Pull to refresh

Comments 9

Картинки можно масштабировать и смещать, но нельзя вращать.


Что не так с вращением то? Вполне себе вращается

Сижу на старой версии (2.73). Обновил пост.
А еще есть другой хак — кидаешь на сцену Empty, у него ставишь Display=Image и цепляешь текстурку. Все, произвольная ориентация как у 3д-объекта, можно выполнять любые трансформации с Empty.
у меня вопрос немного в текстуры:

например есть сцена, нужно сделать bake и создать новый материал с bake текстурой для всех объектов сцены

В ручную это сделать так:
http://www.youtube.com/watch?v=_UzmfFBnwAY

а если ~ 1000 объектов то как это сделать?
Не совсем понятен вопрос — нужно раздельное запекание или создание одного атласа на выделенные объекты? Если первое, то на каждый объект все-равно нужно делать назначение текстуры, тут никак не обойти. Если второе, то с какой-то из 2.7 версий появилась специальная команда — «Smart UV Project»:

Нужно выделить нужные объекты, нажать пробел и набрать «Smart UV Project» (достаточно набрать «sma») — оно развернет все объекты в один UV, останется только создать текстуру и запечь в нее выделенные объекты.
Спасибо, хорошая статья, было бы еще интересно почитать про текстурирование, и про анимацию гусениц.
Пожалуйста.
Технически говоря, при использовании описанной здесь техники, гусеницы уже являются анимированными. Более того, для них даже контролы выведены — поименованные Empty объекты.
Sign up to leave a comment.

Articles