Pull to refresh

Comments 67

Зачем вы пишите
 cubes = (math.cube num for num in list) 
когда вы можете написать
 cubes = list.map math.cube 
И получите тот же самый код что и в js. CoffeуScript просто дает вам варианты.

Результаты уже не так однозначны. Но разница всё равно в полтора раза в пользу джаваскрипта.
По идее вызов функции на каждую итерацию должен быть медленнее простого суммирования, возможно V8 научился хитро оптимизировать, но нужно будет перепроверить.

PS: Вам надо было код вложить на jsperf, что-б любой желающий мог запустить, так же увидели бы результаты в разных браузерах.
Вот добавил ваш последний тест на jsperf, в Chrome CS-цикл быстрее чем JS reduce более чем в 2 раза, а в Firefox CS-цикл быстрее в 20 раз.
Прикольно. Звезда в шоке. Я гонял тесты node.js.
Так. Вот тесты для суммирования массивов. У меня в файрфоксе и хроме зеркальная картина. Хром 45-ой версии.
Далее. Нод, на котором я гонял тесты как выяснилось старый. Версии v0.10.40. В новом ноде пока не проверял сам, но друзья кофеманы говорят, что лямбды не рулят. Сейчас немного подумаю и добавлю апдейт с опровержением, или нову статью сделаю с разбором.
Все массивные методы написаны на JS и сильно избыточны, они априори не могут быть быстрей, почитайте/посмотрите Далтона, он в докладах про lodash хорошо разжевывает суть, ну и тестов у него ого-го.
По измерениям в немного устаревшей версии node и в текущей версии Chrome map быстрее. Ну и я верю, что в джаваскрипте рано или поздно начнут инлайнить функции.
Проверьте ваш тест, map/forEach/reduce и остальные избыточны, они всегда работают через `call`, но самое главное в них используется мега тормознутый `in`, выкинув его, мы уже получим 5х ускорение (но, да, таким образом мы получим иное поведение чем в native реализации, но вот нужно ли такое поведение? Скорее да, чем нет, ну и тесты говорят за себя).

— Браузерные тесты: jsperf.com/arraymap/14 (как и ожидалось самый медленный нативный)
— Вот ещё я накидал простенький тест, чтобы показать, где и как можно выиграть.

Код теста
'use strict';

const MAX = 1000;
const source = new Array(MAX);

for (let i = 0; i < MAX; i++) {
	source[i] = i * 2;
}

// Максимально приближеный к нативному
function trueMyMap(array, callback, thisArg) {
	const result = [];
	const length = array.length;

	for (let i = 0; i < length; i++) {
		if (i in array) {
			result.push(callback.call(thisArg, array[i], i, array));
		}
	}

	return result;
}

// Простой и быстрый (без учета «дырок»)
function simpleMap(array, callback, thisArg) {
	const result = [];
	const length = array.length;

	for (let i = 0; i < length; i++) {
		result.push(callback.call(thisArg, array[i], i, array));
	}

	return result;
}

// Оптимизированный (без учета «дырок»)
function optimizedMap(array, callback, thisArg) {
	const length = array.length;
	const result = new Array(length);
	const argsLength = callback.length;

	for (let i = 0; i < length; i++) {
		if (thisArg !== void 0) {
			result.push(callback.call(thisArg, array[i], i, array));
		} else if (argsLength <= 1) {
			result.push(callback(array[i]));
		} else if (argsLength === 2) {
			result.push(callback(array[i], i));
		} else {
			result.push(callback(array[i], i, array));
		}
	}

	return result;
}

// Хелпер для запуска тестов
function perf(name, tests) {
	console.log(name);

	Object.keys(tests).forEach(function (name) {
		const callback = tests[name];
		console.time('  ' + name);

		for (let i = 0; i < 1e4; i++) {
			callback();
		}

		console.timeEnd('  ' + name);
	});
}

//
// Тесты
//
perf('Array#map(val)', {
	'native': function () {
		source.map(function (val) {
			return val;
		});
	},

	'trueMyMap': function () {
		trueMyMap(source, function (val) {
			return val;
		});
	},

	'simple': function () {
		simpleMap(source, function (val) {
			return val;
		});
	},

	'optimized': function () {
		optimizedMap(source, function (val) {
			return val;
		});
	}
});

perf('Array#map(val, idx)', {
	'native': function () {
		source.map(function (val, idx) {
			return val * idx;
		});
	},
	
