Comments 6
А разве можно phaser.js c webgl использовать? Если да то, phaser.js + babylon.js или phaser.js + three.js можно использовать? Эффект параллакса, только фрейморком phaser.js, можно создать?
+1
А разве можно phaser.js c webgl использовать?
Да, PIXI умеет работать с WebGL
Если да то, phaser.js + babylon.js или phaser.js + three.js можно использовать?
Видел статью, где был пример использования Phaser + Three.js, да и сам Ричард Дэви не раз упоминал его на форуме. Но я сам не пробовал, не думаю, что phaser приспособлен для этого.
Эффект параллакса, только фрейморком phaser.js, можно создать?
Параллакс не зависит от 3D. Эффект можно достичь просто наложив 2 спрайта друг на друга, и передвигать их с разной скоростью.
+1
+1
С товарищами сейчас как раз пилим мультиплеер под Phaser ) Если получится, присоединюсь к игроделам и Phaser'цам в качестве автора парочки статей на эту тему.
+1
Но это ж практически статьи с офф документации…
Я вот тут реализовывал карту высот на изометрии с учетом карты и логики рисования… Думал просядет — ан нет, вытянул.
Я вот тут реализовывал карту высот на изометрии с учетом карты и логики рисования… Думал просядет — ан нет, вытянул.
0
Основной ход обучения взят из официального руководства, но это не дословный перевод, а адаптация руководства, с переписанными примерами с ES5 на TypeScript и измененной структурой проекта. Я также раскрыл некоторые темы более развернуто.
0
Sign up to leave a comment.
Articles
Change theme settings
Создание вашей первой игры на Phaser. Часть 3 — Создание игрового мира