Comments 8
Интересно, а есть ли уже всякие ходилки-бродилки-рпг, работающие по телнету?
И кто-нибудь делал ли прыгающую утку, как в той популярной игре, но на телнете)?
Эххх! Было в молодости, очень давно, но помню сетевые баталии, хоть и текст но фантазия остальное дорисовывала. И помню что сюжеты MUDов были прикольные, практически как чтение книги. А сейчас одна графика и квесты «принес 10 штук», «убей 10 штук», «отнеси посылку»…

Стоило дожить до Web 2.0 и реалистичной 3D-графики, чтобы оценить простоту и изящество текстовых интерфейсов. Отсутствие визаульного мусора (не говоря уж о рекламном) и возможность самому додумать картинку — это здорово:)
Как ни странно, к старым протоколам и форматам это тоже относится — удивительно, как люди проектировали штуки, которые живут уже 20 с лишним лет и до сих пор востребованы. Может быть это ошибка выжившего, но думается, что из "тех" времен процент выживших гораздо больше современного.

Не, ну можно и рекламу и оплату по карте сделать через telnet :) Вопрос в сознательности создателя приложения.
А как делать ascii графику и выводить ее, посимвольный? А всякие перерисовки? Давно хотел попробовать что то такое.
Всё очень просто. Посмотри код моей игры. Нужно отправлять специальные ANSII последовательности, которые умеют либо просто очищать весь экран, либо прыгать по позициям и очищать отдельные символы.
В моём случае я перерисовываю весь экран несколько раз в секунду. Так что такой себе стриминг получается :)
Only those users with full accounts are able to leave comments. Log in, please.