	'simple': function () {
		simpleMap(source, function (val, idx) {
			return val * idx;
		});
	},

	'optimized': function () {
		optimizedMap(source, function (val, idx) {
			return val * idx;
		});
	}
});

perf('Array#map(val, idx, array)', {
	'native': function () {
		source.map(function (val, idx, array) {
			return val * idx + array.length;
		});
	},

	'simple': function () {
		simpleMap(source, function (val, idx, array) {
			return val * idx + array.length;
		});
	},

	'optimized': function () {
		optimizedMap(source, function (val, idx, array) {
			return val * idx + array.length;
		});
	}
});

perf('Array#map(val, idx, array) + thisArg', {
	'native': function () {
		source.map(function (val, idx, array) {
			return val * idx + array.length * this.foo;
		}, {foo: 123});
	},

	'simple': function () {
		simpleMap(source, function (val, idx, array) {
			return val * idx + array.length * this.foo;
		}, {foo: 123});
	},

	'optimized': function () {
		optimizedMap(source, function (val, idx, array) {
			return val * idx + array.length * this.foo;
		}, {foo: 123});
	}
});
Результаты: node v4.0.0
Array#map(val)
  native: 791ms
  trueMyMap: 836ms
  simple: 210ms
  optimized: 164ms
Array#map(val, idx)
  native: 823ms
  simple: 222ms
  optimized: 186ms
Array#map(val, idx, array)
  native: 770ms
  simple: 190ms
  optimized: 203ms
Array#map(val, idx, array) + thisArg
  native: 768ms
  simple: 180ms
  optimized: 199ms



P.S. Инлайнить ой как не скоро будут, потому что нет спроса и есть уже решения, который покрывают эту задачу.
Могу и даже рекомендовал писать именно его в заключении. Но приведённый мной код — цитата с главной страницы сайта CoffeeScript. Поэтому он и был подвергнут разбору.
За совет с jsperf спасибо.
Открою секрет, что выхлоп кофе один в один такой, как написал бы человек. Если человек написал бы циклом for, то и выхлоп соответствующий, как если бы он написал циклом for, если бы воспользовался методом forEach или map, то соответственно.
С другой стороны не всё так идеально, как хотелось бы. Вот пример на кофе:
some = (args...) -> console.log args

А вот результат:
var some,
  slice = [].slice;

some = function() {
  var args;
  args = 1 <= arguments.length ? slice.call(arguments, 0) : [];
  return console.log(args);
};


Как недавно выяснил — в этом варианте есть небольшие проблемы: https://github.com/petkaantonov/bluebird/wiki/Optimization-killers#32-leaking-arguments
Если бы array comprehensions были частью javascript, замечание было бы справедливым. Но там их нет и поэтому for из coffeescript имеет с for циклом столько же общего, сколько с ним имеет for in.
for i in (arr[Symbol.iterator] || arr) работает точно так же (Ну почти, там ещё next надо брать) как for of в JS. Ну и наоборот: http://coffeescript.org/#try:for%20i%20of%20%7Ba%3A%201%2C%20b%3A%202%7D%0A%20%20console.log(i)

Что с этими циклами не так?
for(i=0;i<array.length;++i);

и

for (item in array);

Это две разные конструкции, вот что я хочу сказать.
console.log i for i in array

и

console.log i for i of object


Тоже две совершенно разные конструкции в кофе. И точно так же как в вашем примере, одна по массиву, другая по объекту. Я так и не понял какую мысль вы хотите донести.
Я хочу сказать, что проход по массиву в джаваскрипте делается с помощью forEach map и им подобными. Делается не только из соображений удобства, но и из соображений производительности. А coffeescript при трансляции выбирает медленный вариант.
А что мешает написать на кофе:
array.forEach (i) -> console.log i

?

А кофе вообще ничего не выбирает. Это написавший написал цикл, а не вызвал метод.

Да и цикл побыстрее будет метода. Я не понимаю почему вы ознакомившись с тестами http://habrahabr.ru/post/268753/#comment_8611909 до сих пор пытаетесь всех убедить, что это медленный вариант.

Предлагаю осилить наконец кофе и понять, что это не отдельный язык, а тот же самый JS. Как вы написали на кофе так и будет в JS, один в один, буква к букве. А на главной странице показаны лишь отличия в основных конструкциях языка, а не как что-либо делать.
Причина проста и прозаична до безобразия. То, что в javascript называется массивами, в других языках программирования называется хэшами, а время доступа по ключу к элементу хэша это не тоже самое, что время доступа к элементу массива по индексу.

