Comments 22
Кстати, интересный факт: после третьего уровня идёт не четвёртый уровень (как можно было бы подумать), а один из бонусных уровней. По внутренней нумерации либо 14-й («основной», через гориллу и светофор; 14-й — линейный с дельтапланом в конце), либо 12-й («бонусный», через фонарь). У них нет своего кода, после каждого из них идёт 4-й.
Я ждал этот комментарий. Спасибо Вам за ностальгию! Правда спасибо!
Меня вот интересует, в blockout.exe есть какой-то алгоритм, чтобы подсовывать игроку определённые фигуры?
Подозрения базируются на следующих наблюдениях:
— если «неправильно» уложить сложную фигуру в режиме 3-D Mania: 3x3x10 Basic, то потом эта же фигура появляется до 3х раз подряд.
— нередко при почти заполненном слое появляется нужная фигура, которая идеально закрывает слой.
Когда у меня был первый комп на DOS, эта игра была моей самой любимой игрой. Прошёл её много раз.
Присоединяюсь ) Тоже обожала эту игру во времена DOS. Мы ее Дубинкой называли :) интересна тайными местами и ходами.
В последнем или предпоследнем уровне нашла место в котором можно было положить толстую книжку на пробел и древний человек бесконечно мог выбивать из камня фруктики, заодно убивая всех подходящих к нему врагов. Правда интерес после этого как-то пропал. А сейчас на ютьюбе можно найти видео как все уровни пройти. А большая горилла из первых уровней до сих пор вызывает ужос :)
Я итак прошел в детстве всю, правда потратил на это все лето (благо в школе можно было себе позволить)
Позеленил!
Помню где-то в 98-м году не мог пройти один уровень и сам угадывал эти коды, вводил от фонаря любые (благо там не все буквы надо вводить) и вы не поверете, подобрал код на следующий уровень, после того который не мог пройти.
Вы просто утомили игру своими попытками, ей показалось проще сказать «да», чем в 1000-й раз «нет».
Будем анализировать версию, которую можно скачать с old-games.ru: pre2orig.exe размером 63728 байт.

Запустив unlzexe, получаем pre2_1.exe размером 63728 байт.

Получился одинаковый размер?
Не туда посмотрел, у pre2orig.exe размер 52190 байт. Поправил, спасибо за внимательность.
А я её так и не прошел… В конце концов застрял на уровне с шипами на стенах, и это было уже выше моих сил
А это в этой части финальный босс огроменный дикарь в экран размером, или в первой части?
Помню одну часть я честно прошел, а в другой только похачив жизни получилось пройти) Причем игрушка после хака стала отправлять винду в BSOD при выходе)
то было в первой. Здесь был какой-то вмурованный в скалу прометей, который помниться камнями сыпал.
Прошел всю игру, кроме последнего уровня :-)
Сейчас она в наличии в дос-боксе.
Ну от такого прохождения никакого удовольствия. Я на экспертном уровне проходил ее с собираемостью уровней по 95%-100%. И только на лесе собирал где-то 60% в силу того, что с аэроплана не получалось гасить сов нормально. В итоге к финальным уровням приходил с 20+ жизнями. Там когда лед и снег — очень пригождались.
Спасибо, это было круто!
А еще к pre2.exe прекрасно подходила иконка дубины из pifmgr.dll :)
Only those users with full accounts are able to leave comments. Log in, please.