Comments 5
я использовал язык Python и Jupyter-ноутбуки
Ого, какая штука! Про это можно наверное отдельную статью запилить.
+1
Спасибо за статью!
Очень интересно. Не думал, что в этой игре такие хитрые внутренности.
А сколько байт на всю игру экономит компрессия? Сколько бы занял несжатый образ?
Очень интересно. Не думал, что в этой игре такие хитрые внутренности.
А сколько байт на всю игру экономит компрессия? Сколько бы занял несжатый образ?
0
Спасибо за статью!
Интересно было бы ещё глянуть на устройство уровней Dizzy.
Интересно было бы ещё глянуть на устройство уровней Dizzy.
0
Sign up to leave a comment.
Использование инструментов исследования NES-игр на примере разбора формата компрессии игры Felix The Cat