Pull to refresh

Comments 3

Сеттинг — это идея, а идея ничего не стоит. Чего-то стоит РЕАЛИЗАЦИЯ сеттинга в рамках конкретного продукта. Разрабатывай тот сеттинг, который можно реализовать.

Ох, сколько же юных Кириллов этого не понимают.
Модно, структурно, но в основном бесполезно. Если кто-то достиг хорошего уровня, эта шпаргалка никак не поменяет его подхода. Если не достиг, то и не поймет назначения половины. Локально все правила можно свести к двум: придерживаться ЛОГИКИ и АДЕКВАТНОСТИ, все остальное — лишь производные. ГЛОБАЛЬНО — все очень хаотично в этом мире и смотреть на Angry Birds можно лишь чтобы напомнить себе об этом, никто, сыграв первый раз в Голодных птиц, когда она не была известна, не поставил бы реально 100$ (кроме как на словах), что игра порвет мир. Покемоны существуют уже давно и вызывали у большинства некитайского населения лишь смешки, никто не знал в серьез, что она вырастет так лавинообразно. Гениально? Нет — просто удачное попадание в среднестатистически незанятую нишу, которую нельзя было предугадать, лишь занят и расчитывать на возможный успех. Искать чтото новое это всегда риск, и чаще всего не оправдывает себя, но точечно оправдывает нереально, и это происходит постоянно, и тысячи разработчиков, кодеров, дизайнеров, сценаристов и прочих ребят делают это ежедневно. И вдруг единицы из этого оказываются на волне. Просто так произошло, а зависит всего-лишь от конечных покупателей, которые уже не мало видывали пьес. Однозначно только одно — в попытках искать что-то новое можно сгинуть в небытии, но не искать совсем, останешься гдето в серой середнечковой посредственности, поэтому обретайте стандартную крепкую базу, на которую можно опереться и начинайте искать новое, что хоть и мало вероятно, но вполне может взорвет очередной раз этот и без того разнообразный мир.
Модный, но слабо структурированный комментарий.
Спасибо.
Странно, что вы не поинтересовались, верую ли я.
Sign up to leave a comment.

Articles