Comments 8
// зачем мейн класть в объект, а потом делать его статическим
// через костыль обратной совместимости
object AtlasGenerator {
@JvmStatic fun main(args: Array<String>) {
// ...
}
}
// если вот так вот отлично работает:
fun main(args: Array<String>) {
// ...
}
// и как раз объявляет статический методв в терминах джавы?
+1
Ммм… а не подскажите как запустить эту функцию как приложение в Android Studio? Я просто скопировал класс из java в kotlin и не трогал его больше. Сейчас попробовал заменить class AtlasGenerator на статическую main функцию и возможность запуска ее как Application пропала. Ругается нет класса.
-1
Вроде бы всё было хорошо, по чему шкурки? Это звучит не плохо, возможно лучше было бы назвать их внешней оболочкой, ну или просто оболочкой?:)
0
Будет ли продолжение?
0
Что-то я поздно увидел данные статьи, но они оказались очень интересными. Надеюсь автор устроился хорошо и приступит к продолжению!
0
Sign up to leave a comment.
Articles
Change theme settings
LibGDX + Scene2d (программируем на Kotlin). Часть 2