Pull to refresh

Comments 12

Garena была не просто глючной, а невероятно глючной. Например, там можно было запускать одного и того же бота в двух комнатах, он отвечал на сообщения и работал вполне нормально.

Это не баг, это фича. Можно, конечно, и запретить такое программно… но зачем, если моджно просто банить тех кто злоупотребляет техническими возможностями?

Интересная статья, спасибо!
Про ".днодоты" и ДДОС улыбнуло :-)
Интересно написано, скоро можно будет выпускать сборник с рассказами)
В ностальгию загнал, виза
Я блин так долго играл sp3, что думал уже никогда не выберусь, чтобы сбить срик вигосу
И спасибо за лигу.
Вигосс был легендой…
Для тех, кто практически не в теме, была бы интересна привязка к годам.
Крутые были времена… TimsTims и Vizakenjack спасибо вам за то время было очень классно гамать на вашей лиге. Может кто знает где x64 программист который поднял iccup интересно было почитать его историю тоже.

Среди моих знакомых слово гарена было синонимом слова помойка. Основная проблема была это отсутствие античитов, и контроля ливеров. Я сам играл дотку там только до тех пор пока не разобрался как установить iccup, ну и само собой дота2, она захватила умы всех дотеров чисто из за экосистемы, тк игра была 1 в 1 как и на варкрафт3, но ливеров там карали, читы в принципе невозможы, так же статистика и система подбора игр.

Наши статьи как-раз показывают, что в Garena были не только помойки, но и лиги с высоким уровнем игр. iccup появился как-раз на закате того времени, поэтому можно сказать, чтовы всё пропустили )))
Виза, спасибо за статью. Действительно хорошие были времена :) А мне понравилось, как ты сделал «рапиру» для игроков. Прям геймификация на лиге.
UFO just landed and posted this here
Sign up to leave a comment.

Articles