечно интересная, но вот а плане ОС лучше бы другим занялись, ей богу. От того что иконки стали чуть более скруглёнными удобнее явно не стало

Глядя на все формулы для сглаживания в несколько пикселей в иконках…
«Вы все психи и не лечитесь!» Но всё равно интересно :)
Когда котам дизайнерам ничего делать, они начинают вылизывать углы…
Статью пока не читал, добавил в закладки на будущее. Но у меня сразу вопрос, а почему бы не поступить проще?
Берём квадрат. На диагоналях выбираем центры окружностей, так чтобы окружности касались сторон. Получится требуемая фигура, причем радиус скругления можно выбирать. Чем такой метод плох? Я например делал для одной своей самописной игрушки даже такую трехмерную модель. Смотрелось очень прилично. И игровая доска с полями такой формы и камушки на ней в виде таких трехмерных моделей.
Одной из задач было получить непрерывную кривизну границы иконки. Если просто заменить углы квадрата на сектора круга, то у кривизны будет скачок (посмотрите на первую иллюстрацию раздела «Анатомия квадрокруга»)
Да я уж понял, когда дочитал до конца(точнее начал читать). Этот комментарий я просто написал из чувства глубокого удивления, что встала такая задача. Что могу сказать, мужик реально крут. Даже почерпнул для себя кое-что полезное, если снова придётся разрабатывать что-то подобное. Ряды кривых Безье это наверно и правда лишнее, но про суперэллипс буду помнить.
Дочитал до конца и понял свою первоначальную ошибку. Спасибо, очень интересная статья. Мужик реально молодец, фактически он сделал инструмент для дизайнеров. Хотя на мой взгляд конечно было бы куда продуктивнее применить его действительно недюжинный талант в каких-то более полезных целях.
Only those users with full accounts are able to leave comments. Log in, please.