Comments 7
Спасибо, за перевод! Не хватает по геймдизайну подобных статей в рунете.
+2
Забавно. Столкнувшись с похожей задачей(по балансу заработка игрока в игровой валюте и трат на игровые же предметы) пришел к похожему же решению. Включая цветовые маркеры. Спасибо за идею отдельной страницы контролирующих параметров и максимумов/минимумов.
Очень удобно кстати использовать Google Tables. Почти тот же Excel, только в профиль, + можно сразу заинтересованным лицам расшаривать результаты сведения и общие цифры.
Очень удобно кстати использовать Google Tables. Почти тот же Excel, только в профиль, + можно сразу заинтересованным лицам расшаривать результаты сведения и общие цифры.
+1
А можно ссылку на оригинал статьи?
0
В самом низу поста указан автор и ссылка на его статью — так во всех переводах ;)
а конкретно к этому вот ссылка
а конкретно к этому вот ссылка
0
Только не «предложение Бренда Ромеро», а «предложение Бренды Ромеро» жены Джона Ромеро (со-основателя id Software).
0
Sign up to leave a comment.
Мой подход к настройке экономики игры: электронные таблицы