Comments 22
Анимация движения шарика неестественная. Даже когда шарик катится еле-еле, кадры мельтешат как сумасшедшие.
+1
Labyrinth
+3
На иконке у вас шарик зеркальный с отражением комнаты, бортиков и дракона на иконке — я уж думал прочитать под катом, как вы использовали камеру для формирования отражения на шарике и теней в дырках :)
0
Если не секрет.
Как монетизировали игру, какой выхлоп?
Как монетизировали игру, какой выхлоп?
0
Мы долго подбирали настройки акселерометра для комфортной игры, но наш тестер постоянно отмечал, что что-то не так.Установил вашу игру и ещё одну из google play. Покатал и там и там по 5 минут, и честно говоря у вас движение шарика показалось очень нереалистичным и заторможенным. Даже если наклонить телефон на 90 градусов, шарик движется очень медлено. Я так же нашел у себя металический шарик и ровную деревянную поверхность и тоже покатал там шарик 5 минут, и ещё раз убедился что в вашей игре шарик двигается не реалистично. Попробуйте может ещё поработать с настройками акселерометра и физики? Хотя если поменять физику, пользователям, которые уже привыкли к текущей физике, может это тоже не понравится.
0
Монетизация — реклама + покупки (отключение рекламы, покупка платных уровней). За выхлоп — еще ничего не скажем, потому что игра лишь несколько дней в Google Play.
0
Верстка в жопе, цвета текста от балды. Типичные проблемы первой игры.
-2
Кстати хотелось бы почитать про основные ошибке в дизигне.
Напишите плиз
Напишите плиз
0
Раньше я бы и сделал статью. Но сейчас Хабр словно вымер, и желания тратить пару-тройку часов на поиск и оформление материала, чтобы получить пять комментариев практически нет.
P.S. насчет дизайнера — на вашем этапе лучше купить готовый кит с оформлением, чем полагаться на начинающего фрилансера.
P.S. насчет дизайнера — на вашем этапе лучше купить готовый кит с оформлением, чем полагаться на начинающего фрилансера.
-3
https://hsto.org/files/312/4c8/ae0/3124c8ae0835429e8aa73fa01a311622.jpg — стремная плашка, надпись на кнопке не выровнена, все в куче, заголовок ближе к надписи, чем та к своей кнопке.
https://hsto.org/files/3cd/2b7/029/3cd2b7029c9741349b565dbe0dbd32e0.jpg — стремная плашка, стремная обрезка при прокрутке, верхние строки ближе к границе, чем к своим собратьям
https://hsto.org/files/c20/a52/556/c20a525563c84701a0ed986f952f6612.jpg — стремные плашки, стрелка залезает на контент, время выровнено абы как.
https://hsto.org/files/3cd/2b7/029/3cd2b7029c9741349b565dbe0dbd32e0.jpg — стремная плашка, стремная обрезка при прокрутке, верхние строки ближе к границе, чем к своим собратьям
https://hsto.org/files/c20/a52/556/c20a525563c84701a0ed986f952f6612.jpg — стремные плашки, стрелка залезает на контент, время выровнено абы как.
+1
Спасибо. Я думаю может вам действительно стоит написать статью? Я сомневаюсь на счет «пять комментариев», я думаю их будет много больше. Я не имею отношения к данному проекту, просто у меня всегда проблема с UI.
0
стремная плашка, надпись на кнопке не выровнена, все в куче, заголовок ближе к надписи, чем та к своей кнопке.
стремная плашка, стремная обрезка при прокрутке, верхние строки ближе к границе, чем к своим собратьям
стремные плашки, стрелка залезает на контент, время выровнено абы как.
0
автору удачи) отдельный респект за выбор достаточно низкоуровневого движка в эпоху этих ваших unity)
0
Конечно уважение что выпустили игру. НО.
Графика — просто стыдоба. Очень печально, что люди до сих пор считают то, что вы нарисовали графикой, еще и «очень красивой и красочной».
Графика — просто стыдоба. Очень печально, что люди до сих пор считают то, что вы нарисовали графикой, еще и «очень красивой и красочной».
0
Дизайн в целом не плохой. Но форматирование явно кривое. Текст не выравнен относительно друг друга. Вообще деревянный дизайн самый простой, его очень легко сделать, но по моему вкусу сделано не очень.
0
Sign up to leave a comment.
Как набить кучу шишек и выпустить игру