Вы ничего не перепутали? В JS массивы как массивы, там только цифровые индексы, и:

var nums = [1, 2, 3];
delete nums[1];
console.log(nums.length);

Ожидаемо выдаст 3, просто массивы здесь динамические по размеру. Но это не PHP, где массивы — это всё что угодно, только не обычные массивы.

О cubes = list.map math.cube вам уже написали (хотя я предпочитаю ставить в таких случаях скобки, то есть единственное отличие будет в отсутствии запятой).
А теперь попробуйте сделать такое на JS:

cubes = (math.cube num for num in list by 2)

И тогда мы поговорим о сравнении с чистым JS.

Не стоит винить синтаксический сахар в том, что его используют неправильно.
Вы ничего не перепутали? В JS массивы как массивы, там только цифровые индексы, и:

Увы, это не так. Массивы в джаваскрипте примерно такие же как в php. Собственно если в языке можно писать и array[1] и array['ke'] то они другими и быть не могут.

Не стоит винить синтаксический сахар в том, что его используют неправильно

Не стоит использовать его там, где в нём нет нужды. И тем более не стоит выкладывать примеры бесполезного использования на главную страницу.
Когда вы говорите, что массивы в js это обычные массивы, вы имеете в виду, что они располагаются в одном непрерывном куске памяти?
Причем тут это? Как что располагать в памяти решает производитель рантайма исходя из огромного количества факторов. Мы тут говорим о дизайне языка, стандарт которого вообще не описывает реализацию рантайма.
При том, что доступ к элементам массива, находящегося в непрерывном куске памяти происходит практически мгновенно. В отличие от хэша.
И да, в джаваскрипте действительно не оговорено как располагать в памяти массив. Но оговорено, то индексы массивов могут быть строками и могут содержать дырки. Что естественным образом приводит к необходимости держать его в хэше. Вследствии чего доступ по индексу мендленный.
При правильном использовании массивов, оптимизатор использует массивы, а не хеш таблицы.
Индексы не могут быть строками, не путайте. Массивы в JS — это объекты, так что array['ke'] это доступ к свойству этого объекта, не к элементу массива, так же как и более привычное array.ke.
Дырки могут содержать, это да, размер-то массива может быть больше чем количество элементов в нём, ничего странного в этом нет. А в том же PHP размер массива при удалении сразу же меняется (мы не говорим сейчас об SPL семействе).
> Увы, это не так. Массивы в джаваскрипте примерно такие же как в php. Собственно если в языке можно писать и array[1] и array['ke'] то они другими и быть не могут.

Всегда считал, что в JS массивы — это объект Array (методы forEach. map, etc) с цифровыми ключами и Symbol.iterator методом, а в пыхе — это примитив в чистейшем виде, они совершенно разные как по поведению, так и по реализации (одно объект, другое примитив). Более того, если в JS квадратные скобки являются элементом доступа к полю объекта, то в пыхе за это отвечает ArrayAccess интерфейс и соответствующая реализация оного. Так же и за итерацию, в JS это Symbol.iterator, а в пыхе IteratorAggregate интерфейс (и прочие). Т.е. вы как минимум сравниваете тёплое с мягким. Просьба поправить, если я заблуждаюсь.
В php есть встроенные в язык массивы. Они — хэши. Ещё есть способ разрешить любому объекту весте себя как массив — ArrayAccess. Это как перегрузка оператора []. И есть настоящие массивы фиксированной длины с однотипными элементами.
Они не чистые хэши. Там весьма сложная внутренняя структура, которая включаэт и хэши, и списки, вот хорошая презентация: slides.catchy.io/PHP-Data-Structures-and-the-impact-of-PHP-7-on-them.html
И (что немного парадоксально), они хотя и потребляют больше памяти, намного быстрее в типичных задачах за те же SPL реализации. В презентации много интересного.
Не чистые хэши, но одного непрерывного куска памяти за массивом в php нет. В документации так и написано — ordered map. Это даёт возможность бысть перебирать элементы по порядку, но не даёт быстрого доступа по индексу.

