Pull to refresh

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #157 (6-13 июня)

Разработка под iOSРазработка мобильных приложенийРазработка под Android
Ждем сегодняшнюю WWDC и попутно обсуждаем сложности релиза игры в магазинах приложений, уже объявленные изменения в App Store, миллионы частиц на OpenGL ES 2.0, локализацию и UX.

image

Подводные камни при релизе игры в Google Play и App Store

Если вы разрабатываете игру под Android или iOS, рано или поздно вам придётся заняться подготовкой к публикации на Google Play и App Store. Но если вы ещё ни разу не релизили мобильную игру, многие вещи и правила могут оказаться неприятным сюрпризом и сильно замедлить процесс публикации.

iOS

Android

Windows

Разработка

Аналитика, маркетинг и монетизация

Устройства и IoT


Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.
Tags:разработка приложенийAndroidiOSWindows Phoneмаркетингмонетизациямобильные устройствамобильные приложения
Hubs: Разработка под iOS Разработка мобильных приложений Разработка под Android
Total votes 7: ↑4 and ↓3 +1
Views4.6K