Comments 10
Преклоняюсь перед терпением и знаниями подобных программистов-археологов.
Совсем не узнал Аладдина на скриншотах, а оказывается их два было — от Virgin Interactive, про который в статье и от Capcom.
Да, капкомовский был на SNES, я проходил его неофициальный порт на «Денди».
Поэтому мне так радостно было найти архив с полным исходным кодом игры в коллекции Video Game History Foundation!

Собственно, а где ссылка на исходники? Как будто поманили конфеткой и не дали.

От себя добавлю, что в исходниках Alladin используются всё-таки два варианта распаковки RNC, с сигнатурами 4FEFFE80244F47E800117800181B5344 и 4FEFFE80244F5848610000EC47E8000A.
Можно отредактировать карту уровня в CadEditor или EWJ2Edit, затем перепаковать с помощью восстановленного RNC_ProPack и засунуть изменённую карту в ROM.

Я писал комент о том как хочу такую же статью для Another World, а потом решил все-таки проверить и НАШЕЛ!!! Вот это реально круто!


Алладина я проходил однажды в детстве и если честно, ностальгии не испытываю, а вот Another World впервые мне встретился буквально лет 5 назад когда его на андроид выпустили. Прошел на одном дыхании, безумно понравилась, пожалуй самая потрясающая ретро игра в контексте сегодняшнего дня… А Алладин, ну, как-то, не близка атмосфера...


UPD: А когда начал чиатать статью про Another World, вспомнил что уже даже читал её ))


Спасибо за классные перводы

Only those users with full accounts are able to leave comments. Log in, please.