Shapelez Jan 25 2016 at 10:53 Интересные события, произошедшие в выходные Reading time 1 min Views 1.7K Media management * Total votes 8: ↑7 and ↓1 +6 Add to bookmarks 1 Comments 2
Suvitruf Jan 26 2016 at 04:44 Наконец, процедурная генерация случайных игровых подземелий. Procedural Dungeon Generation Algorithm Explained (self.gamedev) отправлено 2 года назадАга, наконец-то.
Интересные события, произошедшие в выходные