Pull to refresh

Comments 11

Напишите в шапке статьи, пожалуйста, что речь идет о Blender'е. И почему не используйте какой-нибудь github для распространения? Или же планируете закрывать какую-то часть проекта?
Спасибо! Про Blender подписала. Если продолжу развивать плагин, то выложу на гитхаб. А пока так.
А если не продолжите — тем более выкладывайте, чтобы другие смогли ;)
(Шикарная статья, по-больше бы таких!)
А существуют какие-нибудь намётки у независимых разработчиков на онлай библиотеку материалов с интеграцией в блендер, чтобы люди создавали и делились материалами? Сейчас есть blendswap но это просто каталог разношерстных работ от людей со всего мира: качаешь, ковыряешь, прилинковываешь.
Насколько я знаю, такой плагин существует, но он на момент когда я его щупал был в глубокой бете и работал через раз. Впрочем, скачать .blend-файл и импортировать из него необходимый материал совершенно не сложно.
Ну у меня так и сделано сейчас, большая библиотека (файл) откуда материалы линкуются на остальные сцены. Хочется что-то вроде dDo.
Кто-нибудь знает, есть ли что-то подобное, но для OpenGL шейдеров, чтобы так же нодами соединять одно с другим?
Вроде была штука, называлась Mental Mill. Что с ней сейчас не знаю, последний раз слышал, что её Нвидия купила
В коммерческих игровых движках именно так и есть. В юнити что-то похожее было.
Sign up to leave a comment.

Articles