Pull to refresh

Comments 2

Мне не удалось найти свежие данные о количестве полигонов, которые можно визуализировать «бесплатно» на современных графических картах. Если вы знаете что-либо об этом или делали недавно какие-либо измерения, пожалуйста сообщите мне!
Странный запрос. Скорость рендера N полигонов зависит от кучи факторов. От сложности шейдеров, от кол-ва пикселей, которые покрывают треугольники, от кол-ва обращений к текстурам, от блендстейтов, от видеокарты в конце концов. Можно и одним треугольником отправить ГПУ в нокаут:
вот тут например два треугольника рисуют: www.youtube.com/watch?v=R1wSG6ckK2s
а можно и 10000 треугольников «отрисовать» за наносекунды
Sign up to leave a comment.

Articles