Comments 64
Потрясающе ))
+3
Надеюсь автор продолжит работу над мультфильмом. Хотелось бы увидеть всю историю.
+2
Вот в сторону чего (и кого) нужно смотреть нашему кинематографу.
-6
В сторону чего? Судя по Сталинграду тому же, спецэффекты и рендеры у нас делать уже и так хорошо научились. Примечательно то, что это один человек делал своими силами. Но с точки зрения именно кинематографа здесь ничего особенного — таких роликов полно в качестве трейлеров или катсцен к любым космическим хороррам/шутерам.
+15
Я о сюжете.
-10
Сюжет? Вы серьезно? Нет, я ни в коем случае не умаляю достоинств ролика как демонстрации возможностей 3D-художника и аниматора. Но сюжет «космонавт попадает на заброшенную космическую станцию, где на него нападет что-то и потом он находит кого-то выжившего» — настолько затерт, что его даже сюжетом назвать сложно. Ролик целиком состоит из клише. Не надо нашему кинематографу смотреть в такую сторону, ему и так сейчас нездоровится.
+15
Я бы посмотрел такую картину от отечественного производителя. То, что сегодня снимают у нас, куда более затерто.
+2
Я сказал бы, что полностью оригинальных сюжетов вообще почти не существует. Если покопаться, можно всегда найти нечто подобное. Вопрос — как это подать. «Анну Каренину» экранизировали 30 раз, «Шерлока Холмса» более 200 раз и тем не менее, всегда можно снять это по новому.
+1
Возможно с точки зрения кинематографа тут ничего особенного, но сам факт, того что это сделано одним человеком, в таком качестве, стоит восхищения.
С различными роликами к играм сравнивать вообще не стоит, т.к. там работает целый коллектив.
С различными роликами к играм сравнивать вообще не стоит, т.к. там работает целый коллектив.
0
На мой вкус, сделано куда круче «Крепости». Анимация и свет гораздо лучше.
+8
У «Крепости», был законченый сюжет, тут же это скорее набросок, который едва ли будет закончен.
Плюс, визуальный стиль здесь и там, они совсем разные. Тут он действительно более детальный, и реалистичный.
Но итоговое впечатление от «Крепости» у меня было сильнее.
Плюс, визуальный стиль здесь и там, они совсем разные. Тут он действительно более детальный, и реалистичный.
Но итоговое впечатление от «Крепости» у меня было сильнее.
+12
Очень круто! На Кикстартер – и вперёд, команду аниматоров, рендер-фермы и всё такое :)
p.s. Автор-то на Хабре есть?
p.s. Автор-то на Хабре есть?
+5
Однако давно не видел подобного. Ух! Звуковое оформление держит в постоянном напряжение. И да, как выше сказано было, — продолжение хотелось бы.
0
Я от сюжет нифига не понял. Разъясните глупому.
0
Отлично! Главный герой напоминает Мастера Чифа их Хало. А момент, когда робот идёт навстречу — сцену из Терминатора 4. Освещение и рендеринг волюметрики очень понравились.
+1
Очень круто, однако невооруженным глазом видно, что автор- скорее 3д дизайнер, чем режиссер. Почти что весь фильм слеплен из различных маленьких кусочков, взятых их терминатора (режим отображения объектов у робота, трюк с ломом, крошение черепа ногой), Halo (не столько хало, сколько сериал по нему- дизайн гг, его позы и движения, а прыжки на робота вообще точь в точь похожи на сцену боя мастера чифа с похожим роботом из последней или пред последней серии сериала), старкрафтовских роликов близзард (расположение камеры, игра света, цветовая гамма и звуки очень напомнили мне финальный ролик из StarCraft2:WOL), и немного напомнило дум3, не знаю почему.
+6
Я бы с удовольствием помог таким авторам рендерить их творения через
habrahabr.ru/post/216609/
habrahabr.ru/post/216609/
+7
Завораживает! Титанический труд!