Насчёт презентации — не подскажете ссылку на видео?
Именно это я и написал с просьбой поправить следующее: Я высказался, что в js массивы вообще ничем не отличаются от обычного Object, включая способ доступа к элементам этого «массива», а в пыхе реализовать их невозможно по определению — передача по значению объекта невозможна на уровне реализации объекта.

Array.prototype['0'] = 'x'
console.assert( Array(2).length === 2 )
console.assert( Array(2)[0] === 'x' )
Мне кажется вы немного теряете контекст, этот пример висит там уже без малого 5 лет. В то время, реально поддерживаемые браузерами возможности javascript немного отличаются от теперешних. Насколько я понимаю CoffeeScript до сих пор работает хорошо с IE8, и все это оставлено в угоду совместимости.
К счастью, IE8 в нашем мире осталось не так уж и много. Совместимость это хорошо, но когда совместимость достигается в угоду производительности это уже не так хорошо. Было бы неплохо ключом компиляции это настраивать хотя бы.
Ну так map, reduce и прочие, как оказалось выше (http://habrahabr.ru/post/268753/#comment_8611909) в разы медленнее обычного цикла. Ключ для понижения производительности? А учитывая то, что выражение на кофе один в один будет как выражение на JS, то и в угоду читаемости выхлопа (а учитывая sourcemap, его вообще читать не нужно)?
Сделать отдельные ключи это не так просто, особенно если учесть что их нужно подвязывать на какую-то конкретную реализацию рантайма, например, node (у которого и своих ключей совместимости полно). И вообще не ясно, как все это будет влиять на реальную производительность.
Вот зря вы так. Мы тут на новом проекте еле-еле отбились от IE8. Он, к сожалению, много ещё где живее всех живых, особенно в мирах, где правит кровавый ынтырпрайз.
Ровно в полночь раз в год появляется очередная статья о том, насколько же кофе ужасен и насколько плохо его читать тем, кто его не осилил. Не кажется ли, что это уже не модно?
Статья о том, что CoffeScript генерирует медленный код, а не о том, что его плохо читать.
Уважаемый, трюк в том, что при написании кода на CoffeeScript думать нужно на порядок больше, чем на JS.
Читать код проще, понимать тоже в целом легко, если знаете синтаксис, но при написании кода нужно четко понимать не только то, что вы хотите получить, но и то, как оно будет выглядеть в JS.
Вы же приводите два совершенно разных куска кода и говорите что один быстрее за другой. Он не может быть быстрее или медленнее просто по определению, вы используете совершенно разные подходы для достижения одной и той же цели!
Если при написании кода на CoffeeScript действительно надо думать на порядок больше, то на нём лучше не писать. Весь смысл использования языка, отличного от джаваскрипта в том, чтобы облегчить написание кода, а не усложнить его.

Ну и если есть 2 совершенно разных куска кода, которые используются для достижения одной и той же цели и один кусок быстрее другого, то лучше использовать инструмент, который генерит быстрый код.
Одно не противоречит другому. Паскаль, к примеру, очень простой язык, но не предпочитать же его, например шарпу. Так же и тут — кофе удобнее и мощнее ES5.
Причина не предпочитать паскаль шарпу — поддержка современных платформ, сборщик мусора, concurrency, виртуальная машина со стектрейсами, богатая стандартная библиотека и коммьюнити.

CoffeScript не может сделать ничего, что не может джаваскрипт, соответственно причина выбирать его — простота написания кода и ошибкобезопасность. Я уверен, если сообщить создателям CoffeeScript, что на их языке писать сложнее, чем на джаваскрипте, они ответят, что стремились создать язык, на котором писать проще.
На паскале тоже это можно реализовать. Так же как на ES5 написать классы. А то что это долго делать и результат не очень красивый будет — это не так уж и важно, правда? Почему вы защищаете шарп, это ведь почти такой же сахар по сравнению с паскалем? И, я должен это сказать, боже, он медленнее!

Я хочу донести до вас простую мысль — вы противоречите сами себе. Кофе нужен для того, что бы облегчить жизнь, так же как и любой более современный язык, по сравнению с более древним. Он сложнее для изучения, как и любой современный язык, но профита от него в разы больше при умелом использовании, код становится чище и читаемее. Но между паскалем и шарпом есть одна большая разница — это разные языки, корректнее сравнивать паскаль и дельфи.

