JavaScript
Game development
October 2016 28

400 музыкальных инструментов для Javascript

Tutorial
WebAudioFont — новая технология сходная с DLS, но предназначенная для применения в веб-приложениях Javascript.

На данный момент позволяет использовать 400 (четыре сотни) музыкальных инструментов для воспроизведения звука или сгенерированной музыки.
image

По сути, WebAudioFont это набор файлов Javascript, которые содержат массив аудиоданных и описание правил синтеза (AHDSR, частоту и пр.).

Для воспроизведения используется плеер на основе Web Audio API. Все возможности Web Audio API доступны для используемых инструментов — можно подключать фильтры, плавно менять громкость и частоту, добавлять эхо и пр. Синтез звука производится по принципу Wavetable.

Hello world


Минимальный код для воспроизведения звука:

<html>
    <head>
        <script src='WebAudioFontPlayer.js'></script>
        <script src='webaudiofont/32.0.Accoustic_32Bsaccousticbs_461_460_45127.js'></script>
        <script>
            var AudioContextFunc = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;
            var audioContext = new AudioContextFunc();
            var player=new WebAudioFontPlayer();
        </script>
    </head>
    <body>
        <p><a href='javascript:player.queueWaveTable(audioContext, audioContext.destination, _tone_Accoustic_32Bsaccousticbs_461_460_45127, 0, 12*4+7, 2);'>click!</a></p>
    </body>
</html>

Получится примерно такая страница.

Подробнее о коде:

<script src='WebAudioFontPlayer.js'></script> 

— подключаем плеер WebAudioFontPlayer.js

<script src='webaudiofont/32.0.Accoustic_32Bsaccousticbs_461_460_45127.js'></script> 

— подключаем выбранный инструмент из файла 32.0.Accoustic_32Bsaccousticbs_461_460_45127.js

<a href='javascript:player.queueWaveTable(audioContext, audioContext.destination, _tone_Accoustic_32Bsaccousticbs_461_460_45127, 0, 12*4+7, 2);'>click!</a>

— по клику на ссылку вызываем проигрывание ноты.

queueWaveTable (audioContext, target, preset, when, pitch, duration, continuous) это основная (да и, скорей всего, единственная необходимая) функция плеера. Её параметры подробней:

  • audioContext — текущий AudioContext из Web Audio API
  • target — узел через который будет воспроизводиться звук, в простейшем случае это audioContext.destination
  • preset — переменная содержащая пресет (в примере это _tone_Accoustic_32Bsaccousticbs_461_460_45127)
  • when — время начала воспроизведения в секундах относительно audioContext.currentTime
  • pitch — высота ноты
  • duration — длительность ноты в секундах
  • continuous — true если нужно игнорировать AHDSR

Исходный код и дополнительную информацию с примерами можно посмотреть на сайте проекта WebAudioFont.

Для каких приложений можно использовать WebAudioFont?


Основное назначение WebAudioFont — виртуальные инструменты, звуковые эффекты в немузыкальных приложениях, генерация и воспроизведение музыки в рилтайме.

image

На сайте проекта есть дополнительные примеры по областям применения:


Отличие от других библиотек


WebAudioFont не является библиотекой или фреймворком, хотя и состоит из кода Javascript. Это большой набор музыкальных инструментов которые вы можете использовать в своих приложениях подключив парой строчек:

image

— В каталоге всего 170 инструментов с разыми вариантами звучания (по 2-3 на каждый инструмент).
+39
13.9k 158
Comments 5
Top of the day