FeH9 Mar 26 2014 at 14:54 Техники проработки персонажей в играх: Часть 2 — Беседа, Критическая ситуация Reading time 6 min Views 9.3K Game development * Translation Total votes 7: ↑6 and ↓1 +5 Add to bookmarks 56 Comments 0
Техники проработки персонажей в играх: Часть 2 — Беседа, Критическая ситуация