В вашей статье приводятся примеры совершенно разных языковых конструкций и немое удивление почему они работают по разному с разной скоростью. Это как написать «float a» на одном языке и «double a» на другом, удивляясь почему второй жрёт оперативы в два раза больше, даже не осознавая то, что можно и там и там написать и «float a». И читая подобную некомпетентность (точнее откровенное незнание кофе, как языка), у меня, признаюсь, очень сильно подгорает. =)
Чтобы реализовать всё, что есть в C# на паскале — придётся написать на нём vm и компилятор. И код в основном будет работать с той же скоростью, что С#. Игра не стоит свеч.

Гораздо лучше пример с С и С++. 2 разных языка, один является подмножетсвом другого, но все оптимизации, которые можно сделать для того, чтобы производительность С++ была такой же, как С — обязательно делаются.

Современные языки сложнее старых в том смысле, что в старых многие фичи реализованы только в библиотеках и потому меньше ключевых слов. Но думать там зачастую можно меньше, потому что есть больше гарантий по поводу того, как будет вести себя код.

Сравнение double c float тут некорректно, потому что такую ситуацию нельзя выловить компилятором. А ситуацию из статьи — можно. И приходится помнить, что конструкцию не надо применять, если шаг равен еденице. Это очень неприятно.

То, что вы классифицируете как незнание языка — на самом деле претензия к компилятору, который не оптимизирует ситуацию, которую оптимизировать можно.
А вы понимаете что надо сравнивать код на кофе:
list.reduce ((prev, curr) curr + prev), 0


С этим на JS:
list.reduce(function(prev, curr) {
    return curr + prev;
}, 0);


И соответственно код на Coffee:
cubes = (math.cube num for num in list)


С этим кодом на JS:
var cubes = (function() {
  var i, len, results;
  results = [];
  for (i = 0, len = list.length; i < len; i++) {
    num = list[i];
    results.push(math.cube(num));
  }
  return results;
})();


Что бы уже были какие-то реальные претензии к транслятору и его оптимизациях.

Вы пишете цикл, а не вызываете метод и удивляетесь, что на выходе цикл, а не метод. Сколько раз это надо повторить всему сообществу хабра, что бы до вас наконец, простите, дошло, что вы сравниваете совершенно разные вещи?
Если бы CoffeeScript выполнялся браузером, а не транслировался в javascript, то смысл делать сравнения, о которых вы говорите, был бы.

А тут такое дело. Мы точно знаем во что компилятор транлирует cubes = (math.cube num for num in list). И знаем во что он мог бы его транслировать для улучшения производительности. И знаем, что причин не делать этой оптимизации нет. Если мне приведут причины не делать этой оптимизации, до меня дойдёт, что я сравнивал совершенно разные вещи.

Причина, которую приводите вы — нужно транслировать for в синтаксически сходную конструкцию. Я считаю, что сохранить синтаксис не важно, так как это не даст ничего — важно сохранить семантику. Она при такой оптимизации сохранится.
В ваших словах есть смысл, если считать кофе отдельным языком. Но проблема в том, что кофе — это транслятор, один-в-один. Все оптимизации делает программист так же, как он делал бы это на JS. У него такая идеалогия. Во втором абзаце на главной странице так и написано: «The golden rule of CoffeeScript is: 'It is just JavaScript'.». Он не извращает язык, не оптимизирует, он просто сокращает синтаксис приводит его в такой вид, какой бы любой человек написал бы на JS. Именно в этом и причины отсутствия каких-либо сторонних манипуляций с кодом, всё транслируется слово-в-слово и можно дословно перевести js в кофе и обратно, не потеряв практически не единой строчки кода.

Если же нужны оптимизации — никто не мешает поверх навесить какой-нибудь гулповский uglifer или ещё что.
Если при написании кода на CoffeeScript действительно надо думать на порядок больше, то на нём лучше не писать. Весь смысл использования языка, отличного от джаваскрипта в том, чтобы облегчить написание кода, а не усложнить его.

Знаете, а я предпочитаю больше думать и меньше писать. А вообще, код чаще читают чем пишут (несравнимо чаще), и вот читать CoffeeScript при разумном использовании существенно легче, полагаю, для этого он и создан в первую очередь (радикально меньше визуального мусора).
Ну и если есть 2 совершенно разных куска кода, которые используются для достижения одной и той же цели и один кусок быстрее другого, то лучше использовать инструмент, который генерит быстрый код.

