Pull to refresh

Comments 95

Отличная работа.

Добавить мультиплеер и вы поможете потратить лишние рабочие часы многим работникам… ))
Поддерживаю! Всегда мечтал о мультиплеере в дюне!
Да, спасибо теперь я знаю как проведу свой вечер.

Одна из любимых игр детства, сколько часов провел за игрой то. Даже кучка кодов ещё помнится.
Splurgeola и Lookaround навсегда поселились в моей голове :)
Иногда грешил и с playtester, а вот с карт то пожалуй только sonicblast и duneruner вспоминается.
Из карт мне почему-то Firementat запомнился.
А я играл без кодов, бо их не знал. Странно, кстати, т.к. iddqd и idkfa сидят в памяти железно.
Коды давались после прохождения каждой миссии, чтобы можно было его ввести и продолжить следующую.
o_O Коды?!

Моя жизнь никогда не будет прежней…
А я ломал её artmoney и патчерами сэйвов… Тоже впервые про коды слышу )
Вообще-то я хотел поработать сегодня, но ладно.
Охохо! Потрясно!

Раздражают только теперь мои собственные попытки обводить юниты рамкой, и тыкать правой кнопкой мыши для приказов.
Обленились мы с этими интерфейсами новыми )
Но с другой стороны — почему бы все-таки не сделать маленькое улучшение?
Кстати есть проекты сохраняющие стилистику оригинальной Dune 2, но в тоже время вводящие улучшения в юзабилити (Dune Legacy). Мне же просто хотелось оригинальной игры, ностальгия…
На сколько мне не изменяет память, там нету у летающих транспортиров атоподбора харвестеров/поломанной техники. Это сильно омрачает. А ваш порт хорошо сделан. Ваш JS сильнее моего JS ^_^
У меня почему-то ностальгия именно по русифицированной Dune2.
Прям мурашки по коже бегут от томного голоса с легким киевским акцентом: «Дюна… Битва древних династий»)
и потом…
«На связи!» «Исполняю!»

«Строительство завершено»

Все-таки, в обязательном нажатии на кнопку с действиея, после выбора юнита, есть некая притягательная первородность. Попробовав его однажды, я так и не научился ловить потом кайф от выделения правой и указания места левой…
Кстати, в статье не упоминается о наличии горячих клавиш на клавиатуре: Attack, Move.
Забыл, спасибо! Еще там работают:
Harvest, Retreat, Guard, Tab, Build
Пожалуйста. А еще у вас юниты не умеют ходить строем. Вроде бы их можно было привязывать друг к другу цепочкой давая команду Move на другого юнита, а управлять колонной перемещая головного.
да, кстати это тоже заметил, пробовал по всякому но строем не пошли, ибо по одному юниту на другой конец карты многовато времени уходило
И в оригинале так же? Блин, надо было читать документацию…
Жаль, что не что-нить более новое вроде TiberianSun или Red Alert.
Это совершенно другое. Для Tiberian Sun и Red Alert, как и для дюны, есть open source движки.
Для RedAlert — сиигловые глючны, мультиплейерные… мультиплейерные.
А вот про Tiberian Sun переделку не слышал, не поделитесь?
Я думал о Warcraft II, но пока не решил. Времени капитально не хватает.
Варкрафт и так на многих платформах есть в виде Stratagus.
По мере появления времени я работаю над воссозданием Dark Reign. Разработка ещё только на начальной стадии, но уже можно потыкать немножко: qmegas.info/dark-reign-html5/
Невероятно круто и по технологическому стеку и из-за того, что игра классная и вызывает море ностальгии, медаль вам.
Подскажите, а как отключить музыку? Я почему-то не нашел настройки.
Эм) Похоже что никак, даже как то не подумал. Можно отключить audio tag в браузере.
Ех, когда я в нее играл раньше, мне казалось, что в ней есть даже крутая графика.
Хардкор — это ордосы. Харконнены — слишком сильная раса ))
Гм, первая миссия за Харконенов прошлась сама. Я выбрал дом в меню и ушел на некоторое время, оставив игру открытой. Потом вернулся, нажал Proceed и меня сразу поздравили с прохождением миссии )
Opera
:) Успешности миссии начинает проверятся спустя пол минуты — минуту после старта. Похоже предполагалось что игрок начнет что-либо строить за это вермя. При старте первой миссии у игрока достаточно денег для её успешного завершения. Вот такой вот костыль из OpenDune.
так миссия должна начинаться только тогда когда я игровое поле вижу, а не в брифинге, не?
Не, структура достижений очищается перед брифингом, затем загружаются все данные миссии и брифинг в том числе. Ну вообще баг налицо, нужно исправить будет.
Тоже самое было ещё в оригинале. В первой миссии изначально на счету имелось нужное для победы количество кредитов, но иногда сразу после старта 1-3 кредита снимались. А иногда не сразу :trollface:
Все очень здорово, а харвестором давить солдатиков нельзя? Или я что-то не так делаю?
Можно, я это длеаю через хоткей M и указываю противника.
попробую, я делал M и за противника, и он объезжал. Кажется в классике было так
Миникарты не отображает открытый туман войны на хроме
Миникарта показывает только если у вас построен и запитан Radar Outpost. Я играл в хроме и она работала. Если проблема сохраняется укажите вашу версию хрома.
ИМХО неплохо бы найти художника, который отрисует всё заново. Тогда будет няшка
А мне кажется, после перерисовки потеряется весь шарм.
А мне кажется отличная идея. Только не навязывать перерисованную версию, а предлагать. Или открывать — выиграл в классической — стала доступна новая, и не одна. Дать пользователям возможность создавать свои «шкурки»
UFO landed and left these words here
О, черт, неужели за игрой в ЭТО прошло несметное кол-во часов моей жизни??? не верю!!! :)
Супер! Сегодня день старых игрушек =)))
Жаль, на iPad не загрузилась.
Если добавите поддержку, можно будет сделать почти полноценную версию под iOS — весь движок в app запихнуть. В AppStore не пропустят, но можно ведь и в Cydia ;)
По-моему сломали сайт.:) Хабраэффект или что-то обновляется/допиливается?
No buffer space available

