Comments 16
Мне понравилось, очень интересная тема. Порно индустрия уже взяла это на вооружение?
+1
Мда, до чего дошел прогресс. Еще недавно, если человек делился своими изощренными фантазиями, на тему антропоморфных фуррий, то люди недоумивали. А теперь, это же делает целая команда сценаристов, режиссеров, программистов и т.д но сейчас это высокие технологии и искусство, применяемое в VR. Это я к тому, что любую технологию, пытаются применить в развлекательном сегменте и доходит до того, что все передовые технологии, бывают отображены в куске пластика, резины и микросхем в образе высокотехнологичной куклы, для взрослых развлечений. Со стороны это очень странно смотрится
+1
пытаются применить в развлекательном сегменте
Проще окупить расходы на разработку технологии. Все мы знаем, за чей счет была оплачена разработка высокоскоростного интернета. Помнится, приводили данные, что больше половины трафика «видео для взрослых». А вот то что энергию сжигают на криптовалюту (т.е. СО2 в атмосферу выбрасывают) это уже перебор.
А в этой статье примеры взял из gamedev для охвата большей аудитории. Можно было бы привести примеры из материаловедения, социологии и пр. Вполне возможно, что упрощенное моделирование гидродинамики можно использовать в приблизительных расчетах, а управление динамикой скелета в робототехнике.
0
Должно было называться WMF. Windows ML Foundation. Для большей путаницы.
+2
Такой безграмотной статьи давно на Хабре не видел, простите.
-1
для картинок ML Super Sampling было бы интересно увидеть оригинал (входную картинку). что-то мне подсказывает, что она тождественна левой.
0
gwmt.nvidia.com/super-res/result/fffd2bcb-d1b7-4b63-b3fc-50cfed897b9e
Как я понял, на куче картинок обучили модель, которая может «догадываться» о том, что там может быть. Очевидно, что полученная модель не сможет восстановить мелкий текст, например. Но дорисовать контуры линий — вполне.
Как я понял, на куче картинок обучили модель, которая может «догадываться» о том, что там может быть. Очевидно, что полученная модель не сможет восстановить мелкий текст, например. Но дорисовать контуры линий — вполне.
0
UFO just landed and posted this here
Искусственный интеллект и машинное обучение — две хайповые тенденции последних лет.
Прочитав первое предложение, понял — дальше можно не читать. Крупная контора решила подзаработать намереваясь перетянуть кучу «бегающих за морковкой» на свою лужайку для решения их «важнейших» инженерно-технических задач: «делания» игр, «снимания» мультиков, улучшения качества картинок (ИИ, «дип лёрнинг», нейросети). Пластиковый мир.
-1
Sign up to leave a comment.
Articles
Change theme settings
Встречаем Windows Machine Learning — WinML