Pull to refresh

Comments 4

Метод любопытный. Однако тут
Вот каким получается конечный результат:
автор немного лукавит. На карте локальной толщины чаша в руке тонкая и должна просвечивать даже на второй картинке, когда она прикрыта от источника тушкой статуи. Если я правильно понял, как оно работает.
Ну так ведь тут не требуется абсолютная достоверность, это же игровой движок. Такие неточности мало кто замечает.
Неточности неточностям рознь. Если бы он выложил картинку, соответствующую описанию — это было бы чертовски заметно. Очень сложно не обратить внимание на сияющую руку, когда за ней чёрная тушка, закрывающая источник света.
Отлично! Буквально на днях пытался найти такой шейдер, но не знал названия. По слову translucent находилось много всего, но не то.
Sign up to leave a comment.

Articles

Change theme settings