0
Невероятно, о том что работал всего один человек вспоминал только во время динамичных сцен, немного неестественно двигался что-ли, но освещение и детализация потрясающие
0
Вышеупомянутая крепость, имхо, сильнее сюжетом и драматизмом. Но это не умаляет крутости автора.
+10
Качество на уровне синематиков близзард!
0
Потрясающе великолепно)!
0
Мне не понравилось. Смотрел также крепость — крепость на порядок проще и интереснее.
А тут сюжет какой-то затянутый и местами непонятный. Я вот, честно, не понял, почему робот сначала махал кулаками, а потом сдулся.
Музыка. Слушаю, кажется, вот-вот начнётся развите темы, ан нет — опять на очередной круг какие-то завывания удут.
Я считаю, от качества спец-эффектов толку мало, если нет продуманного сюжета и качественной музыки.
А тут сюжет какой-то затянутый и местами непонятный. Я вот, честно, не понял, почему робот сначала махал кулаками, а потом сдулся.
Музыка. Слушаю, кажется, вот-вот начнётся развите темы, ан нет — опять на очередной круг какие-то завывания удут.
Я считаю, от качества спец-эффектов толку мало, если нет продуманного сюжета и качественной музыки.
+3
Очень атмосферно!
0
Я вот не понимаю, почему наши бондарчуки и прочие бекмабетовы таких ребят не берут за руку и не дают им ресурсы и команду?
+1
Великолепно! Потрясающе! Очень атмосферно!
А по-моему нет. Сплошные штампы. Вторично. Технично.
К примеру, посмотрев короткометражку The Passenger у меня не осталось ощущения обрывочности и незаконченности, сюжет самодостаточен и не требуется каких-то объяснений или продолжения.
Если говорить о «технической достоверности» дизайна (если можно так выразиться), то здесь я тоже не увидел ничего интересного.
Почему стыковочный механизм орбитальной станции и Unknown Spaceship'а так идеально подошли друг к другу?
Почему гравитация на станции как на поверхности планеты, хотя в кадрах стыковки создаётся ощущение что она околонулевая?
Почему такой здоровый, и судя по всему мощный фонарь светит как китайский фонарик за 100р из ларька?
Почему робот такой дурацкий?
P.S. С ноостальгией вспоминаю FF: The Spirits within — как там всё было детально сделано! Посадка шаттла в начале фильма, механизм десантирования солдат, голографический интерфейс компьютеров, не говоря уж об анимации и сюжете — вот про что можно сказать:
Великолепно! Потрясающе! Очень атмосферно!
+6
Вот бы глянуть такое кино, только для более взрослой аудитории. Ну то есть, что бы вещи были более продуманные, к примеру скафандр более настоящий, а не из Хало. Робот более пригодный для космического корабля где может быть невесомость, а не просто прямоходящий. Другими словами не просто красивое 3д, а такой real sci-fi.
0
Мастер Шеф как всегда на высоте.
0
Почему 3 года? Зачем на одну сцену тратить 50 часов? Время — деньги, почему нельзя за пол года вместо рисования — подзаработать на нормальный компьютер и потом сделать весь ролик за несколько месяцев?
-2
Вы крайне заблуждаетесь, дело не в мощностях железа а в трудозатратах на прорисовку моделей, создание материалов, анимацию и т.п.
+1
Меня ввела в заблуждение фраза "(одна сцена прорисовывается по 50 часов, по словам создателя ролика)".
А как тогда симпсонов уже 25 лет рисуют по серии в неделю? Там своя отработанная технология или количеством работников берут или чем?
А как тогда симпсонов уже 25 лет рисуют по серии в неделю? Там своя отработанная технология или количеством работников берут или чем?
0
Не скажу точно. Но скорей всего куча старых наработок + команда.
0
А так вы не знаете? :)
+4
Вы заблуждаетесь, на создание 1 серии Симпсонов уходит несколько месяцев.
0
Календарных месяцев или человеко-месяцев?
