Pull to refresh

Comments 8

Годная статья, спасибо. По геймификации мобильных приложений планируете написать?
Спасибо! Да, в плане есть статья по мобильным приложениям.
Хорошо. Подпишусь, послежу.
А у вас есть какая-нибудь информация о количестве пользователей, которые не захотели участвовать именно из-за того, что стандартный функционал был эмоционально переупакован?

Т.е. сколько пользователей не пожелали участвовать именно из-за наличия геймификации?
Если сервис существовал ранее, то всегда можно сравнить показатели отказов до и после. Если новый сервис, то маловероятно, что отток пользователей случится из-за геймификации т.к. ожидание к сервису у пользователей еще не сформированы. Кроме того, на этапе разработки геймификации возможно проверить «упаковку» на фокус группе из числа представителей целевой аудитории.
Геймификация это круто. И слово крутое. За геймифицированным образованием будущее. Пользуюсь LinguaLeo, Codeacademy, ProjectEuler и многими другими сервисами, построенными на идее ачивок (бейджей в профиль, достижений): это, как мне кажется, именно то, что привлекает и мотивирует пользователей.
«UGC контент» это что-то вроде «CD дисков», да?
Sign up to leave a comment.

Articles