Pull to refresh

Comments 42

Шел 2014 год. На главный вопрос ответа все не было.
Третьей части не будет, будет сразу Half-Life 4: Episode 2.
Я понимаю, что вы пошутили, но это был бы действительно классный ход.
Ну а как еще «42» прочесть? А ведь другого ответа на Главный Вопрос дать никак нельзя!
Разноцветный HEV костюм с дырочками!
UFO just landed and posted this here
Вопрос был и по халве и по left 4 dead, и даже по порталу, но их очень активно удаляли модераторы. Если же вопрос был на эту тему, но можно было увильнуть от ответа, то Гейб это очень красиво делал.
С одной стороны — это подло=( А с другой… Ему, наверное, уже надоело на этот вопрос отвечать.
Я сейчас банальность скажу: где вопрос про Half-life 3?!

image
Он замаскирован под вопрос о «Ricochet 2».
У Valve нет ещё ни одной игры с тройкой в названии. 4, кстати, есть.
Емы бы в политику идти, талант пропадает
Чтобы мы остались без игр?
Зато вместо армии будут огромные фабрики шапок
Минёр! Когда уже добавят минёра??
Имеете в виду гоблинов-техников в доту?
А то я что-то не в курсе, что там творится, после того, как в 2010-м бросил.
Пока Гейб играет в доту 20 часов в неделю ждать третий халф лайф не имеет смысла.
Я тоже сейчас банальность скажу: где вопрос про Portal 3?
Его постигла та же участь, что и вопроса про Half-life 3.
Да куда там? Они же вроде не планируют вторую часть. Сюжет достаточно завершённый, вряд ли получится красиво впихнуть в него третью часть.

Если честно, я думаю, что Portal подошёл к логическому завершению и продолжить просто нельзя. Ничего не выйдет, а те, кто будут надеяться, будут разочарованы. По сути, Челл на свободе, которую так хотела, GLaDOS продолжает заниматься наукой, но уже с роботами, которые никогда не сбегут и не откажутся продолжать эксперимент, а Уитли — в космосе, и так ему и надо. Бореалис остался во вселенной HL и вряд ли приведёт Гордона в Aperture Laboratories, других зацепок просто нет… И надо ли, в конце концов? ИМХО, вторая часть слишком хороша для того, чтобы быть продолженной чем-то ещё.
Да и события 2й части происходят гораздо позже событий в хл. А что можно показать между тем, как отключили гладос в первой части и включили во второй, не понятно.
Но фанатские сердца всё же ждут и надеятся… По сути, и первую част нельзя было продолжить, но они это сделали. И, я думаю, что и HL не особо и продолжишь.
Portal подошёл к логическому завершению ещё в начале первой части. Тем не менее, они добавили «party escort submission position» и Челл относят обратно в Комплекс. Ровно то же самое может случиться и вновь. Я совершенно не считаю, что серия станет хуже, если выйдет третья часть, и для третьей части есть простор: можно рассказать о том, что было между 1 и 2, можно рассказать о периоде Кейва Джонсона (старые комнаты мы уже видели), можно сделать просто сиквел. Можно рассказывать исключительно про роботов и кооп. Перенос P2 в отдельные временные рамки даёт некоторый простор.

Тем не менее, я считаю, что вторая часть могла бы быть в разы лучше. Два главных минуса: рельсовость игры и чрезвычайно слабые тестовые комнаты (+оказуаленность). Было введено большое количество новых игровых механик, и, как следствие, должно было появиться колоссальное количество головоломок из их комбинаций. Но этого не произошло. В Portal 2 меня восхищает дизайнерская составляющая, но никак не головоломная.

В своё время я написал некоторый обзор по Portal 2, и анализ с моей точки зрения.
Его можно почитать здесь: vk.com/note2313502_10935962
Может не к месту, но под впечатлением не могу не посоветовать: Antichamber.
Да, здорово, я играл в него. Самобытный взгляд на порталы.
Мне кажется основная идея второго портала это простор для творчества сообщества. Как Вы сами заметили:
должно было появиться колоссальное количество головоломок из их комбинаций.

Колоссальное количество головоломок появилось. Там такие зубодробительные и красивые карты есть. Достаточно клацнуть на кнопку в меню.
Абсолютно верно. Perpetual Testing Initiative.
Ровно то же самое они сейчас стремятся делать и в других играх. Чтобы юзеры могли непосредственно создавать контент (шапки, карты, моды).
в мне вот интересно, как там дела обстоят с разработкой дебагера?
В последнее время шлем виртуальной реальности Valve VR ошеломил разработчиков и показал, что ожидает нас в ближайшие годы. Когда Valve начали заниматься VR–технологией и почему?

Abrash думал об этом в течение некоторого времени, а серьезно стал заниматься два года назад. Он решил, что мы достигли той точки, когда проблемы, связанные с VR стали, наконец, решаемы.


#яПиарюсь
UFO just landed and posted this here
В оригинале вопрос про почту звучит так: What was the strangest/funniest thing you guys received in the mail?
И отвечает Гейб, что коробку прислали им, а не ему лично.
Мне кажется, в данном случае речь идет об обыкновенной почте, а не об электронной, как написано в переводе.
Sign up to leave a comment.

Articles