Pull to refresh

Comments 4

Да, Known-Plaintext и Guessed-Plaintext это убийственные способы съесть иногда больше, чем хотели предложить :)
Да-а… Я бы, наверное, обошелся простым битхаком: заменил бы проверку
call    sub_4C23A8
inc    al                       ; (+ nop, если надо). Было: test    al, al
jnz     short loc_4C277C


Или еще проще: вставил бы mov al, 1; ret в самое начало check_key_4C23A8.
Это совсем не по-пацански, наверное?
Здесь уровни после 30-го зашифрованы и расшифровываются ключом, так что просто обойти проверку не поможет)
Приятно было почитать и повспоминать, ведь игру делал 14 (четырнадцать) лет назад!
Sign up to leave a comment.

Articles