Comments 25
Забыли важный нюанс — издатель очень редко когда захочет рисковать, особенно если есть выбор, например издать что-то, основанное на модной теме или в рамках какого-то мира.
И аналоги игр, даже очень хорошие, тоже маловероятно возьмутся издавать.
При всем при этом на рынке все равно много действительно скучных игр, в которые более 1-2 раз не хочется играть (для меня это был имаджинариум, который стоит достаточно дорого, но в 1 компании стало крайне скучно играть уже на 3 партии и все просто забросили её)
UFO landed and left these words here
А я узнал это уже после создания игры на бумаге. Какой у вас бюджет и насколько сложно все это делать?
UFO landed and left these words here
уязвимость к землетрясениям
— улыбнуло, мне кажется такая уязвимость присуща вообще всему, что каким-то образом вынуждено находится на поверхности планеты. Речь, я так понимаю, о банальной «тряске»? ;)
Кубики — недолговечность? Что тогда долговечность?
Даже если с кубиком что-то случилось, его можно заменить. Продаются почти на развес, стоят копейки. Есть в половине игр. Даже покупать не надо.
Вы говорите о шестигранных кубика. А еще бывают 12 и более граней, бывает, что печатают на них специальные символы. В зависимости от технологии печати рисунок может быстро затереться. И такие кубики уж точно не купить в простом магазине (да и в магазинах с настолками я их тоже не видал).

На скриншотах выше есть такие кубики
Сколько лет играю, ни разу не потерял/сломал подшипник ни один дайс. На Али продаются мешками. В отличие от карточек, кубики не мнутся, не рвутся, практически не пачкаются. Так что если и есть что незыблемое в настолках, так это кубики (и правила в голове).
Кубики, специфические для данной игры вполне себе теряются часто… Например, с всякими энергиями в том же десценте.
При желании, конечно, потерять можно :)
Мне ни разу не удавалось.

Кроме того, даже если и потеряется, продаются копеечные заготовки под любые формы дайсов, на которых можно намалевать любые символы.
Играть могут дети или просто неряшливые люди. Алкоголь тоже способствует хаосу во время игры
У меня есть наковальня, но она очень недолговечная. В чём её недолговечность? Ну, она может потеряться.

Что тогда вообще считать долговечным? Что не может потеряться?
У меня есть наковальня
да, наковальни размером менее 1 см легко теряются.
В противном случае ваша аналогия немного некорректна. По факту кубики и фишки — часто теряемые, особенно детьми, элементы игры. Или вы по умолчанию предполагаете, что играть в настолки будут исключительно аккуратные перфекционисты?
Я понял вашу точку зрения. Тогда надо к любому элементу (да и к самой игре, чего греха таить) писать — недолговечны.
Дети могут потерять всё что угодно. Могут велосипед на улице забыть и он будет потерян для семьи — недолговечен.

Давайте перечислим все игровые компоненты из этой статьи, которые не имеют недостатка «недолговечны» (и вы поймёте, что ваша логика ошибочка):

Игровые поля — могут быть испорчены детьми ил потеряны? Могут. — Недолговечны.
Фишки и маркеры — могут быть испорчены детьми ил потеряны? Могут. — Недолговечны.
Тайлы — могут быть испорчены детьми ил потеряны? Могут. — Недолговечны.
Планшеты — могут быть испорчены детьми ил потеряны? Могут. — Недолговечны.
Миниатюры — могут быть испорчены детьми ил потеряны? Могут. — Недолговечны.
Ширмы — могут быть испорчены детьми ил потеряны? Могут. — Недолговечны.

Почему тогда фишки и маркеры или миниатюры не имеют такого недостатка?

И к примеру, Планшеты, Ширмы и Тайлы действительно более недолговечны чем кубики.
Почему тогда фишки и маркеры или миниатюры не имеют такого недостатка?
По факту кубики и фишки — часто теряемые, особенно детьми, элементы игры.
Ну я даже не знаю, что сказать на всё это. Как и на прочий «наезд» не по делу и не на того…
Вы статью читали?

Цитата:
«Фишки и маркеры
Минусы:
— уязвимость к землетрясениям;
— чаще всего невзрачны;
— легко потерять;
— трудности для дальтоников.»

Вы понимаете разницу между легко потерять и недолговечность?
Если вы действительно хотите понять в чём у вас проблемы с логикой, перечитайте внимательно статью и потом наш диалог.
Сказал человек, который сам непонятно что вычитывает в чужих комментариях? О да, с логикой у меня проблемы. Точнее с пониманием ее у вас. Я не понимаю, как вы вообще прочитали мой первый же коммент и на какой он отвечал, хотя они рядом.
Что ж, раз вы настаиваете на перепрочтении, то вот
Сколько лет играю, ни разу не потерял/сломал подшипник ни один дайс.
Кубики, специфические для данной игры вполне себе теряются часто… Например, с всякими энергиями в том же десценте.
И эти люди учат других логике, мда…
Вы не переживайте, это массовая проблема. Люди в большинстве своём хотят победить во что бы то ни стало в споре, а не увидеть истину.
Упивайтесь дальше своим навыком отстаивать и доказывать. Оревуар.
Самокритично, что сказать. Хотя, скорей всего, на себя примерить забыли, прежде чем разоблачающую речь толкать, так как ваши слова ровно про вас.
Я вам привел диалог, в котором появился. Однако вместо того, что бы признать, что ваши наезды был не по месту, вы встали в позу дартаньяна посреди лиц странной ориентации. Что очень хорошо вас характеризует не очень хорошо.
Игра не создает благ и богатств, не связана с материальными интересами сторон.

Покер — не игра?
UFO landed and left these words here
Для меня настолки зависят от компании, в которой играю. Если народ тухлый, то какая бы игра увлекательной ни была, все равно не предоставит желаемого удовольствия.

Когда увидел минусы поля из тайлов, пришла в голову мысль — почему бы не сделать подложку и сами тайлы на тонких магнитах? не видел такого, неужели дорого?

У меня есть такого типа «Танграм» — достаточно удобно.
Я видел где-то в магазине расходных материалов для полиграфии тонкие магнитные листы. Можно на орокале распечатать что-нибудь и наклеить на такую ленту. В целом не дорого.

О я тут нашел уже с клевым слоем — prntscr.com/mghk20
Only those users with full accounts are able to leave comments. Log in, please.