При чем тут генерация вообще? Если бы у вас был шаг не 1, а 2 (как в моем примере выше) — у вас бы код был аналогичной конструкции.
На CoffeeScript можно и нужно писать cubes = list.map(math.cube) — это короче, понятнее и (судя по тому, что вы доказывали в статье) даже быстрее.
А то, что вы на JS взяли простой вариант, а на CoffeeScript взяли неудачный пример из документации (которая просто показывает что так можно делать, но не обязательно нужно) — это ваша личная проблема и ни чья больше. Повторюсь ещё раз, cubes = list.map(math.cube) — вилидный CoffeeScript, который не быстрее и не медленнее такой же строчки на JS. А то, что вы написали называется высасывание проблемы с пальца.
Знаете, а я предпочитаю больше думать и меньше писать

История развития языков программирования это история того, как сделать так, чтобы при написании кода можно было меньше думать. Если думать надо больше, то и неверных решений будет принято больше и ошибок значит будет больше.
Если бы у вас был шаг не 1, а 2 (как в моем примере выше) — у вас бы код был аналогичной конструкции.

Если есть способ оптимизировать случай с шагом в 1 — надо это сделать.
Если есть способ оптимизировать случай с шагом в 1 — надо это сделать.

Не совсем, код делает ровно то, что вы написали. Хотите пройтись циклом и вернуть массив значений — код делает ровно это и ничего больше. На JS код был бы аналогичный выхлопу компилятора CoffeeScript. Если хотите применить .map — код опять абсолютно аналогичный.
Ваши примеры НЕ эквивалентны, они совершенно разные, как вы не поймете это! Что написали — то и получили.
Что-то я не совсем понял, почему map внезапно превратился в reduce?
Потому, что код, сгенерированный CoffeeScript внутри устроен как reduce. Там есть накопитель, и цикл с его наполнением. map делает массив по размеру равный исходному и потом просто присваивает элементам массива нужные значения. Поэтому логично сравнивать код, сгенерированный CoffeeScript с reduce, а не с map.
Ну, во-первых, это сугубо его проблемы, как он устроен. Главное это смысловая суть кода.
А во-вторых, там нет вызова функции на каждой итерации. Так что я совершенно не уверен, что это справедливая замена.
Map мог оказаться быстрее цикла только за счёт оптимизации взятия элемента массива и оптимизации складывания в новый, но forEach всегда медленнее обычного цикла из-за накладных расходов на вызов функции. Самым оптимальным решением в данном случае будет раскрыть функцию и написать x*x*x прям в теле цикла.
Насчет forEach — да, по всей логике и здравому смыслу он должен быть медленнее. Но на практике — нифига! Я как-то тестировал и довольно много сравнивал — вполне сопоставимо он работает, а иногда даже существенно быстрее. У меня нет внятного объяснения этого феномена, но факт есть факт.
А вызовы функций не инлайнит никто?
Эта тема подробно раскрыта в книге Гэрри Тауба Good Calories Bad Calories, а также в книге Дэвида Перлмуттера Grain Brain.

Лучше бы она была раскрыта в научно достоверных статьях из реферируемых источников.
Она раскрыта. В книгах этих ссылок много.
Вас не затруднит привести несколько? Как-то не хочется только ради этого книжку покупать.
Вы не понимаете несколько простых вещей. Да, выхлоп кофе неоптимален, но исключительно из-за использования .push вместо создания массива с заранее заданной длинной. В современных js движках массивы как раз таки массивы, а не хэши, если содержимое однотипно. В V8 методы массивов, вы не поверите, написаны на том же самом js и мало отличаются от представленного выше «оптимизированного» выхлопа кофе — тот же самый цикл и получение / установка элементов по индексу. Вот только с ненужной нам проверкой «дырки» в массиве — необходимо по стандарту. Да, и V8 инлайнит функции, но не коллбэки .map и ему подобных методов (хотя может что в последнее время и изменилось).
Да, действительно не понимал. Спасибо за комментарий и за ссылки.
К счастью, я наделён редким даром. Я всегда узнаю зло, и неважно в какие одежды оно вырядилось на этот раз.

После этой фразы — мне стало совершенно понятно, что автор будет выступать в роли истины в последней инстанции…
UFO just landed and posted this here
Да оно кешируется.
for (i = 0, len = list.length; i < len; i++)

И в последних версиях нода и в файрфоксе for быстрее, чем map.
Вся ценность статьи в коментаторах, которые объясняют, что в ней не так.
Sign up to leave a comment.

Articles