0
Календарных.
0
Вы хотите сказать, что сезон из, допустим, 22 серий будет рисоваться несколько лет?
0
Если объяснить 2-мя словами — система конвеера (дорисовка, например, делается в Корее). Т.е. если взять один конкретный эпизод — от начала его производства, до полного окончания может пройти до 9 (!) месяцев. А вот если взять общее кол-во эпизодов выходящих за год, то да, получится в среднем 1 серия в 2 недели.
В этом плане на порядок шустрее South Park — бывают могут уложится до 3-х дней (анимация в разы проще), и еще поэтому всякие в события в мире в Южном Парке освещаются актуальнее. Они еще играют с заготовками — например готовят пару вариантов развития сюжета эпизода, и на следующий день после президентских выборов выпускаютактуальный эпизод где победил именно Обама.
В этом плане на порядок шустрее South Park — бывают могут уложится до 3-х дней (анимация в разы проще), и еще поэтому всякие в события в мире в Южном Парке освещаются актуальнее. Они еще играют с заготовками — например готовят пару вариантов развития сюжета эпизода, и на следующий день после президентских выборов выпускаютактуальный эпизод где победил именно Обама.
+1
Очень атмосферно.
Напомнило игру Dead Space.
Напомнило игру Dead Space.
0
Хорошее начало, определенно нужно продолжать. Но пользоваться гуглотранслейтом для перевода надписей не стоит — режет глаз общая корявость языка.
+1
UFO just landed and posted this here
Есть облачные сервисы для рендеринга, но они стоят денег и весь проект для рендера нескольких фреймов заливать не обязательно насколько мне известно.
На хабре мелькал даже проект торрент рендера:
habrahabr.ru/post/228225/
На хабре мелькал даже проект торрент рендера:
habrahabr.ru/post/228225/
0
Офигенно! Очень понравилось.
Видел где-то схожий по сюжету проект (Крепость):
www.youtube.com/watch?v=xKmZnIHzldk
Тематика похожая, авторам полезно было бы объединиться я думаю. Будь я человеком из области кино и достаточной суммой для финансирования полнометражного фильма или игры, то без всяких сомнений вложился бы в этот проект. Надеюсь авто ролика найдет финансирование на фильм или игру.
Видел где-то схожий по сюжету проект (Крепость):
www.youtube.com/watch?v=xKmZnIHzldk
Тематика похожая, авторам полезно было бы объединиться я думаю. Будь я человеком из области кино и достаточной суммой для финансирования полнометражного фильма или игры, то без всяких сомнений вложился бы в этот проект. Надеюсь авто ролика найдет финансирование на фильм или игру.
0
Master Chief нашел на заброшенном космическом корабле Сару Кэрриган
+1
Гениально же!
Ближайшие ассоциации: Хроники Риддика, Дум.
Ну, великолепно!
Ближайшие ассоциации: Хроники Риддика, Дум.
Ну, великолепно!
0
А вот еще наши ребята снимают фантастическое кино
на планете собирают деньги planeta.ru/campaigns/6442/about
на планете собирают деньги planeta.ru/campaigns/6442/about
Что мы снимаем
«Лето» — это наш третий короткометражный фильм. Мы придумали фантастическую историю про войну в недалёком будущем и любовь, которая остаётся любовью, даже когда мира, знакомого нам, больше нет. О том, как мы его задумали, мы рассказали в интервью каналу «Москва-24»… и таким образом нашли исполнительницу главной роли!
0
Очень клевая графика, все красиво сделано. Автору успехов и продолжения.
0
А мне надписи не понравились. Английский не очень и не тот, опечатка, да и по стилю сразу понятно, что делал один человек, остальные вещи тут более-менее нормально сделаны.
Не могу тэг вставить, но вот:
imgur.com/7qKOP34
Не могу тэг вставить, но вот:
imgur.com/7qKOP34
0
Sign up to leave a comment.
Azarkant: короткометражный мультфильм, на который ушло три года