Pull to refresh

Comments 7

Такой вопрос — почему из всех библиотек для tween анимации вы выбрали именно iTween?
Это не критика выбора, мне просто интересно по каким критериям вы выбирали библиотеку для работы.

Спасибо.
В своё время тоже сначала выбрали iTween, о чём потом сильно пожалели. Он тормозной, причём погуглив в инете пришли к мнению что многие так считают. Перешли на HOTween, намного быстрее работает.
Честно говоря, особых критерий не было. Просто случайно попал на сайт, посмотрел примеры, посмотрел код. Почитал исходник. Мне понравилось. Потом я начал что-то писать с использованием iTween, ну и тут все началось, завертелось. Для подобных расширений мой Unity был еще девственен, поэтому всякие летающие кубики затуманили мне голову. Ну это все как обычно происходит. В то время я еще не знал о производительности, относительно HOTween. Для среднестатистического проекта iTween вполне сгодится, но если говорить о производительности… Посмотрите лучше видео:
Спасибо за труд. Всегда лень было разобраться как с ним работать.
Я бы рекомендовал шустрый, гибкий и регулярно обновляемый HOTween вместо медленного и устаревшего iTween.
Присмотритесь к LeanTween, самый быстрый, а также работает под flash.
iTween несколько тыщ строк кода в одном файле это плохо.
Уже есть и более шустрый, чем LeanTween твинер от автора HOTween — DOTween, рекомендую обратить внимание.
Sign up to leave a comment.

Articles