total       used       free     shared    buffers     cached
Mem:           500        433         66          0          0          0
-/+ buffers/cache:        433         66
Swap:            0          0          0


Не знаю что это, думаю как починить…
Хм, судя по варнингу исчерпали лимит на память, но судя по выкладке свободной памяти прилично (если под буффер нет отдельной области памяти).
Я нашел проблему — ограничение переменной numtcpsock = 450. Насколько я понял это максимальное количество открытых tcp сокетов доступных моему серверу. В настройках nginx я использовал 500 воркеров они захватывали все ресурсы сервера и парализовали его. Теперь все хорошо.
TTD на JS раньше не видел. Посмотрел. Впечатления двоякие: с одной стороны «Вау! Полноценная реалтайм игрушка на JS в браузере!»; с другой стороны оригинальный TTD у меня нормально работал на 486DX2, а этот умудряется лагать на Core i3. Нужен ли нам такой хоккей?

С Дюной, наверное, будет лучше: всё же она делалась под 286
Ну не знаю. Firefox 17.0, Ubuntu 12.10 x64.
Скролинг подлагивает.
Идет загрузка данных, когда она дойдет до конца игра начнется. Если она прервалась это значит я перезапускал сервер и просто надо перезагрузить страницу. Сервер отдает медленно, т.к. большая нагрузка.
Хмм… у вас случилось переполнение буфера судя по цифрам, возможно проблема в том что в JavaScript произошла ошибка. Какой у вас браузер?
Автор, поздравляю! Construction complete!

Всегда мечтал поиграть в хорошие римейки Дюны, повторяющие динамику оригинала. В поделках вроде D2TM авторы стали намеренно менять баланс юнитов, пытаясь, например, повысить силу пехоты против танков. Но это уже не та Дюна получается. Спасибо вам!
UFO landed and left these words here
UFO landed and left these words here
Я вам послал сообщение что нужно сделать что бы я смог решить эту проблему.
Chrome Версия 24.0.1312.2 dev — работает, не работает кнопка «Invoice». Если вы зашли в космопорт, ничего не заказали и нажали «Send Order» то игра зависнет.
Автор, а со звуком как, у меня в Хроме только музыка играет, причем не вся. Только в Ментате или во время атаки противника. Звуков игры нет вообще. Это так и должно быть, или у меня что-то с настройками браузера?
Так и должно быть, в игре есть только музыка. Звуков нет.
Музыка должна быть вся, скорее всего не играет из за того что сервер не успевает ее отдовать.
UFO landed and left these words here
Чтобы в неё по сетке порубиться надо было целый квест пройти, но игра отменная.
Автор очень большой молодец! Здорово получилось! Теперь знаю, как проведу выходные :)
Спасибо вам большущее! Жаль планшет мой не выдерживает и останавливает работу хрома.
Не хватает мышиных курсоров — очень дезориентирует.
А так — прикольно, даже постройки автоматически продолжают строиться при появлении кредитов — чего не было в тех версиях, в которые я играл.
Очень тормозно работает на встроенной графике Intel 4000 под Ubuntu 12.04
Only those users with full accounts are able to leave comments. Log in, please.